設計師,聽說這裡有一份入門指南,你接收了嗎?

學校教的課程全都學了,但是在工作中已經過時了怎麼辦?

設計理論書籍看了一大堆,但是設計還是不能隨手捏來?

面試面了N+個,但是就是不能得到一個面試通過的通知?

作為設計新手,怎麼就那麼難呢?

設計師,聽說這裡有一份入門指南,你接收了嗎?

諸葛暗剛參加完畢業典禮,就被宿舍裡的宿管阿姨趕出來了。一個人苦哈哈地拖著行李,對著學校的大門口,下了一番毒誓,一定會在設計界出人頭地的。

於是諸葛暗在安頓好自己之後,馬不停蹄地開始投簡歷,他想找一份UI設計師的工作。結果,碰到了一鼻子灰

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於是,諸葛暗迷茫了,該掌握什麼設計技能呢?

NO1.創意手繪技能

首先手繪是設計的基礎,如果您不懂一點半點手繪,那麼你很難成為一名優秀的設計師。手繪它是平面設計,UI設計,建築設計,服裝設計,櫥窗設計,家居軟裝設計,園林設計等等都必要要掌握的技能。所以趕緊拿起畫筆畫起來吧。當然您懂得創意手繪那更了不起了,肯定是招聘公司爭搶的香餑餑。這時候,有人問了,為什麼一定要學手繪呢?我不想學,你能把我怎麼樣?傻孩子啊,這關係到你薪資的多少呀?別看這麼一小小的要求,裡面的門道可多著呢!

素描:素描是繪畫藝術的基礎,是繪畫的基本框架。它是使用單一色彩表現明度變化的繪畫。例如光影等等。這關係到你的作品是否有立體感,這就很重要了。從素描的表現內容來看,它可以分為:靜物素描、動物素描、風景素描、人像人體素描等等。從素描的繪畫傳統來看,它可分為:中國寫意傳統素描和西方寫實傳統的素描從素描的作畫時間概念上來看看,它可分為長期素描、速寫、默寫等等。從 素描的使用工具上來看,它可以分為:鉛筆、炭筆、鋼筆、毛筆、水墨、粉筆、紙筆等等。

速寫:速寫的英文是quick sketch,它是快速寫生的方法。起源於中國,可以算是素描的一種。它同素描有異曲同工之妙,是造型藝術的基礎,也是一門獨立的藝術。速寫可以分為:直線速寫,勾線速寫,線面速寫,明暗速寫等等。速寫對不僅僅對設計師很有用處,對於其他們也很有用,它能培養我們的觀察能力,善於捕捉生活中美好的瞬間。

色彩:色彩是在視覺中最能引起我們的形式之一了。它可以直接影響我們的情感,每種顏色的感情色彩都不一樣,例如紅色有熱烈的感情,黃色的有陽光的感情,藍色的有安靜的感情等等。

顏色可以分為有彩色系和無彩色系。它有三個基本特徵:色相、純度,明度。這要好好掌握,關係到後面的調色有重要的關係。

設計師,聽說這裡有一份入門指南,你接收了嗎?

NO2.平面設計技能

平面設計的英文是graphic design,稱為視覺傳達設計。它是通過視覺的表達形式來抒發自己想要表達的情感。通過文字,符號以及圖片等等創作或結合傳達信息想法。關係到平面設計最基礎的是三大構成:平面構成,色彩構成和立體構成。現代藝術設計是離不開這三大構成,是重要的組成部分。這些基本上要掌握好,如果您呀成為一名平面設計師,基本的印刷知識要懂得哦。畢竟這要印刷才能在線下實施的呀。

設計師,聽說這裡有一份入門指南,你接收了嗎?

NO3.基本的設計軟件操作

以前的設計師全都是用手繪的形式進行工作的。自從電腦的普及,網絡時代的到來。各種各樣的設計軟件大大地提高了我們的設計效率,這給感謝時代賦予我們的便利。一個優秀的UI設計師必須要懂得如何操作軟件啊,不然怎麼實現自己的創意,您說是不是呢?

Photoshop:它是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟件,簡稱PS。在處理數字圖像有著很強大的功能。繪製設計圖像。找PS就對了,你用過後絕對會愛上它。

Illustrator:它是由Adobe Systems開發和發行的矢量插畫軟件。它應用在印刷出版、海報書籍、插畫圖像、多媒體圖像處理等等。簡稱AI。如果您擔心圖像的像素問題,選AI絕對不會出錯。無論你放大縮小都不會有影響。

sketch:這是近幾年UI設計界新生的設計軟件。它是Mac設計工具。是UI設計師的界面設計神器。大大提高了工作效率。如果您是一位UI設計師,在做界面設計的時候,我建議用它用它。當然要用蘋果電腦,如果沒有的娃,請你趕緊存錢買買買~

After Effects:簡稱AE。也是Adobe Systems開發和發行的軟件。它是一款是動效處理軟件。目前大多數公司要求要懂得動效。所以要想突破重圍,你得懂得使用這款軟件。

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關於設計軟件有很多,例如CorelDRAW, InDesign,3Dmax,maya....要學可能一輩子也學不完。所以就介紹在工作中常用到的設計軟件供剛學設計的小夥伴小小的建議。希望看到那麼多設計軟件不會很迷茫,不知道如何動手。

設計師,聽說這裡有一份入門指南,你接收了嗎?

