上海正式宣佈,騰訊遊戲未能倖免,家長:早該如此了

很多人都有玩游戏的需求,有的人是打发时间,有的人是依靠游戏赚取收益。比如一些游戏主播,通过直播的方式让别人娱乐观赏,从而进行打赏。因此游戏也逐渐发展成为一种产业。

上海正式宣布,腾讯游戏未能幸免,家长:早该如此了

但对于一些没有自制力的青少年儿童来讲,他们非常容易沉迷其中,游戏本身只是消遣娱乐,用于打发时间的一种手段。然而,近年来游戏产业发展越来越迅速,同时对青少年儿童也有了不利的影响。上海正式宣布,腾讯游戏未能幸免,家长:早该如此了。

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因为大型游戏对手机的要求是比较高的,如果配置差,性能不好的手机根本带不动游戏。但是现在智能手机几乎都能够支持游戏的运行,因此玩游戏变成很正常。

玩游戏上瘾

玩游戏并没有错,但如果玩游戏上瘾的话,就不行了。因为上瘾很容易对身心健康造成影响,忽视学习都重要性。青少年儿童对游戏没有自制力,一旦上瘾就难以克制。最具有代表性的就是小学生,带来的影响不仅仅是沉迷游戏还有充值,网上有很多关于小学生偷父母的钱去充值的报道。少则几千,多则上万,父母辛辛苦苦赚的钱就被孩子一夜之间挥霍干净。

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宣布通知

在这样的情况下,如果将国家未来的希望放在“游戏高手”身上,那么国家还有什么未来可言?以后建设国家发展科技都依靠玩游戏吗?很显然是不可能的。因此上海正式宣布,对游戏行业进行整改。

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上海出版局要求,所有的游戏开发商都必须增加实名认证,填写身份证号和真实姓名。如果是未成年人,那么达到一定的游戏时间就要被限制下线。即便是成年人,也会受到防沉迷系统的限制。众所周知腾讯游戏在这个领域的影响力,因此腾讯游戏未能幸免。

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影响

对于腾讯游戏包括整个游戏行业的影响都是非常大的,一旦被限制时长以及充值金额等等,那么玩家也失去了玩游戏的乐趣。没有了玩家的乐趣,那么腾讯游戏就减少了很多收入来源。不少家长表示早该如此了,他们的孩子整天沉迷游戏,偷父母的手机和钱去充值,如果不加以克制,未来还怎么成长?

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​总结

身边有太多小学生沉迷游戏的例子了,一旦父母不给手机就会又吵又闹,即便是家长想管也无可奈何,只能顺从孩子。可是一旦有了防沉迷系统,就能很大程度上帮助青少年儿童戒网瘾,从而将心思放在学习上。对此你有什么看法呢?


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