怎麼盛大公司的傳奇會“遍地開花”?是遊戲太好了嗎?

210手遊


你好!很榮幸回答你的問題。

關於盛大公司的傳奇為何“遍地開花”我們可以這樣分析一下。

傳奇遊戲時代

傳奇進入國內市場開始,這款遊戲當時就被眾多玩家極力追捧,席捲了當年國內所有網吧,可見其在中國是非常火爆跟成功的,以至於玩家基數的龐大在經過十多年依然屹立不倒,對於當時來說,這確實是一款非常好並且絕對成功的遊戲,因為它滿足了當時遊戲玩家的所有追求;隨著時間的推移,國內,國外的遊戲搶佔市場,再加上當時的代理風波,讓這款遊戲快速走向低谷,然而官方人氣不行的時候,傳奇私服的興起,讓這款遊戲又在創造著奇蹟。

傳奇類遊戲為什麼遍地開花

傳奇類遊戲經過這麼多年,它的遊戲模式已經深受老一輩玩家的喜愛,而老一輩玩家的基數就決定了傳奇類遊戲的存活率,很多老一輩玩家不太會接受跟去學習現如今的3d類遊戲,它們眼裡簡單就是最好的,那麼把簡單做到極致的就是傳奇類遊戲;再加上老一輩玩家基本都是成家立業,經濟來源穩定,所以在遊戲的投入也比較大方,這就是市面上為什麼傳奇遊戲遍地開花還很賺錢的原因。


妙筆生花落滿紙


傳奇這款遊戲陪伴我們度過了十幾個年頭,如今傳奇遊戲雖然已經不在輝煌但依然會頻繁的出現在我們眼前。現在電視機播放的那些傳奇廣告就說明傳奇的廣告很廣泛,但是最為老玩家我卻對這種傳奇遊戲厭惡不已。因為這完全就沒有之前傳奇的樣子,只不過是打著傳奇的名號來圈錢。要知道傳奇在當年的火爆程度是現在的年輕人無法想象的,現在聽到那些95後的年輕人說傳奇垃圾的時候我真想揍他一頓。傳奇這款遊戲經歷十幾年風雨到現在還能如此火爆的原因其實很簡單。

第一要說的就是傳奇這款遊戲的設計,其實在現在很多網遊身上多多少少都能看出當年傳奇的影子。在傳奇裡面的三個職業分別是戰士道士法師,職業最早就是在傳奇當中出現的,一直到現在會被無數的傳奇網遊來模仿但是沒有被超越過。但是2001的盛大熱血傳奇職業不想現在這樣分的那麼清楚當時的傳奇三個職業都是相生相剋沒有誰無敵這麼一個荒唐的說法盛大傳奇最好的設定是細節,比如現在的傳奇網遊氪金是王道,一個土豪玩家追著幾十個平民玩家打的情況比比皆是。在傳奇中卻不一樣,因為人物移動速度是一樣的,也就是說在野外當你碰到一位高級玩家時,打不過還能逃跑。遊戲中傷害數值也很高,除非等級差特別大否則根本不會出現秒殺的情況。傳奇裡面的遊戲人物在攻擊遊戲玩家時有個動作導致他不能一個單挑一群這個設點也讓傳奇能吸引很多人的原因。

第二個要說的便是傳奇的物品掉落設計,現在大多數的傳奇爆多少裝備的爆多少就是按照傳奇爆多少設計的。傳奇的爆出來的物品跟現在不同,在遊戲中物品是直接掉落在地上。這個設定確實很不錯,如果像現在的網遊那樣直接放入揹包就完全沒有掉落裝備的驚喜感。盛大的傳奇,武器爆出來在地上週圍的玩家會收到公告,特別是特別好的裝備如果你不及時的拿回去的話就會引起很多玩家的爭奪也正是這個原因很多人才來玩傳奇的我也是其中的一份子。


火線精英MapleJordan


必須得,所有遊戲裡我只認傳奇的,初二接觸網遊,第一個就是傳奇,當時我哥是我們村第一個玩的,後來帶著幾乎全村孩子一起玩,那時候傳奇只有4個區,我們也是剛接觸都不懂,全靠我哥給我們教的,後來我們全部都去了6區,我哥當時有35級,在那個時候算是高級法師了,最後因為私服盛行,大家都去私服了,我現在這會還在打傳奇私服,我從接觸傳奇開始,就幾乎只玩這一個,當然後來都只是私服


用戶2711965288504




遊戲介紹

戰士:烈火、逐日劍法

法師:冰咆、流星火雨

道士:颶風破、召喚白虎

裝備:基礎-沃瑪-祖瑪-赤月-魔龍-戰神-星王

頂級武器:開天、鎮天、玄天

爆率:80版本爆率提高,BOSS、精英小怪都有高几率爆出來高星裝備,怪物刷新快、精英怪遍地,所有怪物沒有掉落隱藏門檻,祖瑪、沃瑪裝備滿地爆

全新玩法挖礦、打怪爆的黑鐵石,黑鐵石不止可以升級武器,全身裝備首飾也可以升級哦


升級攻略:

主線任務+成就任務+除魔任務+秘境副本+精力值刷怪,進入遊戲後跟著主線任務走,可快速達到30級, 30級後的主線任務可獲得熟練丹,建議留給道士狗,法師冰咆哮,戰士烈火等長CD技能進行提升等級。同時30級後開啟的日常任務可雙倍領取,每天只有5次,獲得成就值,可快速提升勳章的等級,提升暴擊屬性

成就任務:雙倍領取可同時獲得可觀的經驗和成就值來升級勳章。

除魔任務:可獲得精力值,野外刷怪升級會非常的快。這個時候需要配合更多的經驗加成效果以達到最快速的衝級:首衝的雙倍丹+月卡10%經驗加成+行會經驗加成(建議儘早加入行會),這些加成弄到後,32級可進入密境副本,當有精力值時可輕鬆達到36級以上。


小氪玩家

首先首衝是必須的,無論是哪個職業,35技能書都是很重要的。其次30級的極品武器帶幸運,能高概率打出最大攻擊效果,輸出將會提升一個檔次。

首衝後,完成主線任務,點圖鑑,進入沃瑪寺廟,跑到二層直接開刷,打30級裝備的同時還能刷玄武印記,提升四象,當有首衝武器和刷到大部分的沃瑪裝備後即可前往祖瑪寺廟三,四層越級挑戰,提前打40級祖瑪裝備!打的40級祖瑪裝備可以留著回收世界目標,也可以交易行出售!元寶的花費上,前期以快速達到40級,打滿40套為目標。所以元寶買商城的精力丹,富裕的可以適當買點雙倍凝力丹提速!

最後就是月卡還有10%的經驗加成,和一個稱號屬性40套可通過刷30級裝備去合成,也可以打祖瑪精英爆。當別人沒40級,你已經40級且40套後,PK上就開始佔據優勢!如果能快速的達到50級,一套50級赤月裝,PK配合上雪霜,1 v N不是夢!


裝備獲取

30級打裝優先級:沃瑪教主/觸龍神 沃瑪大廳精英怪 沃瑪小怪;

40級打裝優先級:黃泉教主/祖瑪教主 祖瑪三,四層精英怪 祖瑪小怪;

前期主線送的為25級套,這個時候建議完成主線任務後,去沃瑪大廳,通過界面右上方的圖鑑,找沃瑪教主傳送過去打紫色的沃瑪精英怪和沃瑪教主,若感覺有難度則可選擇去沃瑪一層或二層繼續刷小怪,普通小怪也是出30級裝備的。


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大概刷上2~3小時沃瑪小怪即可打滿一身30級沃瑪裝備,這個時候可以選擇交易行出售多餘的,或者和行會內的人交換缺少的。當湊齊一套30級沃瑪裝後,可以前往祖瑪寺廟去打祖瑪級裝備了,這個時候的祖瑪教主需要多人組隊打,單刷的話建議在祖瑪三四層打精英,爆率較高,還有幾率出40級武器和衣服!


