電競遊戲中有哪些很明顯的普通玩家為職業比賽買單的改動?

路南海


大家好,我是大仙的米粉

對於此問題我是這麼覺得的:

LOL s8版本的厄加特

本來重做之後沒多少人玩,強度一直都很不錯

但是自從s8後期有職業選手開發出來用厄加特打新劍魔之後,他就一躍成為s8世界賽最熱門的英雄之一,高達97%BP率的同時還有著57%的勝率

然後就是設計師把厄加特一刀砍廢,又進行小幅改動

不可否認厄加特的強度確實很高,但是這是一年之前(s7)就重做完成的英雄,沒上職業賽之前設計師不管不問,一上職業賽就被大砍一刀,設計師用來衡量英雄強度的標杆真的可以

厄加特的強度下滑是肉眼可見的

拿s8最常見的對線 厄加特對劍魔來說

同水平條件下

沒削弱之前 帶啟封秘籍的厄加特前中期都能穩壓帶電刑的劍魔一頭

削弱 二者都小幅改動之後 同樣帶徵服者 厄加特完全不是劍魔的對手,被按在地上錘

設計師不會真的覺得厄加特沒有人玩吧?

希望我的回答對你有所啟發和幫助!


大仙的米粉


你好,我是程一路。按理說,多數普通玩家和職業選手的競技水平差距較大,對遊戲的需求也比職業選手一心追求勝利更為多元。但實際上,職業選手的操作推動了遊戲機制調整,進而影響到了普通玩家的例子確不時會有。下面我們就一起來看看其中的原因:

1. 圈層不同,為什麼會買單?

電競遊戲中,職業選手作為遊戲中實力最頂尖的一群人,在遊戲中的操作會收到眾多玩家的關注。

都說養兵千日用兵一時,職業選手平時訓練配合,跟戰隊教練、數據分析師一起研究各種陣容套路和操作,期待能夠在賽場上取得成功。

不鳴則已一鳴驚人,一旦有套路在賽場上運用成功,往往會產生炸裂的效果。選手一戰成名,其套路也罷,(sao)操作也好,都會隨著比賽的直播和轉播遠揚,逐漸下滲,引發眾多普通玩家學習效仿。

遊戲裡學習職業選手特殊操作的人一多,可能會破壞另一些玩家的遊戲體驗,影響遊戲平衡。所以一旦出現這種情況,有洞察力的官方都會及時對遊戲機制進行調整,避免對遊戲本身產生更大的影響。

2. 舉個栗子

玩王者榮耀、關注KPL職業聯賽或主播玩家一定不會對夢淚這個名字陌生。當年王者榮耀打野強勢版本中,AG超玩會以打野位夢淚為核心組成野核陣容,在KPL聯賽賽場上勢如破竹。

2016年10月,AG超玩會對陣sViper,夢淚使用韓信秒換神裝,在沒有兵線的情況下極限單人拆家,推爆了對方水晶。

這一操作對觀眾震動很大,比賽視頻廣為流傳。有些玩家開始專打牽制流韓信,學習秒換神裝極限拆家。夢淚甚至成了這些韓信玩家的信仰。至於不玩韓信的玩家,看到比賽進行過半,對方韓信從地圖上消失又突然出現在水晶附近,心裡也是十分忌憚的。

3. 結果就是普通玩家買單咯

影響如此之大,這樣一來官方看不下去了。都學無兵線拆家了,比賽敗方的遊戲體驗肯定特別不好。

結果,官方對遊戲機制進行了改動,任何一路線防禦塔連破之後,為水晶加的護盾從1000血漲到了3000血,水晶也是隻有有兵線的情況下才能推掉。

這樣一來,不僅削弱了韓信等野核刺客,也讓遊戲此後再無無兵線拆家。普通玩家接受買單,留下的只有屬於夢淚的傳說。

我是程一路。祝你享受遊戲,享受生活。





程一路


你好,我玩的是穿越火線,吐槽一下一個遊戲活動“直播抽獎節”。這個活動是以前的“飛行棋”改動版本,抽到的武器可以發往倉庫也可以分解給主播投票,這個活動我現在也不清楚為什麼不是分解成鑰匙,而是給主播投票,很明顯就是玩家為主播買單的行為,玩家們是欲哭無淚啊。


將臣遊戲解說


英雄聯盟冠軍皮膚


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