PUBG:吃雞同時在線人數史低,300萬?100萬?60萬?不,只剩

200萬,100萬,60萬,30萬,這是近年來絕地求生玩家同時在線人數的波動曲線,毫無疑問如今的絕地求生已經進入了一個衰落期,遊戲的下滑趨勢引起了越來越多的玩家重視,PUBG到底應該做出怎樣的改變才能吸引玩家迴歸,今天我們便來聊聊這個話題。

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按照PUBG目前的情況來看,想要吸引玩家迴歸就必須解決以下幾個痛點。

解決負優化

在我接觸過的諸多FPS遊戲中,PUBG是我見過唯一一款上線近4年時間都還沒有解決負優化問題的遊戲,畫面卡頓,遊戲掉幀的情況屢見不鮮,4月9日藍洞雖然對遊戲進行了專項性能優化,但依然未能徹底解決該問題。

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優化

對現在的PUBG運營團隊進行大規模整改,找一個更瞭解FPS遊戲的團隊來運營

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卡隊標

有時候我真的在懷疑藍洞運營團隊的工作人員到底有沒有自己體驗過現在的PUBG,說個最簡單的BUG,在遊戲進行4人多排時經常會出現卡隊標的情況,團隊隊員進行語音聊天可以聽到隊友的聲音,但卻看不見隊友的隊標,這也導致很多玩家在跳傘落地搶槍時經常出現誤殺隊友的情況,而這個BUG出現至今已經快半年時間了,但藍洞的運營團隊一直都沒能解決。

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手雷傷害

光出BUG就算了,最讓人不能忍受的就是天天胡亂改遊戲元素,好好的手雷被改的像鞭炮樣,扔在敵人腳下都炸不死人,簡直刷新玩家的三觀,曾經效果極好的傷害顯示被改的面目全非,連子彈有沒有擊中敵人都看不清楚,現在等玩家適應了,又馬上改回老版本的傷害顯示,emmmm。

PUBG之所以越來越涼,運營團隊有不可推卸的責任。

安心治理外掛,少賣點皮膚,多給玩家些真誠

因與生俱來的條件限制,FPS遊戲存在外掛是很正常的情況,這個可以理解,但是封禁力度卻有待商榷。

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我為什麼總是重複收到同一個人被封禁的信息,但是當我去查看他戰績的時候發現這哥們還在繼續遊戲,希望這個能修復一下,我不喜歡被謊言欺騙。

這是Kaymind對PUBG反作弊系統的質疑,顯然遇見這種情況的不僅僅只是普通玩家。

積極開發新模式,提高遊戲深度及內容。

2017年絕地求生之所以能火爆全球,很大程度都是因為新穎的吃雞玩法打開了玩家的心扉,但幾年時間過去,絕地求生開發團隊基本再無任何突破性的創新,長時間的單一模式已經致使很多玩家都產生了體驗疲勞,瞭解玩家需求,提高遊戲深度及內容才是當前藍洞最應該考慮的事情。

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PUBG想要挽回玩家,還有很長一段路要走。

朋友們,你們覺得還有什麼辦法能促進玩家迴歸PUBG呢?

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