DNF策劃良心上線洞察之眼副本單人模式,玩家終於不用苦苦等奶,大家有何看法?

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首先我覺得單人模式只是給那些裝備差的小號來刷的,奶在洞察之眼這個副本里一樣會佔據這很大很大的比重。

第一,洞察單人模式跟組隊模式材料差別肯定會比較大。所以裝備好的玩家估計不會選擇打單人模式,一樣會選擇普通或者困難模式。具體可以參考CP這塊。

第二,雖然現在洞察之眼副本比較缺奶,但是奶跟C總的來說,還是達到一定的平衡,甚至往後的趨勢是奶的門檻會被放低,畢竟缺奶沒辦法。

第四,洞察副本會慢慢開始減負,到時候會使洞察組隊門檻變低,出現金團的數量估計會增加。

第三,單人洞察估計比較性價比的作用是給小號摸金,或者慢慢刷自選那一件。促進小號裝備畢業,吸引大家打造小號。


小福福是一個小肥宅丫


DNF五一新版內容洞察之眼單人實測,翻牌材料差距不大,小號也能自選史詩!

千呼萬喚始出來,洞察之眼引導模式,也就是單人終於上線。雖然,在材料方面上,不及普通4人本,但差距不是很大,最起碼小號自選一件裝備有著落了,升級“工作服”成型加快了步伐!大部分玩家打洞察之眼,就是為了自選禮盒,以及能碰運氣爆史詩神話。不過,小號深淵票不足的玩家,升級“工作服”是最佳選擇。在體驗服實測洞察之眼單人模式,難度十分簡單,機制形同虛設。

其實,打過魔界大戰的玩家,都會深有體會,單人模式下的副本,跟普通的“白圖”沒區別,身上裝備不強,也可輕鬆通關。而洞察之眼引導模式,為了小號著想,在難度方面上,已經下調了不少。而且,新增的單人模式,可以綁定4個角色,這跟普通模式次數共享!

在通關單人模式洞察之眼後,翻牌給了固定的46個暗魂水晶,這跟4人本是一致的。但暴戾搜捕團的靈魂材料,則數量少了一些,只給了60個,但差距也是不大。不過,在兌換自選史詩禮盒的進度上,單人引導模式要慢一些,總比沒有要強。

對於小號來說,可以一邊打“2+2”每日副本,積攢暗魂水晶材料,在打單人引導模式洞察之眼,一步一步的升級“工作服”。在潛意識中,很多人對“工作服”嗤之以鼻,實際上在傷害上,還是不輸於爆出的史詩裝備,未來希洛克團本,穿“工作服”的小號,門檻足以達到。小號角色在“爆肝”深淵上,力度遠遠沒大號強,湊齊一身掉落的史詩裝備,難度也比較大。

而且,打洞察之眼4人本時,小號往往不夠格,在門檻上設置的挺高。甚至一些玩家裝備打造挺強的,也會被踢出隊伍。單人的出現,恰好解決了這些爭端,在掉落時間引導石方面上,經過實測後發現,同樣比較多

其實,之所以上線洞察之眼單人模式,這是玩家“苦苦哀求”的結果。4人本門檻太高,小號沒法去打,又沒有深淵票,裝備成型緩慢。不過,單人不是賬號內所有角色都能參與,只限定了4個。

除了單人洞察之眼外,還上線了困難模式,新增了13種智慧產物SS,從靈魂袖珍罐中開出來,還有100級史詩武器隨機罐,銘刻之石材料等等。你會發現,該100級史詩武器隨機罐,跟無相冥淵的差不多,但屬於賬綁的形式!

這一點就設計的挺好,大號打洞察之眼困難模式,湊齊了被蠶食的靈魂材料,兌換一個史詩武器袖珍罐,可以給小號角色來開。別看需要2000個蠶食靈魂兌換,實則打一次洞察之眼困難模式,最起碼在100+以上。也就是說,不到20天的時間,你就能換一個史詩武器袖珍罐,在畢業的速度上大大加快。但這個史詩武器袖珍罐,還是比較靠臉的,運氣決定一切!

總而言之,洞察之眼單人模式的上線,解決了小號的煩惱,又能多積攢一些暗魂水晶,還可兌換自選史詩裝備!搞不好打的過程中,爆出了神話裝備,這可就舒服了。


DNF宇魂


你可以降低難度,但是你不能這樣啊,現在因為2+2難度過大導致奶荒(絕大多數人不願意花材料去讓奶刷深淵)。現在洞察之眼出了單人,你讓奶去單刷洞察之眼嗎?以後的依稀斯版本你是要組隊一小時,炸團一小時,再組隊一小時……


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