《三國殺》置頂房都會禁用袁紹,這其中的原因是什麼?

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忠臣的角度

如果出現袁紹,多半會是主公,忠臣的選擇就非常重要了,常見的有曹丕、郭嘉、荀彧等,但是也不是每次都能刷到這麼理想的武將,如果刷不到,袁紹的補給就成了大問題,而且最大的對手可能就變成忠臣了。因此忠臣大多不太喜歡袁紹主。

內奸的角度

內奸的玩法就是要看到最後,然後努力爭取可以笑到最後。但是內奸看到袁紹這樣的主公以後,有喜有憂,憂的是反賊太弱扛不住或者忠臣太弱沒配合,喜的是袁紹有時候還可以幫自己打工,比如諸葛誕、鄧艾這類覺醒時有爆發的武將。綜合喜憂,還是憂更多,所以作為內奸,非常不想看到袁紹主公。

反賊的角度

對於反賊來說,是不是喜歡袁紹這樣的主公呢,不太好確定,如果反賊運氣沒那麼差,一般都會選擇出剋制袁紹的武將,如:曹操、sp趙雲、夏侯惇等等,但是袁紹配一個強勢補牌的隊友忠臣,的的確確還是很恐怖的,為了求穩,還是要把袁紹禁掉。

遊戲體驗

總說袁紹影響大家的遊戲體驗,是這麼回事嗎,的的確確,沒有親身經歷過是不能理解這種心情的,當你遇到袁紹或者你就是袁紹時,你才會理解那種心情,他基本上剋制了大部分的花裡胡哨,他可以讓你的選將框範圍大大縮小,讓你開局就不停的點手氣卡以求自保。

《三國殺》置頂房為什麼都會禁袁紹(大嘴)!最主要的目的是防止主公選擇大嘴。玩過國戰的玩家應該知道,在國戰裡面其實也是有禁大嘴這個玩法的,主要還是大嘴放個箭對於魏國會有很大的優勢。

那麼,為什麼不讓主公身份的玩家選擇大嘴呢!那麼衍生的問題便是“主公為什麼要選擇大嘴?”

主公為什麼要選擇大嘴?

主公喜歡選擇大嘴的原因:不喜歡玩主公主公身份

這一類玩家因為不喜歡玩主公這個身份,所以當自己拿到主公這個身份的時候便消極以待,希望儘早的結束這一句遊戲然後開始下一局遊戲。所以他們便選擇袁紹直接就是通過飆萬箭的方式儘快結束遊戲。當然了這一類主公玩家也存在僥倖心理,如果忠臣選擇了郭嘉、荀彧、戲志才這樣的賣血流武將,而反賊沒有賣血流武將,一輪下來就能夠直接射死一大片,僥倖贏了一波爽歪歪。

軍八為什麼會被稱為“反賊殺”?

軍八的身份配置:一主、一內、二忠、四反。

遊戲剛開始內奸需要和主公、忠臣同一陣營對抗反賊,形成四打四的和平局面。等到反賊有傷亡開始出現逆風的情況,內奸便可以開始攢手牌控制主忠、反賊雙方的血量,以求內奸自己處在最有利的局面,不會因為一方突然的崩盤而自己沒有反打能力。

當然了這是正常的理想局面,如果出現了以下情況,那麼軍八就會變成“反賊殺“!

內奸勝利無望,直接跳反儘快結束遊戲

主公亂選武將

內奸需要幹掉所有的忠臣反賊,最後再擊殺掉主公才能夠取得勝利,遊戲中稍微沒有控制好平衡,內奸的勝率便會大大降低,從而也就失去了遊戲的積極性。

如果主公選到了徐晃、曹仁這樣的單挑能力很強的武將,內奸就會權衡自己的勝率,如果的確不可能打得過,內奸便會直接跳反以求儘快地結束遊戲。

如果主公選到了大嘴,多放幾次箭,內奸基本就癱了,完全沒有遊戲體驗,很噁心,內奸便會直接跳反,以求儘快地結束遊戲。

主公、忠臣武將配合度太強勢

如果碰到了劉禪袁術、袁術袁術、劉備荀彧這樣的組合,內奸往往就會選擇直接跳反,或者是划水等死。

仇視內奸

這個很好理解,也是很無奈的,有些忠臣、反賊就是看不順眼內奸,就算是要輸了,也要先把內奸帶走,這樣一來內奸的遊戲體驗就會變得非常差。

選到主公身份的玩家不喜歡玩主公

這一類玩家選到主公便會出現這樣的情況:

直接逃跑

直接黃蓋,爆到一滴血,爆到連弩最好,爆不到就自爆

直接大嘴,啥也別說,就是萬箭

主公選擇了袁紹,忠臣、反賊、內奸的心理活動!

忠臣:

這種主公,我就呵呵了

優秀,我選賣血將

反賊

忠臣有賣血將,反賊沒有賣血將,難受!

忠臣沒有賣血將,反賊有賣血將,舒服,坐等主公託管!

忠臣、反賊都沒有賣血將,舒服,主公就一白板!


