dnf手遊定檔8.12上線,能否憑藉移動端返老還童?

2005年8月,一款名為地下城與勇士的遊戲悄無聲息的發佈在各大應用網站中,在那個以3d超前觀念奮鬥的時代,dnf這款2d遊戲循序漸進的進入了各大網吧玩家的常駐客,到09年那會,網吧裡90%都是玩地下城的。哪怕一年比一年下降,但截止2016年還是有五百萬的活躍人流量!如今這款遊戲的移動版,DNF手遊將在8月12日正式上線開放。

dnf手遊定檔8.12上線,能否憑藉移動端返老還童?

對於dnf來言,將遊戲做到還原端遊還需要有創新,這無疑是很難的一個事情。

經典在線,鬼泣重出江湖

內測開放了鬼劍士,有鬼泣、紅眼兩個轉職業,而且從創建角色的大部分灰暗可以不難猜出 後續會出現更多的老角色,說不定會創新些新角色,而神槍手、格鬥家、魔法師等角色更是還原了端遊時的風姿,讓人有種回到年輕時在網吧與兄弟孜孜不倦的刷著枯燥的副本,出了貨整個網吧都在說著流弊。

如果不出意外,狂戰士還是最受歡迎的職業,畢竟老端遊玩家懂得都懂,紅狗也是那個時候出來的名堂。

地圖系統,原汁原味到音樂都全對

地圖採用的是60版本的地圖,鐵匠、阿爾伯特、諾頓等npc均完美還原,各地圖所用背景音樂完美還原。

跟進時代,手遊需要創新!

地下城的高幀率系統做成了兩部分,分別是城鎮與地下城,這就表示著手機中配一點的玩家也可以流暢進行又不需要擔心與高幀率消耗的cpu資源。

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太過原汁原味,網絡都能移植

這個遊戲更需要網絡暢通,如果有一點卡頓,刷圖的時候就會出現一到三秒的卡頓。

比較遺憾的是,地下城這次手遊測試中玩家對玩家贈送,不能給裝備、材料什麼的,也就是說,這裡沒有自由交易...

寵物系統和時裝系統。寵物有寵物攔,並且有裝備、消耗品,估計和端遊的寵物系統相同。

設有時裝欄,可能有朋友會對初始角色樣子覺得不好,還是喜歡端遊初始套裝,還有關心武器外觀,目前內測佩戴武器裝備不改變外觀,時裝欄存在,那麼時裝肯定會有,外觀改變勢不可擋。

可算良心!終於不要肝了!

副本具有“征戰”選項,這應該是和掃蕩功能一類的差不多,副本怪可以掉落材料和裝備、消耗品。技能釋放起來很連貫,打擊感也極佳,在手遊中若非領域不同,只怕是可以和鬼泣巔峰之戰較一個高下。

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關於轉職,如果突然反悔了也是可以有一次機會更換職業的,這裡會免費給一個寵物,也給主人增加屬性。減少前期遊戲的難度。

關於氪與肝。

眾所周知,與金錢相與戰鬥的就是腰子,哦不,是肝,只要你足夠肝就能肝掉土豪的一部分氪金度。

關於氪呢,有一位貼吧的兄弟發了一個帖子給我看,他說2800一套天空套,好煩。

作為窮鬼代表,我反正沒品出貼吧的兄弟的好煩意思是啥,權衡利弊,請前往阿拉德大陸的玩家們,謹慎出手。


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