為什麼感覺DNF最近脫坑的越來越多?現在的DNF比以前少了什麼?

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1.裝備單一化:在現版本中,每位勇士都穿著一身史詩裝備,最次也是一套哈林史詩,因為只有史詩才是最強的裝備,這樣的情況都快造成玩家的審美疲勞了。但是在DNF的早期版本中,裝備是多樣化,CC、神器、紫裝的屬性都很好,而且還有一些強散的裝備。玩家可以擁有多種選擇來為角色搭配裝備。

2.深淵系統的地位下降:大家都知道刷深淵早已經是DNF的一大特色了,因為爆出史詩的那一刻會讓玩家感到非常驚喜,曾經在深淵中,勇士們還能爆出粉裝呢,一夜暴富也是沒有問題的,可是自從史詩能製作以後,誰還刷深淵,就連挑戰書都不值錢了。

3.打團越來越無趣:其實大家對安徒恩這個團本的評價還是很高的,畢竟它拯救了DNF,可是自從漩渦和普雷登陸到遊戲中之後,團本倒成了策劃的圈錢工具,其中的理由很簡單,你不把全身裝備弄成紅7以上就別想打團,關鍵是玩家除了打造之外,還得買各種禮包,從而使DNF的氪金程度又增強了。

4.玩法變得很單一:現在玩家上游戲之後,只有兩件事情可做,那就是搬磚和打團。但是在DNF的早期版本中,這款遊戲的玩法是多種多樣的,比如當倒賣商、收費帶人,刷一些經典的周常副本等,勇士們完全可以做到邊玩遊戲,邊賺錢。一月的零花錢都賺出來了。

5.玩得越來越累:如今玩DNF真得是一件體力活,甚至比上班還累,因此有的女生不願意和玩DNF的男生談戀愛,因為一玩起遊戲根本沒有空閒時間,日程被安排的非常滿,但是在DNF的60版本中,玩遊戲卻很輕鬆,一口氣刷幾管PL也不會感到疲倦。

大家對此有什麼看法?請把你的想法寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。


柯南AP4869


誠然,最近一年來,策劃做了很多天怒人怨的事,雙倍血量強行逼氪,禮包不斷,週年慶福利閹割等等……

但這都不是最核心的點,究其根本,還是因為,DNF不好玩了。

若是DNF依然充滿樂趣,即使加血,即使禮包不斷,勇士們又怎麼會願意放棄守護了11年的阿拉德?

如果掏空錢包,天天爆肝,能夠得到快樂,玩家們又怎會如此決絕的碎掉身上的裝備?


壞人徵兆


遊戲的熱門和衰弱是一個很正常的現象,本人也是一個DNF十年的老玩家,我也是今年脫坑了,但是地下城確實也帶給了我很多美好的回憶,它陪伴了我整個青春。其實現在很多人說玩家減少,脫坑潮什麼的確實也沒錯,這是一個不爭的事實,我個人有以下幾點分析,一,陪伴DNF的那些玩家都長大了,大部分都成年,沒有時間去玩,沒有新鮮血液加入。二,新手上手難度較大,DNF是一個世界觀很宏大的遊戲,也經歷了十年的發展,新手即使去玩也感受不到這個遊戲內涵,對於一個遊戲來說,好不好玩只是其中一個因素,有沒有遊戲內涵,遊戲故事才是重中之重,打個比方,你現在說任何關於DNF的故事情節,老玩家都能聊的來,而新手只能一臉懵逼,這大大影響遊戲體驗,因為遊戲除了用來玩,還能用來聊天,聊都聊不到一起,還有啥可玩?三,策劃與玩家的大戰,這個說來更廣,遊戲公司是要掙錢的,PS雖然鵝廠不缺錢😀策劃管理著遊戲的一切活動,副本,角色成長等等至關重要的方向,如何解決遊戲既能掙錢又能讓玩家玩的開心高興的平衡問題?這是一個世紀難題,因為玩家太多了,你根本無法全面顧及到玩家想法,就算顧及到,也沒法實現,你怎麼賣東西?貧民玩家你賣一毛他都覺得貴,土豪玩家你賣一萬他也無所謂,這就形成一個很尷尬的問題,定位?價錢的定位,副本的定位,活動福利的定位。定位沒做好,玩家不高興,自然就不想完了。四,現在世面上游戲眾多,人們選擇玩別的遊戲了,就會造成別的遊戲人員流失,畢竟玩遊戲的人數是定數的,也就那麼些人。ps,最後在說下,遊戲涼不涼有時候是看收益的,大家可以去看一下端遊收益排行榜,地下城反反覆覆在前五徘徊,一般都穩居在第三名,所以說,涼也是要有時間的!沒一個遊戲都會經歷輝煌和沒落,重要的是它留下了什麼,給你留下的是回憶,給遊戲公司留下的是口碑那就是勝利!


