你覺得遊戲最大的危害是什麼?-未來國服演員的回答-悟空問答

PERSIST


這裡是江南演員

萬物有利必有弊,遊戲也是如此

適當的遊戲可以促進大腦發育,而現在的遊戲大都是有賬號的,不像以前的遊戲內存小,玩法單一,不容易上癮,而現在不一樣,很容易上癮,因為遊戲內存大,遊戲質量好,玩法豐富,例如王者榮耀,和平精英,英雄聯盟,貓和老鼠,我的世界等遊戲,很多學生沒有自制力,無節制的玩遊戲,很傷身,尤其是一些氪金遊戲,例如明日之後,別說小孩子,有些大人都沒自制力

還有一些遊戲開展職業,很多人看到那些職業選手風光的時候,自己也盲目的追求職業,荒廢了自己的大好前程

所以,適當遊戲益腦,過度遊戲傷身,要正視遊戲,合理遊戲


未來國服演員


如果無法正視現實和虛擬的界限的話,容易為了逃避現實而沉溺進去…………


Leya蕾雅


從古至今,遊戲一直存在於人類生活中,對人類的發展有利也有弊。以目前人類科技的發展程度來說,遊戲還無法實現自由意志,所以不會主動對外界造成危害。因此,脫開操控遊戲的人,遊戲本身不能作為危害責任方被控訴。

如果一定要指出一個跟遊戲有關的最大危害,應該就是遊戲會被用來傷害人的生命。

比如,古代鬥獸場以人被廝殺為樂,導致被攻擊的人賠上性命;各種賭場中沉迷的賭鬼,輸的傾家蕩產;電子遊戲對人意志的消磨傷及身體,甚至是家破人亡等等,都說明遊戲被詬病,是有客觀原因的。

所以,探討遊戲的最大危害,是非常有意義的,能夠提醒我們防患於未然,將可能造成的危害減輕到最小。

從國家層面,最好有相關的法律法規,規定遊戲的用途不能是違法亂紀,遊戲的設計不能過於暴力或色情,對遊戲的適用人群給予適當限制等。

從遊戲公司或者運營者層面,希望遊戲的設計有一定的社會責任感,多設計有益於社會發展,身心健康的遊戲,儘量避免因為商業的競爭,採取過度設計,並且對遊戲的使用者給予適當的提醒,防止沉迷等。

從遊戲玩家層面,可以對自我保護提前做好防禦,比如佩戴偏光鏡防輻射,找個叮嚀人提醒自己什麼時間該做什麼事,規定自己遊戲的時長,限制自己遊戲的種類,識別遊戲當中的陷阱等等。

總之,遊戲能夠帶來很多好處是不可否認的,但是仍然不要忽視潛在的危害,趨利避害才是最明智的選擇。


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