王者榮耀4.14更新,多名英雄調整,裴擒虎或成“廢物”,伽羅蒙犽削弱,你怎麼看?

花盡一生27530853


王者榮耀英雄調整已經是大家見怪不怪的事情了,他們會對英雄進行定期的調整,強勢英雄會遭到一定的削弱,而一些冷門英雄會通過加強,來提高他們的出場率。在4月14號王者榮耀正式服更新中,又牽扯到了七位英雄,我們簡單瞭解一下。


首先,第一位遭到調整的英雄就是伽羅,伽羅在s19賽季版本大更新中,官方有意想要削弱它,然而沒想到最後伽羅的強度更高,出場率和勝率都顯著提升,所以在本次更新中,對加羅大招的減速時常進行的削弱,恢復到之前的版本,但是減速比例卻沒有提升,總體來說,伽羅的確是降溫的了,可以一定程度上影響伽羅的出場率和勝率!

第二個遭到削弱的英雄是蒙犽,他和伽羅一樣,都是當前版本非常強勢的射手,已經干擾到遊戲的平衡性,所以在本次更新中對萌芽進行了一定程度的削弱,首先是一技能減速比例,由之前的10%固定到了50點,而且一技能的傷害也略微下調,同時提升了二技能的冷卻縮減時間,由之前的固定8秒調整為最長十秒,逐漸遞減到八秒!

其次,對裴擒虎的人形態二技能進行了削弱,裴擒虎算是kpl的熱門英雄,這一次的調整也將會對他在職業聯賽上的出場率有一定的影響。同時在s19版本更新中,對劉邦進行的加強,強度有些超標,所以在本次更新中的強度也進行了降溫,這是本次更新中削弱的四位英雄。


除此之外,還有三位冷門英雄得到了加強,分別是姜子牙,鍾無豔以及劉備,提升了這些英雄的技能傷害和護盾值等,可以肯定強化之後這些英雄的出場率將會得到一定程度的提升,各位玩家們,你們對哪位英雄的調整最在意呢?


王者說電競


大家好我是指尖,4.14日正式服多名英雄調整,一起來看看吧。

裴擒虎

體驗服第二次調整的數據實裝正式服,對他而言,s19本就因為急速戰靴的攻速降低變弱,這次又將2技能的攻速成長降低了一倍,10%的攻速或許需要從銘文上去補了,間接性的降低了傷害,而二級嗯呢該的冷卻時間也固定在了八秒,相較此前滿級增加了3秒冷卻,這個英雄基本從t0梯隊掉下來了。

鍾無豔

大招護盾加厚,從成長到ad加成,不然鍾無豔后期真的太脆了,常規鍾無豔出裝暗影戰斧加破軍之後肉裝的傷害應該在720左右,所以滿級大招相較正式服增加了130多的護盾,鍾無豔的護盾三秒刷新一次,假設團戰10秒,鍾無豔進進出出刷新三次護盾,多了400的護盾,可以說有就比沒有強,碰到扁鵲這種英雄就舒服了。

劉邦

繼承了體驗服上次的調整,被動技能可以在清兵的時候觸發了,不再是那個被動還要身邊有對手的尷尬技能,另外這次也降低了一點大招的護盾,前期盾弱了點,後期影響不大,只是100的護盾而已,但是這個調整是體驗服沒有上架的,正式服直接加入的數據。

劉備

稍稍加了一點穿透以及一技能的傷害,劉備在2技能可以穿牆之後,其他方面的屬性全面下調,這次的加強幅度不大,不知道能否改變劉備的現狀,畢竟新賽季這麼多天了,劉備調整後勝率比此前更低,這就有點說不過去了。

伽羅

體驗服此前就是將大招的減速從0.75s回調到了0.5s,這次又降低了攻擊成長,每級降低0.5,滿級也才降了7.5的攻擊力,基本沒有影響,但是因為減速的比例降低,這次回調了減速時間,恐怕榜首的勝率要保不住了,但伽羅的勝率不會低太多。

姜子牙

這次加強了12技能的傷害,算一下,按照中單純輸出的姜子牙來說,沒有賢者之書的情況下法強在1400多一點,我們按照這個法強算,1技能滿級可增加23點法術傷害,不計算敵人防禦的話,1技能每秒兩次傷害,持續五秒,那就是多了230點傷害。

2技能增加了258,兩個技能加一起將近500的後期傷害,對這個英雄來說真算史詩級加強了,要知道這兩個技能後期滿cd都不到5秒的時間啊。

新版本姜子牙絕對能上場了,希望大家摒棄此前對這個英雄的誤解,他不光被動有用,現在輸出也穩定了不少。

蒙犽

又是新調整的內容,首先蒙犽的1技能減速方式重新計算,從百分比值變成了固定值,那麼經過計算,銘文帶移速銘文成了必然,影刃的加入也是避免太慢的方法,同正式服比對,數據如下。

