拳頭FPS《Valorant》開發者日誌 遊戲更新不會太頻繁

拳头在今日公布了FPS《Valorant》新一期的开发者日志,在本期视频中,开发者向玩家们介绍了如何在本作中展现出“战术射击(tactical shooter)”的游戏玩法。

拳头FPS《Valorant》开发者日志 游戏更新不会太频繁

首席设计师Trevor “Classick” Romleski在视频中说道,在《Valorant》中将采用更加稳当谨慎的做法——在大多数情况下玩家只需要“走”,而不是飞檐走壁,所以玩家在《Valorant》中对于自身位置的判断和选择十分关键。

拳头FPS《Valorant》开发者日志 游戏更新不会太频繁

当然,使用每位角色的独特技能来打开局面,也是《Valorant》本作的特色之处,灵活运用各个技能互相配合才能产生出更好的效果。此外值得一提的是,开发者表示他们对《Valorant》的游戏更新将不会那么频繁,将给予玩家足够的时间来思考出问题的解决办法。

拳头FPS《Valorant》开发者日志 游戏更新不会太频繁

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