新版廉頗打法教學,能抗能打控制足,掌握三套連招化身開團小能手

4月29號,新版廉頗重做上線正式服,廉頗的霸體和控制等機制都得到了保留,技能的釋放方式上並沒有太大改動。

新版廉頗通過“二技能命中刷新一技能機制”提高了機動性,“被動新增攻速加成和強化普攻”加強了清線能力,技能間的聯動性和上限提高了非常多。

加強後的廉頗非常有機會成為S19賽季的“上分黑馬”,今天就給大家講解一下新版廉頗的出裝銘文、連招技巧和打法思路。

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一、新版廉頗技能重做解析

(1)被動技能:勇士之魂

廉頗釋放技能過程中會處於霸體狀態,進入戰鬥後廉頗的戰意會逐漸提升、脫戰後減少,滿戰意時提供20%免傷和30%攻速加成。

(2)一技能:爆裂衝擊

廉頗向指定方向位移並擊飛敵方0.5秒,新增被動:第三下普攻能夠造成額外傷害並且減少2秒一技能CD。

第三下普攻能造成額外傷害,與被動戰鬥過程中增加攻速形成了完美聯動,大幅增強了廉頗前期清線以及對拼換血的能力。

(3)二技能:熔岩重擊

廉頗迸發狂暴力量獲得護盾,向地面注入能量1秒後對範圍內敵人造成傷害,並且離中心越近傷害越高。

新版二技能主要有兩方面改動:

①二技能蓄力期間可以使用其他技能

二技能釋放時無法移動,但是可以使用一、三技能並且依舊會造成傷害,意味著廉頗使用二技能再也不用傻傻的原地捱打、變得更加靈活。

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②二技能範圍內有敵人時直接刷新一技能

釋放二技能的時候範圍內有單位時(包括小兵、野怪和英雄),可以立刻刷新一技能,因此新版廉頗121連招將成為主要清線手段。

(4)三技能:天崩地裂

廉頗向指定方向連續撞擊地面三次,前兩次對敵人造成減速效果,第三次則會造成大範圍擊飛效果。

廉頗的大招和以前一樣,但是新增了一個非常給力的設定:一技能可以延後三技能的釋放。

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簡單點說就是:三技能過程中可以穿插一技能,一技能位移完之後會繼續釋放之前沒釋放完的三技能。

這項調整大大提高了廉頗大招的命中率,大招過程中可以補一技能加長突進距離,而且一技能還能調整方向,因此新版廉頗的開團能力將會比以前更加強勢。

二、新版廉頗出裝、銘文推薦

新版廉頗被動攻速加成和二技能提供的刷新機制,讓廉頗的傷害和機動性有了質的提升,在新版本可以走對抗路、打野和輔助三個位置。

(1)對抗路--最適合新版廉頗的位置

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廉頗走對抗路推薦半肉出裝,前期先用守護者之鎧過度,等做完暗影戰斧以後再升級成極寒風暴。

中期如果是順風局就補一件霸者重裝,提高自己的血量和續航能力,減少因為被消耗就要回城補給的情況發生,避免拖隊友節奏。

如果是均勢局和逆風局,同樣先合成極寒風暴然後補魔女斗篷,後期剩餘的經濟用來複活甲和血魔之怒互換即可。

(2)打野位--有望成為KPL藍領打野新貴

新版廉頗可以走打野位的資本有三點:

①擁有刺客級別的靈活性

廉頗得益於二技能提供的刷新機制,相當於可以在短時間內連續釋放兩次一技能位移,加上大招可以在地形狹窄的野區來去自如。

②擁有主流打野的刷野速度

我們以廉頗攜帶異變、鷹眼和隱匿銘文進行測試:

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紅BUFF開刷完第一輪野怪的時間為1分26秒左右,過程需要充分卡好二技能的刷新機制,這個清野速度已經足以和幾位強勢刺客媲美了。

③擁有打野位平均水準以上的Gank能力

刺客打野抓人勝在爆發高,而戰坦打野抓人的優勢在於控制穩定,可以配合邊路留住對手進而完成擊殺。

藉助二技能刷新機制廉頗有兩段一技能的位移和擊飛,加上大招三段小位移和大範圍擊飛,整體突進和開團能力絕對是戰坦英雄裡的佼佼者。

新版廉頗打野出裝銘文推薦:

異變×9+禍源×1、鷹眼×10、隱匿×7+奪萃×3

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走打野位建議帶3個奪萃銘文,4.8%的吸血效果配合二技能的護盾,這樣可以保證廉頗前中期基本是無傷刷野。

做完破軍以後升級三級打野刀,一方面120點雙抗可以補充坦度,另一方面三級肉打野刀被動的灼燒效果也非常適合廉頗。

如果順風局的話魔女斗篷直接換成霸者重裝,大後期經濟溢出可以將布甲鞋換成保命裝。

總的來說個人認為新版廉頗上線比賽服以後,將會成為KPL賽場的熱門藍領打野,唯一的不足之處就是控龍能力比較弱一些。

因此路人局使用廉頗打野最好是多排,單排的話一定要跟射手溝通多配合控龍,出色的機制讓廉頗成為藍領打野上非常好的選擇。

(3)輔助--坦度下滑、但開團能力更加強勢

宿命×10、虛空×10、調和×10

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新版廉頗依舊可以走“老本行”輔助位,機動性提升以後開團能力要比以前更加出色,但是抗傷能力確實下滑了一些。

