你認為國產單機遊戲的巔峰之作是什麼?

承德露露


看了很多回答,有很多幫《仙劍奇俠傳》說話的,也有一些幫《軒轅劍》說話的,但是幫《流星蝴蝶劍》和《古劍奇譚3》說話的少之又少。這裡小編站出來為他們說下話。



《古劍奇譚3》

首先說下古劍3,作為一款2018年發售的遊戲,可能在很多方面無法與同時代的其他單機想比,但是古劍3對於中國單機遊戲市場來說,已經算是很好的開端了。它做到了即時戰鬥的RGP內容,並且還擁有很高的自由度,已經無限的接近於沙盒遊戲。再加上中國獨有的仙俠劇情,以及唯美的國風畫質,已經算是一款很不錯的作品了,它甚至吸引了很多外國網遊,要求推出英文版。


《流星蝴蝶劍》

然後我們在說一下本次問題的重點,國產巔峰作品《流星蝴蝶劍》。它發售於2002年,算是中國第一款動作武俠遊戲,遊戲有闖關和劇情,還支持局域網聯機和互聯網作戰(正版支持),打擊感強烈,連招和各種武器的技能設定也很棒,擁有這些內容已經算是的神作了。要知道就算是同類經典動作遊戲《鬼泣2》,在很多方面也比不上《流星蝴蝶劍》更別說,《鬼泣2》還是2003年的作品。


另外,在告訴點大家不知道的,《流星蝴蝶劍》曾經因為國內市場不景氣,參加過2003年的e3遊戲展會,並且拿下了與歐美xbox開發商的合作。於2004年移植重做更名為《鐵鳳凰》,並且獲得2004年e3最佳創新獎。登陸Xbox的《鐵鳳凰》還是第一款支持Xbox live的16人聯機遊戲。雖說最後因為某些原因導致銷量不佳,但是作為早年的國產遊戲,能一路走進國際市場,已經算是當年的巔峰之作了。


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國產遊戲的巔峰我覺得還是在90年代和200X年的那個時候,那個時候網絡遊戲還沒出現或者說是沒有現在這麼雜亂,很多國內開發商的重心還是在單機遊戲上面,其中最巔峰的應該還是仙劍1了吧,那仙劍1到底有多火爆呢?

長期霸榜

當年流行的有一本雜誌叫《大眾軟件》,和電子遊戲軟件差不多吧,不過它是寫的電腦相關的軟件和遊戲的,其中就有火爆的遊戲排行榜,我記得仙劍1連續很久都是第一名,而且幾乎每一期都會寫有關於仙劍1的文章,什麼攻略,秘籍,心得之類的,1代真的是仙劍系列的頂峰,那個時候網絡還沒開始流行,家裡有電腦的都沒有聯網,裝的還有光驅,我第一臺電腦是1999年配的,讓裝機小哥給我裝的第一個遊戲就是仙劍,已經過去幾年了,仙劍的熱度還是沒有褪去。

唯一移植次時代遊戲機的國產遊戲

90年代中後期流行的遊戲機是什麼呢,自然是索尼PS和世嘉土星SS了,大家都知道,這種次時代機當年可是沒有中文遊戲的,都是日文英文,更別提國產的遊戲了,而仙劍1就是唯一移植在世嘉土星SS的國產遊戲,很多畫面都重新做了,音樂也是,這盤光碟容量達到了500多M,原版才幾十M而已,我用手機還玩了模擬器,走路有點難受,其他都挺不錯的。(PS的射鵰是原創,非移植)

熱度久久不退

如今已經過去二十多年了,這個遊戲還是時常會被玩家提起,新仙劍1甚至還移植了IOS版,這波冷飯一樣有不少玩家買賬,遺憾的是安卓版沒有,可能知道安卓不會賺錢吧哈哈,玩過仙劍1的朋友應該都不止通關過一遍吧?十遍八遍的大有人在,這個遊戲可以說開創了國產仙俠遊戲的時代大門,一時間很多國產廠商都開始模仿這種題材,現在很多廠商包括大宇自己也還在消費這個IP,蹭它的熱度。


8090遊戲迷


國產的單機遊戲很少,精品更少,單機遊戲費力又不賺錢,所以中國大多數的遊戲公司都不願意去做。

國產單機遊戲的輝煌時期我覺得是2000年左右的時候,湧現了很多耐玩,有內涵的,風格多樣的單機遊戲,在我心中國產單機遊戲的癲瘋之作就是當時北京第三波公司出品的《趙雲傳》系列,畫面精緻,內容豐富,白勺音樂工作室提供的整套遊戲音樂更是為遊戲的氛圍增添了良好的體驗,是我心中認為最棒的國產單機遊戲!