實際移速差就是同裝備調整後比調整前降低的移速比例,可以看到,同樣的裝備,調整後移速降低了十幾點,其實不是特別傷,最難的是在沒移速裝的期間。

二技能前期增加冷卻,滿級沒變化,另外1技能又降低了傷害,還好是ad加成,其實新版本調整後,蒙犽在比賽服中的勝率已經降了一半了,這次調整排位中勝率恐怕還要再降一些了。

以上就是本次更新全部的英雄調整,那麼這裡有沒有你的本命英雄呢?對這次調整有什麼看法,歡迎評論區留言討論。


指尖上的王者


大家好,我是王者電報,很高興回答這個問題。

大家都知道每次王者榮耀進行新賽季更新後,隨後少則2,3天,多則1,2週會再次進行小範圍的不停機更新,那為啥要小範圍的不停機更新呢?

其實主要有如下原因:

  1. 有新英雄上線;
  2. 有新活動推出有皮膚返廠;
  3. 一些專屬特效禮包、皮膚特權體驗禮包、頭像框禮包限時上架;
  4. 開通累計充值得額外好禮的權限;
  5. 對奪寶獎池更新和碎片商店更新;
  6. 對某些皮膚優化和修復某處BUG;

7.最重要的是對一些英雄作出調整,等等;

今天我們主要對上面第7條做個分析,以我的理解看下如下英雄做了哪些調整:

1. 伽羅

基礎攻擊力:184(+15.0*英雄等級) → 184(+14.5*英雄等級)

三技能:減速時長:0.75秒 → 0.5秒
總結:伽羅大削弱,攻擊力略微降低,大招被動減速時長降低。

2. 蒙犽

一技能:減少移動速度:10% → 固定50

二技能:冷卻時間:固定8秒 → 10秒(-0.4秒/Lv)

一技能:傷害:5(+10/Lv)(+0.35Ad) → 5(+10/Lv)(+0.32Ad)
總結:蒙犽小削弱,1技能移速降低,且技能傷害降低,2技能前中期CD增加。

3. 劉備

被動:物理穿透:2~10點物理穿透 → 3~11點物理穿透(在4/7/10/13級增加2點)

一技能:技能傷害:150(+10/Lv)(+0.2Ad) → 150(+20/Lv)(+0.25Ad)
總結:劉備加強,被動穿透增高,1技能傷害增高,優化一技能手感。


4. 劉邦

被動:現在可對敵方英雄和小兵觸發強化普攻了

三技能:護盾:600(+300/Lv)(+6%最大生命)(+2%最大生命/Lv) → 600(+200/Lv)(+6%最大生命)(+2%最大生命/Lv)
總結:劉邦加強,被動觸發條件新增對小兵生效,大招護盾值降低。

5. 姜子牙

一技能:技能傷害:70(+14/Lv)(+0.08Ap) → 75(+15/Lv)(+0.09Ap)

二技能:技能傷害:350(+50/Lv)(+0.6Ap) → 400(+60/Lv)(+0.72Ap)
總結:姜子牙加強,1、2技能傷害增高。

6. 裴擒虎

人形態二技能:增加攻擊速度:30%(+4%/Lv) → 30%(+2%/Lv)

人形態二技能:冷卻時間:8秒(-0.6秒/Lv) → 固定8秒
總結:裴擒虎大大削弱,人形2技能攻速降低,且中後期CD增加。


7. 鍾無豔

三技能:護盾:150(+100/Lv)(+0.6Ad) → 150(+150/Lv)(+0.68Ad)
總結:鍾無豔加強,大招護盾值增高。

最後發表下我對伽羅、蒙犽和裴擒虎這三個英雄削弱的看法:1,對於伽羅的削弱,我覺得可謂真的是史詩級削弱,肯定要跌下射手一姐的位置了;2,對於蒙犽的削弱,我覺得被小削弱屬於正常情況,射手一哥的位置應該還是能保住;3,對於裴擒虎的削弱,我覺得這次對於喜歡玩裴擒虎打野的玩家可謂是削的比較慘,它這次削弱的都是人形態的二技能,升級的攻速提升被削弱了2%,冷卻也是被削弱了很多,畢竟在其他打野不削弱反倒是增強的情況下,這對於裴擒虎前期的節奏要求就更高了,以後可能在高端局和大神才能真正玩好裴擒虎了。不管怎樣,不論官方如何調整英雄,咱們需要做的就是適應版本適應規則,因為削弱是針對大家的而不是針對個人,所以咱們只需放平心態,快樂遊戲就行。好了,今天我就給大家分享到這,祝大家不受版本更新影響快速上分;有什麼需要補充的,也歡迎大家留言評論。


分享到:


相關文章: