百花齊放的自走棋,就算好評再高,能成功的也就這2款

萬物皆可自走棋!自從自走棋火爆以來,跟風的廠商不少,其中肯定少不了騰訊和網易兩個巨頭,所以在不久的將來,一場腥風血雨的"廝殺"即將進行,但可以預見,能成功的也就這2款。

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"自走棋爭奪戰"已經打響,各廠商推出自走棋加起來起碼有十多款,目前最引人關注的無非就是V社的《刀塔霸業》、巨鳥多多工作室聯合龍淵推出的《多多自走棋》、網易《逆水寒》的"豪俠戰棋"玩法和騰訊《英雄聯盟》的"雲頂之弈"。不出意外的話,勝者就在它們之間決出了。

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估計很多人沒想到,首先出局的會是原創!由於巨鳥多多沒有拿到V社的授權,也沒有和騰訊合作,所以失去了war3和dota的IP支持,口碑暴跌。雖然巨鳥多多一再強調自己才是正版,其他的都是山寨,但是已經無力迴天了。

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而網易自走棋也很有可能會被騰訊"擠下車",畢竟"模仿"並不是網易的強項,兩年前的"吃雞"遊戲就是最好的例子。當年藍洞首先研發出《絕地求生》,迅速躥紅,網易把握住了機會,比騰訊率先推出吃雞手遊,得到了不少玩家的認可,本以為這次是網易贏了。

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但是好戲在後頭,騰訊先是30.5億收購藍洞,成第二大股東的,把吃雞遊戲的版權佔為己有。然後藉此研發出自家的吃雞遊戲,利用強大的社交流量推廣,慢慢地把網易淘汰,這次也很有可能再次上演同樣的把戲。因為在資源和流量面前,騰訊從未遇到對手。

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而V社是不懼怕騰訊的,因為在國外,V社在玩家群體中的影響力甚至要比騰訊高,而且它手握war3和dota的IP,等自家的《刀塔霸業》一出,在玩家的眼裡,它才是官方正版!所以笑到最後的,很有可能就是騰訊和V社。

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其實想要複製出一款自走棋其實很容易,所以大多數的廠商都看中這一點,想要趁著這個風潮來大賺一筆。但是他們沒有考慮到,對於騰訊來說,做出自走棋更是小菜一碟,所以他們要比的不是自己做出的自走棋有多快,有多好,而且他們的資源和流量,能不能支撐自己的遊戲打贏對手。

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自走棋的玩法很簡單,很多人都能做得出來,但要想出這樣的玩法卻很難。所以自走棋能火,歸根到底還是在於創新!單純地模仿是贏不了騰訊和其他遊戲巨頭的。


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