魔獸世界MC副本風臉掉落機制被玩家破解,懷舊服會出現“全民風劍”的情況嗎?

夜色有話說


很多魔獸世界迴歸懷舊服都是為了“圓夢”,而風劍顯然是無數玩家當年未完成的遺憾,因此風劍也成為了玩家“圓夢”的重中之重,不過玩家想要拿到風劍就必須集齊2張風臉,而風臉的掉落實在感人,因此阻止玩家“圓夢”的往往不是精力和物力,而是那坑人的掉率,於是一些玩家為了提升掉率,便開始研究所謂的“掉率玄學”。

最近一段時間魔獸世界懷舊服風臉掉率“玄學”在玩家之間傳得沸沸揚揚,不相信掉率“玄學”對此嗤之以鼻,相信掉率“玄學”的玩家則在對“玄學”進行測試,而通過大量玩家測試的結果來看,風臉掉落的機制好像已經漸漸的被玩家們破解了。

魔獸世界裝備掉落機制

瞭解風臉掉率“玄學”之前,必須明白魔獸世界中的裝備掉落機制,而副本掉落機制有兩種說法,一種是懷舊服國服GM所說的掉率物品與摸BOSS的角色有關,另外一件則是暴雪之前的藍貼說法,掉率物品在怪物生成時決定,與摸BOSS的角色沒有任何關係,鑑於國服GM對遊戲的瞭解程度及其匱乏,並且暴雪藍貼顯然更加可信,因此我們還是相信暴雪為好。

風臉“掉率玄學”

既然暴雪的說法更有可信度,那麼這種掉率物品在怪物生成時決定的機制也給了風臉“玄學”一個支撐點。目前比較火爆的風臉“玄學”就是看副本ID號,通過玩家收集了很多書籍之後發現絕大部分掉落風臉的副本尾號都是2和8,並且據說當玩家們把副本ID號換算成二進制之後還能找出相應的規律。

有玩家會說這是“倖存者偏差”,但是既然有暴雪藍貼背書,再加上越來越多的副本ID數據,相信風臉掉落機制徹底的被玩家解開只是時間問題,如果風臉掉落機制真的被揭開,那麼懷舊服量產風臉的日子也將到來。

當然玄學畢竟是玄學,很多玩家對這種玄學都非常的不屑一顧,然而懷舊服本身遊戲內容就比較少,玩家希望開發一些當年沒有觸及的內容也是非常正常的,因此對玄學無愛的玩家可以繼續無視,而對風臉掉落玄學有興趣的玩家則不妨一試。

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胖哥遊戲說


從我個人實踐過,懷舊服我有一個星期,mc開團六個掉落風臉三個,橙色眼睛一個,並且接下來一共三個cd共開了五個風頭,這個是我最紅的幾率,也導致我本人開bwl之前兩個星期拿到兩個風頭,還幫朋友盜賊拿了右臉,另外兩個左臉被路人拍走了,朋友微信群裡天天說我們饞你開風臉的身子[大笑][大笑][大笑]

但是我覺得掉落風頭不存在所謂的機制,大概三個觀點:

①遊戲設計師也是熱愛遊戲的人,他們並不希望遊戲掉落有跡可循,他們更希望遊戲就是冒險,冒險就是一次又一次的驚喜和賭博,那麼紅那麼黑,那麼沮喪要麼驚喜上天。

②遊戲程序是隨機組合數據掉落的,他們之間有成噸的匹配,程序猿可不會那麼傻傻的搞所謂的套路,這個反而會增加他們的工作量,所以數據即是隨機。

③根據最常見的來說,卡黑上傑德,相當於卡掉落了和卡副id了,但是就算你卡了,掉率石楠的幾率還是隨機的,所以大家就不要迷信了,老老實實的打吧,看天意,老天說的還不夠你牛的嗎[大笑][大笑][大笑](反正我風劍到手了)


一支鉛筆88


這不是破解,而是賣點。而是明碼標價...

以前這把件是象徵!現在不過是“網易商城”的“老版服裝”而已!而當年的大元帥也不過是“VIP14”。如果說真正的區別,那就是大型3D網絡“手遊”!


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