打金玩法

作為一個傳奇玩家,怎麼能不會賺元寶?遊戲前期因為祖瑪裝備比較難打,而沃瑪裝備可以在盟重-合成大使處合成祖瑪裝備,所以沃瑪裝備在玩家接近40級的時候是出售的好機會!通過交易行出售多餘的30級沃瑪裝備以及世界上喊出售是不錯的手段!


其次,遊戲內有一個開服懸賞的活動,在界面右上方,擊殺對應的BOSS和提交裝備可獲得元寶!這個時候建議組隊去清理BOSS,這樣隊伍的人都可獲得元寶;其次多留點不同種類的30級的裝備在揹包,每半小時刷新一次的世界目標一定要手快提交就是元寶,搶到就是賺到!


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傳奇是個有魔力的遊戲、有很強的吸附性、俗稱、有癮、隊友大多80後和90初的很多人都接觸過、這個也是我玩過的第一個遊戲、當時玩的如痴如醉、感覺太好玩了,總結一下為什麼傳奇遍地開花

1、快餐式遊戲模式、一些大型遊戲你需要投入大量時間、金錢、才能有回報、傳奇就不一樣了、幾百塊錢全區橫著走(僅限私服)、進去就是砍砍砍、不用太費腦子、這才是玩遊戲、不被遊戲栓住你的時間、

2、刺激、殺怪爆裝備、殺人玩家爆裝備、這樣的隨機性讓遊戲玩起來更刺激、不像某些PVP殺人之後地上一躺、復活石復活、讓人玩的沒有激情、

3、情懷、就像戀愛、初戀總是難忘的、遊戲裡的啟蒙者、有些人不管多大年紀有時間都會玩一玩、

4、遍地開花是這個IP很熱門、好撈錢、我知道的就這麼多了、求你們補充





騷瑞我就是秀


1、 遊戲簡單粗暴

傳奇類遊戲沒有那麼多華麗感人的劇情,而是一言不合就打架。打架的人多了,在屏幕上顯示出來的場面就宏大,看起來就越富有激情。

傳奇的玩家群主要由30~40歲的男性組成,這類用戶群沒有那麼多時間去消化劇情,他們更希望的是,不用太動腦子就能得到滿足感。

2、 遊戲方式不花時間

還是說到用戶群特點,傳奇有許多掛機方式:站著掛機、打架掛機,再加上每次打死BOSS一屏幕掉的都是裝備,所以即使不佔用太多時間,玩家等級和裝備也不會落下。

3、 情懷尚在

傳奇在2000年的時候就很火,大概2004年出現私服之後,整個圈子亂了一段時間,但熱度依然不減,那是因為老玩家的情懷尚在。所以在今天出現新的傳奇類遊戲之後,他們為了找回當年的感覺,也為了感受這個遊戲的變化歷程,會一直不斷玩下去。


包子好吃


真不是……是因為懷舊,00年的老大哥們,現在都是大老闆了,沒事懷念一下,充錢就能變強,充一下爽一爽不蠻好的嘛,然後就這一筆錢,足夠做宣傳費了


CSGO狡猾的羔羊


傳奇這款遊戲可以說也是一個里程碑了吧

那麼你想玩傳奇這款遊戲,想玩最經典版本的傳奇去哪裡找呢

裡面有最原始版本的傳奇下載鏈接還有福利禮包


傳奇老張頭


當年這個遊戲是一代人的青春,之所以好是因為當年一代人的傳奇情懷和遊戲的砍人的屬性


瓜皮瞎


個人覺得是宣傳的好,在手機上幾乎都能看到他的蹤影。。。。


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