《熱血傳奇》當年的點卡太貴,看看工資就懂了,請問當時大多數玩家能玩的起傳奇嗎?

魯大頭


可以關注微信公眾號【180熱血復古傳奇】,裡面有不少老玩家的經驗,也有不少版本的傳奇遊戲。

玩傳奇的骨灰玩家應該都知道1.80復古和1.76點卡。他們各有各的優勢,也有著不同樣的人群去對他們的喜愛。那他們到底有什麼不同呢?

1.版本差距

復古傳奇點卡版不同於復古傳奇1.80版,復古傳奇點卡版為1.76版本,由於版本的不同導致了兩個版本的裝備玩法有著很大差距,經典180復古傳承的是最經典的180版本內容,並進行了內容優化,176版本則採用曾經最受歡迎的點卡模式,從根本上區分了兩個版本。

2.花錢的方式不同

復古傳奇點卡版需要花錢購買遊戲時間,價格為一元寶一小時(按秒計時不上線不會扣除時間)看起來一元寶一小時也不便宜,但是點卡區裡面的物價要高於復古版,一旦你賣出一件裝備可以好長一段時間不會缺少元寶,而且點卡區無商場遊戲平衡性大量提升,經過良好的運營後,點卡版花費一般在200到300就不需要再充錢了;

復古傳奇1.80版,1.80版是可以免費進入的,進入遊戲後可以通過購買月卡禮包等快速升級提升戰力裝備價格不高一般玩家都可以接受,但是1.80版如果不會購買禮包的話你的升級速度很慢,有一些比你花費少的玩家也有達到甚至超過你的可能,在180經典版本中還有快速升級道具老友令,讓你快速提升等級。

3.玩法不同

點卡版作為一個無任務無商城的版本,玩家只需要升級打裝備就可以了,所以每天只需要掛掛機泡泡點跑跑交易行就能跟的上廣大玩家的等級和節奏,哪怕你不花錢去購買裝備也可以通過日常活動來更上氪金玩家,可以說點卡版是平民玩家的福音;

1.80版本則不同這個版本擁有精力和活力,擁有精力或者活力是可以獲得額外經驗的當精力活力消耗完以後會額外獲得儲蓄經驗(精力活力回覆後可消耗提取)在這個版本中,平民玩家稍有劣勢,要想跟上氪金大哥的腳步需要花費一些時間,經典180比較適合一些不花錢休閒的玩家。

【180熱血復古傳奇】是一個專注於挖掘分享稀奇好玩的傳奇手遊的公眾號,如月卡版,復古傳奇,1.76復古,185英雄合擊單職業,高爆版復古,變態版,單職業,微變三職業等等,每個玩家都可以在這裡找到自己喜歡的版本,絕對原汁原味,百分百經典


傳奇詩人


大家好,我是貝斯手,歡迎來到「傳奇那些事兒」第一百零二期,我們的宗旨是閒聊傳奇文化,再續兄弟情緣,今天要講的是傳奇遊戲中點卡價格太過昂貴的問題。

玩過熱血傳奇的老玩家都知道,不管你是大佬,還是萌新,不管你是一身極品,還是紅藥都買不起,都不可能逃避一件事,那就是點卡。

當時網絡遊戲尚且還是新鮮事物,點卡對於很多玩家來說更是聽都沒聽說過,而且最早的點卡極為難買,在玩完了免費等級後,貝斯手曾經跑了2天才買到一張點卡,可以說是非常艱難。

下面我們還是邊看圖邊聊天,說說傳奇那些事兒!

當年點卡有多貴?

雖然後來的傳奇也出過月卡,但是大家印象最深刻的應該還是35元包120個小時的點卡,這也是最經典的一種點卡形式了。而這個點卡價格其實是相當貴了,可能在現在而言35元也就是1-2兩頓中飯的價格,但是在當年35元還是很大一筆錢的。貝斯手記得當時街邊的小火鍋還只要10-15元,吃一碗麵的價格大概是5毛錢-1元錢左右。

尤其是和當年的工資標準比起來,就更顯得35元是一個天價了。

看看工資有多少

當年一個月的工資差不多是300-400元吧,一般的5線城市就是這個水平,那時候在東莞的血汗工廠一個月能拿到500-800那都是高薪了。而一個玩家一個月起碼要2-3張點卡,還有的玩家經常通宵就要的更多,這基本上就要用掉大部分工資了,這還不算網吧上網的費用和吃飯的費用。

可以說當時一般的人玩傳奇都是很吃力了,這還是有工作的人,80後玩家大部分當時還是在上學,更是無力支付點卡錢了。

大多數人玩不起

不過好在學生白天上學,晚上做作業,也沒有多少時間去網吧,這也是節約了一些點卡錢,不過貝斯手當年也是和一個朋友合玩一個號的,這樣才能維持點卡和網吧的費用,那時候網吧一小時5元錢,後來才慢慢降下來,也是不便宜啊!不過當時玩遊戲得到的快樂,和現在也是沒辦法比的,現在幾百元的遊戲都沒有以前好玩了!

那麼今天的話題就到此結束,請問你覺得是什麼原因導致現在的遊戲不如傳奇好玩呢?歡迎大家在評論區留言討論。

本文由沉默嘟嘟傳奇玩家分享

一款原汁原味復古版本佳作,老玩家可以體驗到當年的感覺

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熱血傳奇二狗哥


傳奇在2001年左右點卡價格

當時傳奇遊戲以兩種模式向傳奇玩家收取費用,月卡和120小時卡(35元),另外還有十元和二十元的充值卡(可以在盛大官網充值換取一定的遊戲時間)。

當時的工資收入

筆者處在西北不發達的一個五線城市,傳奇開放之際筆者還在上大學,當時的大學生實習工資大約也就是800元左右!你沒有看錯,800元!如果買一張傳奇充值卡,那麼將意味著你月收入的4.3%投入了遊戲!

等等,咱賬還沒算完!當時玩傳奇還是非常上癮的,而且基本必須在網吧玩,一是當時個人電腦昂貴且家用電腦還不算很普及,二是因為網吧有專線,玩傳奇不卡,不然卡的要死還不如不玩。咱算一天上兩小時網,找個配置不算很高的網吧充個會員,一天3元錢的網費,一個月下來就是90元(其實兩小時根本不夠上),咱就算一個月花150元錢玩傳奇,800元工資就是18.7%用在了玩上……如果按現在的工資水平(月收入5000元計算,一個月要花將近一千元在遊戲上)!試問,這個數字敗家不?

傳奇剛開放之初的消費水平

說完了支出,咱再細看這150元錢放到現在,根本就是一頓飯錢嘛,可當時是什麼概念?一個大碗拉麵2.2元,炒拉麵5元可以吃得不錯了!上學的大學生能吃得更省,150元相當於一個人7-10天的飯錢!實話講傳奇都算是“貴族”遊戲了,很多人其實是消費不起的。

就是這樣的“天價”,甚至讓傳奇引起一些社會問題。比如說小孩子騙家長的錢買點卡,有的玩家甚至頓頓吃泡麵,就為了玩傳奇。看到別人的極品裝備,眼饞的賊死,打和買都沒戲……就是這樣,很多人甚至只能幾個人玩一個號!

但當時雖然“條件艱苦”,可絲毫不影響傳奇給大家帶來的快樂,當年的青澀毛頭小子,現在多數都已成家立業結婚生子,大家再次踏入傳奇都覺得沒以前那種感覺了!

不知道您是否也有這種感覺呢?是什麼原因造成的,您也可以在評論區說說哦!


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