當然當時也有很多優秀的國產單機遊戲比如劇情類的 新劍俠情緣 月影傳說 刀劍封魔錄。策略類的傲世三國,3d劇情戰鬥類的流星蝴蝶劍,還有fps射擊類的大秦悍將,甚至是單純射擊的血戰上海灘都是當時湧現的優秀的國產單機遊戲!

趙雲傳這款遊戲如果你沒玩過一定要試試,絕對值得一玩!





神力無敵


快20年了,等續作等了十幾年。



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誰還記得2001年的自由與榮耀








五條槓超級大隊長


本人90後,當初接觸的第一款國產單機遊戲是《仙劍奇俠傳3外傳問情篇》,到現在都記得男主角是個狼人叫南宮煌,也是玩的第一款仙劍系列遊戲。好多人說是從仙劍一開始接觸仙劍的,但說實話我當時家裡條件不是太好初中才有電腦,等有了電腦,仙劍四當時都出來了,仙劍一故事雖精彩,但放在當時那個畫質實在沒有心思玩下去,而且看了胡歌演的電視在玩遊戲感覺差距好大,當初應該先玩遊戲再看電視的,所以就玩了仙三外傳,當時Q版的風格也比較喜歡,後來打完了仙三外傳又打仙三,就是主角是景天那款遊戲,印象最深的就是裡面變態的迷宮,看著攻略都得大半天走出去,仙三玩了之後又玩了仙四,畫質一個飛躍的提升,劇情也很有意思,感覺在當時就是國產單機的希望,個人認為是仙劍系列最好玩的一款,後來陸續又玩了仙五,仙五前傳,雖然畫質那些感覺提升了不少,但是也不知道是因為劇情還是什麼,總感覺沒有仙四那麼經典了,仙六也是這樣,到現在國產單機遊戲這種武俠風的也出了很多,但本人心中還是覺得仙四最好,也正所謂,蘿蔔青菜,各有所愛吧!


西瓜de爸爸


我覺得是古劍3

優點,玩的過程很爽。即使戰略。

畫風,美得不要不要的,遊戲組很用心龍宮那段。故事背景宏觀!

缺點,劇情略有不足,夠宏觀但是有些系列做的不好,因為天麓城大陣去的人間,但是後面修補大陣只用了幾句話去交代。

但是瑕不掩瑜。


SignorQi


軒轅劍三雲和山的彼端,軒三外傳天之痕,軒四黑龍起兮雲飛揚。

仙劍系列直接沒玩過,就玩了李逍遙那部,因為晚於軒三,覺得畫面太渣迷宮太難沒啥動力。

開篇說的那幾部或故事背景宏大,或故事情節曲折感人,或運用水墨山水,或傳頌經典音樂,個人最喜歡上述三部。


氣息213649363


金庸群俠傳,主要是可玩性高,可以翻來覆去玩,練功升級的途徑,團隊組合的方式乃至14本書的尋找過程都可以變化,道德值聰明程度等都不是虛的,不像傳統武俠rpg也就一條主線。日式rpg這樣開放地圖的有不少,日式rpg可玩性也比國產的高一截。國產的除了這一部我都想不出還有類似的。


人文中華魅力無疆


個人排名玩過的有印象的第一梯隊天地劫神魔至尊、雨血系列,太吾繪卷、流星蝴蝶劍,我覺得是條件下的極致了。第二梯隊雲和山的彼端、幽城幻劍錄、武林群俠傳、金庸群俠傳我覺得算一代宗師。第三梯隊天地劫系列、仙劍一、可以算上三國群英傳還有某款我忘了名字的經營遊戲,我覺得是中規中矩,表現出色。


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