魔獸世界懷舊服再開TBC版本玩家問卷調查,為何暴雪寧願“炒冷飯”,也不設計新內容?

戲遊人生L


關於炒冷飯這個問題,我總結了以下幾點:

1.正式服冷淡。先說正式服現在為什麼沒多少人玩?首先是裝備屬性同化;其次各職業技能同化,全名嗜血亂開,沒有了職業特徵了;再次魔獸世界的後期劇情太混亂。

2.懷舊服開服火爆。讓人找回了原來的魔獸世界中,各職業人物特點,可玩性操作性強,又有史詩劇情作為支撐。

3.TBC版本是魔獸世界最完美和最平衡的一個版本,又有史詩般的劇情,為什麼暴雪還可設計新內容?設計新內容所冒的風險及成本,遠遠大於原用老版本的風險和成本。

綜上所述:暴雪寧炒冷飯也絕不會設計新內容的!純手打!謝謝!



大吉看球


前段時間暴雪進行了魔獸世界懷舊服《燃燒的遠征》版本角色等級設定的玩家調查,當時就有很多玩家認為這是懷舊服開放TBC版本的預告,不過依然有玩家覺得暴雪會在60級基礎上增加新內容,而不是單純的開放後續版本,而日前懷舊服又一次開啟了關於TBC版本的玩家問卷調查,因此幾乎可以確定TBC版本已經板上釘釘了。

懷舊服再次開啟玩家問卷調查

相信昨天很多玩家都收到了一份暴雪調查問卷,而在這份調查問卷便中有一則關於TBC版本懷舊服的問題,詢問玩家對懷舊服版本《燃燒的遠征》是否有興趣,雖然選項非常多,但是從選項來看,暴雪還是傾向於開放TBC版本的,可見NAXX階段開放之後,用不了多久,暴雪就會開啟TBC版本懷舊服的測試。

《燃燒的遠征》作為魔獸世界國服玩家最多的版本,在國服玩家中的口碑也是褒貶不一,由於萬年TBC的關係,很多玩家都已經“玩膩”了TBC版本,而一些玩家對TBC版本卻意猶未盡,於是便出現了雙方玩家需求不一致的情況。

對懷舊服版《燃燒的遠征》嗤之以鼻的玩家認為懷舊服應該換一個路線來走,目前比較主流的說法就是保持60級的等級上限,然後完成一些當年未完成的內容,比如卡拉贊,海山等等,甚至還有玩家希望暴雪把懷舊服做成一個“平行世界”,挖掘出更多的新鮮玩法,然而玩家的願望都是美好的,現實卻是非常殘酷的。

為什麼暴雪寧願開TBC,也不是增加新內容?

暴雪開放懷舊服的目的是什麼?表面上看是為了挽回人氣,實際上是為了壓榨魔獸世界這個IP最後的剩餘價值,在經過多次離職潮之後,正式服9.0版本都讓暴雪設計師們焦頭爛額,更別提給懷舊服增加新內容了。如果給懷舊服增加新內容,就必須單獨建立一個項目組,而這個項目組也需要滿員配置,這對現如今的暴雪來說是非常難以接受的。

即便是暴雪強行給懷舊服增加新內容,但是懷舊服新內容能否令玩家滿意也很難預知,如果無法令玩家滿意,那麼暴雪花費了如此多的人力物力等於打水漂,如果能令玩家滿意,那麼就會搶奪正式服的玩家數量,雖然懷舊服和正式服都是魔獸世界,但是暴雪又不是傻子,沒有理由建立兩個項目組互相搶玩家。

有玩家會說,懷舊服如果增加新內容,或許會吸引更多的玩家迴歸,因此談不上和正式服搶玩家,然而懷舊服開放到現在,願意迴歸的早就回歸了,因為種種原因無法迴歸的,即便你送他個滿級角色,他也不會迴歸,因此很多事情都只是部分玩家的一廂情願罷了。

魔獸世界懷舊服已經開放了《經典舊世》,未來還會開放《燃燒的遠征》和《巫妖王之怒》,即便是一年開一個版本,也足夠堅持3年,至於三年以後如何,或許暴雪自己都沒有想過。

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胖哥遊戲說


首先,魔獸世界,和燃燒的遠征,巫妖王之怒等都不是同一個遊戲。就像半條命。和半條命的資料片反恐精英一樣。只是操作界面相似罷了。

第二現在都流行玩舊遊戲。看頭條的街霸2四大天王,現在人們玩的多6。kof97,98。還有各種魔改的超級瑪麗。。

遊戲這東西,經典的就會流傳,象棋也是一種遊戲。圍棋,牌九,麻將撲克都是。撲克牌的更是玩法多,前幾年更新的鬥地主,這幾年跑得快。


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