舊版廉頗使用技能過程穩定提供20%免傷,而改版後需要進入戰鬥滿戰意情況下才有20%免傷,那麼突然遭遇敵人的情況下相當於就沒有免傷效果了。

因此廉頗走輔助位和舊版比起來算是有利有弊吧,中後期開草叢要比以前更謹慎一些,儘量保證周圍有隊友能及時跟上的情況下再去佔視野。

三、新版廉頗連招教學

(1)對線消耗連招:AA(攢普攻)+121A

廉頗的第三次普攻附帶額外傷害,因此對線階段可以在草叢中空A兩下,這樣進場後就可以打出一記強化普攻。

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這套小連招是廉頗最常用的,只需要注意一技能儘量擊飛敵人,並且保證開啟二技能的瞬間周圍有敵方單位(英雄、小兵和野怪均可)

(2)團戰連招:12(開眩暈)+3313

廉頗打團肯定是12連招起手,一定要保證二技能命中來刷新一技能,經過實戰後個人認為123313連招是最實用的。

由於大招前兩段的釋放時間有點長,而我們的核心肯定是保證廉頗大招的第三段能命中,因為第三段傷害最高且擁有大範圍擊飛效果。

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所以12連招進場以後直接開大招接近敵人,大招打出兩段後再用一技能調整位置,這樣可以提高第三段擊飛的命中率。

如上圖所示,假設莊周木偶是敵方的前排坦克或小兵,廉頗這套連招的突進距離是非常驚人的,而且釋放過程處於霸體狀態只有東皇太一能控住。

(3)蹲草配合隊友抓人連招

有眩暈的情況下:1眩暈2+3313連招,跟第二套連招的順序基本一致,大家訓練營試一下就可以了。

這裡重點要給大家講解的是當我們的眩暈技能處於CD狀態,或者走打野位帶懲戒的情況下的蹲草叢連招。

連招順序:草叢開大招空放前兩段,隨後一技能進場等大招第三段放完,然後接上21連招即可。

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如果我們沒有眩暈的情況下,蹲草叢配合隊友抓人採用13連招進場很容易讓敵人跑掉,因為一技能只有0.5秒擊飛、出了抵抗鞋的話控制時間更短。

而大招前兩段又只有減速效果,所以13連招進場沒有眩暈的話有位移的敵人很容易跑掉,短短的0.5秒時間隊友未必有足夠的反應速度可以秒掉敵人。

因此草叢開大空放前兩段的好處在於,一技能進場(0.5秒擊飛)+大招第三段(1秒擊飛)+二技能刷新+一技能追擊(0.5秒擊飛)。

進場自己就可以打出足足1.5秒的無縫控制,只要你自己技能不空、隊友足以秒掉敵人,隨後接二技能刷新一技能視情況追擊或撤退即可。

四、新版廉頗打法思路總結

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新版廉頗被動戰意值的設定,意味著新版廉頗打對抗路的效果最好,另外作為藍領打野和輔助同樣是非常不錯的選擇。

前面已經把新版廉頗的出裝銘文、連招細節講解完了,大家去排位前一定要去訓練營把連招練熟,最後來總結一下廉頗的打法思路。

①對抗路:前期多卡草叢攢強化普攻,121A連招清兵消耗敵人。

如果對線坦克或者狂鐵這種比較肉的戰士,那麼不要太執著想在線上單殺對手,清完線快速支援中路或配合打野控龍是更好的選擇。

中後期不奢求每波團戰都控到一堆人,但是一定要儘量去開到對面射手,限制對面C位的輸出環境、給隊友創造收割機會。

②輔助位:兩分鐘前跟中單,幫法師搶線以及爭奪中路河蟹。

兩分鐘時注意佔好龍坑附近的位置,打野開龍的話第一時間配合他,如果沒有爆發團戰的話就可以去跟射手壓塔了。

中後期輔助廉頗只有一個任務保射手,千萬不能像打邊路一樣瘋狂突進、射手是跟不上的,一技能、大招和眩暈用來控制敵方突進的戰士和刺客。

③打野位:前期主幫發育路,中期可以把紅Buff區經濟讓給射手。

打野廉頗的刷野速度不錯、但是控龍能力差了一些,因此單排的話一定要跟射手溝通,讓他一有機會優先配合你拿主宰暴君。

中期開始叫射手直接吃紅Buff野區加速他的發育,自己適當蹭線作為四號位經濟點即可,作為同樣定位的藍領打野要比趙雲的控制穩定的多。

改版後的廉頗靈活性和傷害都比以前高,再加上被動霸體攻速和免傷,如此出眾的機制相信新版廉頗一定會在S19賽季大放異彩!

以上就是新版廉頗攻略的全部內容,如果你想了解更多王者榮耀攻略教學,請記得點個關注!


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