在UZI退役之際,分享一下一個老玩家對大部分選手的分析

作為一個從國內英雄聯盟內測就開始玩的老玩家(當時玩著玩著DNF被初中同學給了資格),最初覺得能上1600點就是強者,再到現在也大學畢業兩年快要奔三,UZI的退役讓人不得不感嘆時過境遷。


值此之際,有很多想說的關於UZI,也關於很多大家爭論的選手的分析,一併發出來拋磚引玉,博君一笑。


在UZI退役之際,分享一下一個老玩家對大部分選手的分析


首先說一下今天最大的重頭戲,UZI的部分,之後再說整體對選手的分析評價。
UZI,在對線和發育方面,絕對是世界第一,是第一而非頂級。前無古人,而後至少到S15大概也不會有來者。
諸如JKL、Imp、bang、deft等人對線和發育是頂級的,但離UZI始終也有些差距(LWX的對線和發育不是頂級而是一流,他的長處在其他方面)。
但相應地,UZI只在這些方面是世界第一,在其他能力方面比起其他頂級adc有的持平有的欠缺,這導致了每次有狂熱的粉絲嘗試給他戴上一頂世界第一adc的高帽時,中立的路人或者黑就會跳出來嗤之以鼻。

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我個人來講,UZI是非常可惜的。在之後的整體選手評價中,我將選手的絕對天賦(操作、嗅覺、掌握)排了一個層級,UZI屬於其中的T1,並且也是T1中唯二沒有奪冠的選手。
UZI的特點在於他一定是團隊的絕對核心,需要團隊大量的資源傾斜,而他給隊伍的回報也對得起或者說超出了投資,噴四保一其實是沒什麼道理的,四保一是一個絕對可行的戰術,只是RNG的戰術和執行都很差。就像繪畫,抽象派和寫實派並無高下,你抽象派畫的差是你人的問題。
UZI的實力和風格完全可以支撐起4保1的戰術,以他的天賦和水平S7-S9都是有很強的奪冠能力的,可惜因為自己以及隊友、戰術的問題,最終痛失了機會。
所有的競技項目,最終還是以成績說話的,如果要給UZI找一個對比的對象,最符合的我覺得並不是很多人說的馬龍,畢竟馬龍的人氣可算不得有多高(與其他頂級巨星相比)。
用籃球巨星比照的話,UZI是典型的阿倫艾弗森式人物,生涯早期有過黑點和叛逆,實力一度冠絕聯盟,最終無冠帶著遺憾退役。
他必然不是歷史第一,甚至歷史前三估計都不大可能(假設LOL運營到S15),但他會是唯一一個,生涯無冠依然值得被所有玩家銘記的傳奇。他也是唯一一個讓我不忍心因為沒有S賽成績就給予低評價的選手(deft和大師兄這種,儘管也有持久的高光表現,但無冠的話說實話以後不值得被提起)。


接下來是對選手天賦的分層,我將舉幾個知名選手的例子來方便大家理解:
T0(T0的天賦意味著他們的天賦會顛覆英雄聯盟的玩法,但LOL並不是一個那麼複雜的遊戲,這是好事,更復雜的DOTA2門檻過高把自己搞涼了,也導致T0選手的天賦實際是溢出的):
至今為止只有2人,分別是The Shy和Knight。
我知道很多人會想噴我,TS已經拉胯成這樣了你吹你?呢,Knight從未在S賽上證明自己,還被韋神教育過。但請注意這只是天賦,天賦是需要努力和戰術為支撐,像TS這種自制力差自我意識過剩,戰隊戰術拉胯到惡臭的情況,再高的天賦也沒有意義。Knight則是太過稚嫩,年齡相差無幾的JKL已經是世界賽常客身經百戰,他卻才剛剛開始接觸。如果有看過knight排位,和還記得TS之前表現的人,應該不會對這個評價感到意外。