世界的木子


今年以來,dnf這款老遊戲迎來了脫坑潮,熱度持續下降,人氣流失嚴重,很多dnf老玩家紛紛不再抗議國服策劃,而是選擇默默地離開了dnf遊戲界,可見老玩家已經對dnf失望到極致了。包括國服第一紅眼旭旭寶寶也在鬥魚魚吧發佈公告表示:現在貼吧到處都是脫坑貼,自己從來不會迴避脫坑一事。

dnf作為騰訊公司的一款王牌遊戲,為騰訊帶來了鉅額的收益,理應好好運營,但目前玩家流失嚴重,那麼是什麼原因導致的呢?

個人認為:導致dnf玩家紛紛脫坑的原因形形色色,很複雜。下面就列舉一下我瞭解到的原因吧。

(1)禮包不斷,氪金不停

以前的dnf,只會在春節,國慶節等節日期間,推出新禮包;但自今年春節以來,dnf官方一直在出遊戲禮包,沒有中斷過,瘋狂地吸引玩家氪金買禮包,打造裝備。

(2)策劃的不作為

dnf國服策劃在出活動時,通常都對新玩家有利,對老玩家幾乎沒有什麼用,而dnf老玩家居多。最滑稽的一次,便是活動贈送寵物升級券,讓人意想不到。

(3)版本更新太快

目前,dnf版本更新很快,很多玩家剛剛把當前版本最好的裝備打造好,官方就會更新更好的裝備,導致玩家陷入死循環,費錢費力。

(4)服務器不穩定

dnf服務器一直有小霸王服務器之稱,11年來,dnf官方都沒有做出改變,動不動就“網絡連接中斷”六字真言,這誰頂得住。服務器卡頓也是常有的事情,即使電腦配置再好,也會出現卡頓,掉線問題。

(5)遊戲沒有新意

dnf擁有普雷,漩渦,盧克三大團本,雖獎勵不同,但基本上都是等怪物虛弱後,打樁輸出,沒有以前版本的花樣性多。

以上就是本人認為dnf脫坑玩家越來越多的原因。

60,70版本時,本人和周圍朋友一同組隊升級,很快樂,而現在朋友都已經脫坑,本人獨自戰鬥,早已沒有了當年的激情,只能空閒時間隨便玩一玩,懷念一下。但還是希望dnf能夠活下去。

各位小夥伴,對於dnf脫坑玩家增多,你們怎麼看?歡迎留言。


遊戲深度諮詢


DNF最近脫坑的越來越多?

在DNF每個版本都有脫坑,由於種種的原因,例如被盜號、有事業了沒精力玩、版本問題等等

今年是DNF這款遊戲的第十一年頭了,今年的脫坑潮比前幾年大轉移後的脫坑玩家還要多,這是為何?現在這個版本比以前少了什麼?

1.版本更新太多快速,一些老玩家跟不上。90-95版本的裝備的更新太快了,有的玩家超時空剛剛畢業,第一梯隊的玩家就已經打了很久普雷。

2.新玩家不氪金就沒法玩,裝備差距太大了。在以前有職業特色,平民和微氪黨在遊戲副本里面也是混的風生水起的。像現在沒有好的裝備根本就沒法玩了。

3.遊戲模式枯燥乏味,在不斷的無限循環。副本-裝備升級-畢業。多號黨玩家要刷完號上職業得花費大量的時間。

4.職業平衡,職業與職業之前差距太大,幻神職業與地心職業之間的差距需要大量的氪金,雖然說官方在不斷的進行職業平衡的改版,但是有喜有悲。鬼泣10年才從下水道中爬出來……成為幻神,紅眼經歷兩次大的改版也成為了超一線。

5.禮包一款又一款的上,今年已經是上了十多款禮包了,相對與往年整整是翻了一翻的。

現在的DNF迫切的需要改變,讓800萬勇士一起在戰10年。


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