NO4.基本的設計規範

有人看到設計很簡單,不就是用鼠標勾勾線而已。這我得強烈地改變下您的思想。設計不是簡單的勾勾線而已,它要懂得每種相對於的實現載體的規範。例如最常見的公交站的廣告設計,它需要先去了解公交站尺寸,才能進行設計。隨後字體大小的選配,色彩的選擇,圖像時選擇攝影還是插畫等等這些都是需要考量的。設計不是簡簡單單的隨便鬼畫符就能解決的。關於基本的設計規範,希望你懂得一下的設計規範,才能讓您的設計得到實現。當然這僅僅是初步,您還需要屏幕尺寸以及官方的設計規範:例如蘋果,谷歌等。如果可以,請您懂得制定設計規範。這關係到團隊合作的效率以及項目的快速開展。

設計師,聽說這裡有一份入門指南,你接收了嗎?

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NO5.瞭解程序技術

如果您真的想成為一名優秀的UI設計師,建議您瞭解下程序。畢竟我們是要和程序員小哥哥合作的。您的設計也需要他們的實現。當然作為設計師可以不用瞭解那麼深厚,即使你不瞭解,也沒關係,但是您懂得程序可以更好的交流,可以更好的知道怎樣的設計可以完美的實現,可以讓用戶更好地使用產品。

設計師,聽說這裡有一份入門指南,你接收了嗎?

NO6.善於溝通

很多時候設計師都比較靦腆,不太喜歡說話。但是在職場上善於溝通是很重要地技能。按照互聯網公司的情況,公司會開評審會,設計師需要把自己的設計展示給大家。要把自己的設計理念傳達出來。你要保持自己立場的情況下,懂得和大家溝通,瞭解小夥伴們不一樣的見解。這不單單是維護自己的工作成果有很重要的一面,也是為了能讓產品在市場上得到很好的響應。如果您的設計在市場上大受歡迎,您也是很歡喜的,不是嗎?所以,設計師們,請您放開自己,積極表達自己的思想吧!!

設計師,聽說這裡有一份入門指南,你接收了嗎?

ok!當你有前面的那些基礎後,你所面對的就是找到一份好工作了。找工作有哪幾個途徑呢?

NO1.招聘網站

如果你恰好沒在名校畢業,那麼你學校的校招應該沒有知名公司的校園招聘了。但是,這沒關係。在網絡時代的盛行,網上很多招聘網站可以供你選擇,投簡歷。不要害怕什麼,前期的話,可能沒什麼回覆,再不然就來個海投,總有一個師獨具慧眼的。在你的簡歷或者郵件的命名最好寫

姓名-應聘XX崗位-182XXXXXX”。這樣HR才能一眼看到你的簡歷。試想,那麼多簡歷,HR如果看到的都是“簡歷”兩字,該是多麼崩潰啊?

NO2.人脈的重要性

如果你有一個實力很強的老爸或者老媽,幫你物色了一個工作崗位。這沒什麼話說了,畢竟家裡有這樣的實力,但是已經在這個崗位上,也不要驕傲自滿,守著這個坑不思進取,像個退休的老人喝茶遛鳥,那我猜想你很容易唄淘汰,而且會被那些還在苦苦掙扎找工作的小夥伴有源地詛咒著。有很強勁的後臺這是一方面,還有事多認識相關工作崗位的人。曾經有一位師姐,她想當一名設計師,在自己實力過硬的情況下,她經常參加一些設計或者互聯網的活動,久而久之就認識了行業上的大咖或者HR,於是還沒畢業,這位世界已經找到工作了,薪資不錯。

NO3.多在設計網站發佈作品

很多招聘公司的HR在招聘設計師時,會在設計網站上物色設計師,如果你的設計很出色,落入了HR的法眼,那麼HR就會聯繫你。曾經有一位小師弟,他平常沒事做的時候,就會把自己的設計飛機稿發到網上,久而久之有了一定的流量了,有很多的公司會找他設計,那個時候,他本來想去公司上班,結果由於單子很多,於是自己開了一個小小的工作室。所以,設計師不要吝嗇自己的作品,大膽的展現出來。

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關於設計入門指南,就說道這裡了。如果您還有其他更多的建議,歡迎在留言。

我是一名混在插畫界的業餘攝影師中的專業界面交互設計師。

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