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T1(T1的天賦意味著他們只要沒有自暴自棄絕對可以成為奪冠隊伍中的核心選手,實際上除了UZI和韋神之外所有T1的選手都奪冠了):
Faker、Bengi、bang、imp(其實巔峰SKT和三星大部分都是)、Rookie、jkl、godv、uzi、tian、lqs等
這裡重點說一下adc方面,imp是最像uzi的韓式adc,而bang是相對的反面的韓式adc,JKL的打法實際上和以上兩種全部都不一樣。
JKL走到哪裡隊友都變強並不是運氣或者什麼心理學,這實際上是和他的打法息息相關的。JKL的操作、對線、發育都不是第一,都只是堪堪到達頂級,但他卻有一個非常難得的特質讓他不是最強的adc,卻是adc不能獨C版本下最適合奪冠隊伍的adc。那就是他的萬金油特性,JKL實際上是沒有固定風格的adc。他完全聽從戰術,可以打核心,也可以抗壓當工具人,一個喜歡說批話裝杯的人,實際上卻是終極分奴,只玩版本強勢,一玩就是幾頁。
在連續的版本更新導致ADC獨C越來越不現實的情況下,JKL豐富的英雄池和萬金油的特質會讓隊伍的戰術變得豐富和潤滑容易運行,當然他的打法也決定了無論他去到什麼隊伍,我都不看好他會成為耀眼的絕對核心,即使以後變成adc版本,他也不會是下一個uzi。但他只要職業生涯沒有出現大變故,足夠長的情況下,必然會獲得非常多的冠軍。


韋神則是T1當中放縱自己的代表,實際上他就等於天賦沒有那麼好的TS,TS的亂玩有自己超人的天賦背書尚且有救,韋神一旦浪一波立刻就掉下去了,但相比UZI巔峰期的時運不濟,這隻能讓人說自作自受。
T2(T2的天賦意味著他們需要努力,還需要適合自身的戰術,才能夠C起來。當然沒有適合的戰術,他們也可以成為冠軍隊伍中重要的一員,只不過不是核心罷了)
Doinb、Ning、lwx、金貢、可汗、karsa、ruler、duke等

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這個檔次的選手挺多,其中也有很多沒奪冠的,我只是舉些例子。其中最成功的就是doinb,因為他不僅通過努力和經驗,還和FPX一起量身打造了一套完全為FPX服務的戰術,揚長避短地讓只有野輔擁有頂級天賦的FPX發揮出了極其恐怖的戰鬥力,在S9和S10都展現出了優秀的實力。
可能有的人覺得同樣是FMVP的寧是T1的天賦,但實際上不是這樣的。S8的IG裡,寧的打法是瘋狂地入侵,通過線優的支援速度和支援時狀態優勢,把本來入侵野區被發現打遭遇戰這一不利的局面轉化為均勢或有利,再憑藉IG整體操作和天賦的優勢打贏這些遭遇戰,實際上是非常精彩的戰術,和FPX類似是揚長避短的典型。可惜之後由於ning的懈怠,IG在教練出走後戰術遲遲不更新,肉眼可見地就光速拉胯了。這種光速拉胯是不會出現在T1實力選手上的,正是T2天賦依靠戰術出彩的典型案例。
T3(T3的天賦意味著他們不僅需要努力,也需要團隊戰術來掩蓋他們的缺陷,但他們依然是優秀的冠軍拼圖,在這之下還有T4T5,但一個志在奪冠的戰隊是不可能選擇T4、T5的選手上場的,他們會成為隊伍明顯的短板)
baolan、皇冠哥、LPL和LCK中上游隊伍裡活躍但非大C的大部分選手等


寶藍其實是一個很努力的選手,儘管黑他後來成了政治正確而且比起寶藍我個人的確更喜歡輿論上站在對立面的JKL,但不得不說,教練出走對寶藍的傷害僅次於ning。這個層級天賦的選手非常需要優秀的教練調教來發揮他們的優點,在有教練指點的情況下寶藍口中的個人控制秀不止一次被他打了出來,但沒有教練之後他就會變成那個輔助打一下20點為什麼要上去的小飽了。

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歐美的選手,Perkz和caps其實是T1的,但歐美的整體拉胯讓那裡的選手容易遭遇小狗式的時運不濟,同時賽區弱小會導致拿來練兵的春夏季賽意義極小,EU尚且如此,NA就更不必多提。


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