女角色捏臉已成現如今3A手遊的標配,這個系統真的很重要嗎?

也不知道各位讀者有沒有注意到這樣一個細節,在最近這幾年的手遊界中出現了一個非常厲害的新細節,那就是捏臉系統,幾乎大大小小的遊戲都會搭配這個捏臉系統,就拿網易新出的對戰手遊量子特工來舉例子吧。

各位讀者都知道,量子特攻是一款未來風格的格鬥遊戲,而這款遊戲則將捏臉系統給發揮到了極致,其他遊戲都只是簡簡單單地做幾個捏臉系統來忽悠忽悠玩家,而量子特攻就不一樣了,這款遊戲是真真正正地將角色的臉型交給了玩家們隨心開發製作。

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首先,玩家們進入遊戲後就可以選擇自己喜歡的角色,而最漂亮的就得當屬零子與蕾拉了,中間那個角色具體是啥小編也沒細看,反正他吸引不到我。如果從兩個已有的角色來看,小編還是更喜歡零子一些,因為蕾拉一直在壞笑,看著就讓人有點心顫。

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小編果然沒看錯!零子姐姐的衣著品味與建模都是非常到位的,就這建模,你說她是真人我都相信了,不過這個衣服選擇似乎沒啥用,因為時裝僅供參考,玩家們如果想穿,就得自己買。

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不過角色選擇與服裝預覽都只是前戲,真正重要的是這個細節定製系統,在這個定製細節中總共有著三大面板,“造型/ 面部/妝容”缺一不可,玩家們可以定製遊戲角色的膚色顏色,儀容儀表,光色度金屬度等方面,小編不太會挑選女角色的外貌,所以就直接使用了系統自帶的。

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當小編點進面部這一節後,遊戲內的場景反饋出來後嚇了小編一跳,玩這遊戲時本身就是晚上,結果出現一個“大臉”放在了小編面前,雖然零子小姐姐的臉型確實耐看,但是這樣突入起來還是會讓人感到一驚。

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從眼睛瞳孔的內容,到女角色的具體口紅色號,量子特攻可真的是應有盡有啊,小編光幫零子梳妝打扮都玩了好幾十分鐘,各種搭配各種顏色都來一遍,好看就對了,好看就完事了。

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最終,有著選擇困難症的小編還是選擇了系統給出的角色搭配,並踏上了我在量子特攻遊戲中的征程,說句實在話,對於小編這種比較普通的玩家來說,捏臉系統可能用處不大,但有這樣一種玩家,他們有著非常強烈的佔有慾。

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希望自己的遊戲角色與別人不相同,希望自己所擁有的東西只能是獨一無二的,對於他們來說,捏臉系統就成為了最好的一個系統,所以小編非常喜歡這個捏臉系統,儘管小編不會捏,但這個捏臉系統確實非常值得推廣,如果以後CF逆戰等景點老遊戲能夠支持捏臉那就會非常有意思了。

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​那麼問題來了,各位讀者覺得捏臉系統有必要普及到大部分遊戲之中嗎?


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