魔獸世界9.0版本升級角色創建界面,玩家吐槽:滿滿的頁遊元素,9.0版本還值得期待嗎?

殘影遊戲


吐槽的都是沒玩過第一代的菜雞,頁遊渣的一批,哪能跟我大魔獸相比,偽粉絲,想看美顏的,去玩國產盛世CG的垃圾遊戲吧,懷舊服老玩家飄過。最近偽粉太多了。


蘿莉八所


最近幾天,魔獸世界9.0版本的測試進行的如火如荼,而在日前暴雪也更新了9.0測試服的角色創建界面,本以為這個新的UI會被玩家帶來全新的體驗,然而在玩家看完之後,暴雪卻受到了大量的吐槽。

9.0版本最新角色創建UI

在9.0版本曝光的時候,很多玩家就知道9.0版本會對角色模型進行優化,增加一些外觀的選項,不過之前都是圖片形勢的模型,直到今天我們終於可以看到新的外觀選擇了。雖然這個新的角色創建界面看起來還不錯,種族和職業的選擇一目瞭然,也取消了核心種族和同盟種族的選擇,但是這個界面卻一些玩家吐槽為“滿滿的頁遊元素”。

不可否認,初看的話,9.0測試服的UI的確有一種國產遊戲的感覺,甚至和一些頁遊差不多,但是僅僅憑藉一個UI就把9.0版本的新改動否定了顯然是非常不合理的,更何況這個UI也同樣在測試,在9.0版本正式開放前這段時間應該還會經過多次調整。

在魔獸世界60年代,同類遊戲非常少,而魔獸世界無論是遊戲內容,還是UI方面都令人眼前一亮,這也讓魔獸世界成為了真正意義上的史詩級網絡遊戲,時至今日,遊戲越來越多,角色扮演類的UI也基本差不多,所以根本談不上魔獸世界越來越像頁遊,還是頁遊再模仿魔獸世界。

UI根本不重要,重要的是內容

這些年,魔獸世界正式服的熱度越來越低,而玩家們對魔獸世界設計師們的態度也從期待變成了恨鐵不成鋼,從《巫妖王之怒》版本過後,遊戲的可玩性也一代不如一代,並且從7.0版本開始魔獸世界也越來越像暗黑破壞神,甚至借鑑了星際爭霸的玩法,然而設計們也在不斷的嘗試新的東西。

其實對於現如今大部分魔獸世界玩家來說,UI什麼的根本不是太重要,真正值得期待的還是9.0版本的內容,只要內容有意思,即便是迴歸到60年代的UI相信也會受到玩家們的追捧。不過目前大部分9.0版本內容已經曝光了出來,對9.0版本內容比較期待的玩家有之,對9.0版本內容不太感冒的玩家亦有之,就像7.0版本的大秘境,8.0版本的大幻象一樣,有玩家甘之若飴,有玩家嗤之以鼻,所謂眾口難調便是如此。

當然,作為玩家我們還是希望暴雪設計師們可以在玩法、職業平衡、PVP等等遊戲性方面多做改動,而不是摳UI這種沒有太大意義的細節,畢竟現在的暴雪已經不是當年的暴雪了,設計師們也早就不是當年的那群遊戲宅了,把主要精力放在內容上才能吸引並留住更多的玩家,尤其是在懷舊服吸引了大量玩家的情況下,如何用內容和玩法來留下這些玩家才是最重要的。

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你好,關於這個問題我的看法如下。

我個人認為《暗影國度》的人物創建界面並沒有什麼太大問題,相比起之前老的界面來說可以說是有所進步的,先上個圖吧。

各位可以看到,比較重要的一點就是“同盟種族”按鈕被取消了,玩家即便是想要創建“同盟種族”的人物也不需要再點擊額外的按鈕進入額外的一個頁面才可以進行創建,所有的種族根據所屬陣營的不同分別羅列在了界面的兩側,還記得互聯網和遊戲領域的設計原則麼?讓用戶做盡量少的操作去實現自己的目的,新界面毫無疑問做到了這一點,所以說這是進步。


但似乎也有退步的地方,比如種族選擇按鈕上沒有了文字說明,這對於真正第一次接觸這款遊戲的新手(雖然幾乎沒有了)來說並不是一個好消息,他們可能會因為無法將各個種族進行區分而不得不去分別進行點擊,比如“德萊尼人和暗夜精靈”,“侏儒和人類”,因為單純從種族頭像上來看他們確實有相似的地方。所以從這個角度來看,新的UI也有不足的地方。至於“頁遊風格”……嗯……誰定義的“頁遊風格”到底是什麼呢?


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