小杭看遊戲


《三國殺》置頂房為什麼都會禁袁紹(大嘴)!最主要的目的是防止主公選擇大嘴。玩過國戰的玩家應該知道,在國戰裡面其實也是有禁大嘴這個玩法的,主要還是大嘴放個箭對於魏國會有很大的優勢。

那麼,為什麼不讓主公身份的玩家選擇大嘴呢!那麼衍生的問題便是“主公為什麼要選擇大嘴?”

主公為什麼要選擇大嘴?

主公喜歡選擇大嘴的原因:不喜歡玩主公主公身份

這一類玩家因為不喜歡玩主公這個身份,所以當自己拿到主公這個身份的時候便消極以待,希望儘早的結束這一句遊戲然後開始下一局遊戲。所以他們便選擇袁紹直接就是通過飆萬箭的方式儘快結束遊戲。當然了這一類主公玩家也存在僥倖心理,如果忠臣選擇了郭嘉、荀彧、戲志才這樣的賣血流武將,而反賊沒有賣血流武將,一輪下來就能夠直接射死一大片,僥倖贏了一波爽歪歪。

軍八為什麼會被稱為“反賊殺”?

軍八的身份配置:一主、一內、二忠、四反。

遊戲剛開始內奸需要和主公、忠臣同一陣營對抗反賊,形成四打四的和平局面。等到反賊有傷亡開始出現逆風的情況,內奸便可以開始攢手牌控制主忠、反賊雙方的血量,以求內奸自己處在最有利的局面,不會因為一方突然的崩盤而自己沒有反打能力。

當然了這是正常的理想局面,如果出現了以下情況,那麼軍八就會變成“反賊殺“!

  • 內奸勝利無望,直接跳反儘快結束遊戲
  1. 主公亂選武將

內奸需要幹掉所有的忠臣反賊,最後再擊殺掉主公才能夠取得勝利,遊戲中稍微沒有控制好平衡,內奸的勝率便會大大降低,從而也就失去了遊戲的積極性。

如果主公選到了徐晃、曹仁這樣的單挑能力很強的武將,內奸就會權衡自己的勝率,如果的確不可能打得過,內奸便會直接跳反以求儘快地結束遊戲。

如果主公選到了大嘴,多放幾次箭,內奸基本就癱了,完全沒有遊戲體驗,很噁心,內奸便會直接跳反,以求儘快地結束遊戲。

  1. 主公、忠臣武將配合度太強勢

如果碰到了劉禪袁術、袁術袁術、劉備荀彧這樣的組合,內奸往往就會選擇直接跳反,或者是划水等死。

  1. 仇視內奸

這個很好理解,也是很無奈的,有些忠臣、反賊就是看不順眼內奸,就算是要輸了,也要先把內奸帶走,這樣一來內奸的遊戲體驗就會變得非常差。

  • 選到主公身份的玩家不喜歡玩主公

這一類玩家選到主公便會出現這樣的情況:

  1. 直接逃跑
  2. 直接黃蓋,爆到一滴血,爆到連弩最好,爆不到就自爆
  3. 直接大嘴,啥也別說,就是萬箭

主公選擇了袁紹,忠臣、反賊、內奸的心理活動!

  • 忠臣:
  1. 這種主公,我就呵呵了
  2. 優秀,我選賣血將
  • 反賊
  1. 忠臣有賣血將,反賊沒有賣血將,難受!
  2. 忠臣沒有賣血將,反賊有賣血將,舒服,坐等主公託管!
  3. 忠臣、反賊都沒有賣血將,舒服,主公就一白板!

對於主公選擇袁紹,流傳著怎麼一首詩!

袁紹主,笑哈哈,開局一看狗眼瞎。

詡寵庶,角敦法,衝陣趙雲滿手殺。

先無中,再重鑄,你們全都去死吧。

體力崩,牌被拿,雷公助我哈哈哈。

射一輪,自己趴,反賊壓力不算大。

忠託管,內亂殺,老天不助我袁家。


錦某人OL


三國殺身份局置頂房,經常會碰到禁用袁紹,下面我們從四個方面來分析一下其中的原因。

忠臣的角度

如果出現袁紹,多半會是主公,忠臣的選擇就非常重要了,常見的有曹丕、郭嘉、荀彧等,但是也不是每次都能刷到這麼理想的武將,如果刷不到,袁紹的補給就成了大問題,而且最大的對手可能就變成忠臣了。因此忠臣大多不太喜歡袁紹主。



內奸的角度

內奸的玩法就是要看到最後,然後努力爭取可以笑到最後。但是內奸看到袁紹這樣的主公以後,有喜有憂,憂的是反賊太弱扛不住或者忠臣太弱沒配合,喜的是袁紹有時候還可以幫自己打工,比如諸葛誕、鄧艾這類覺醒時有爆發的武將。綜合喜憂,還是憂更多,所以作為內奸,非常不想看到袁紹主公。


反賊的角度

對於反賊來說,是不是喜歡袁紹這樣的主公呢,不太好確定,如果反賊運氣沒那麼差,一般都會選擇出剋制袁紹的武將,如:曹操、sp趙雲、夏侯惇等等,但是袁紹配一個強勢補牌的隊友忠臣,的的確確還是很恐怖的,為了求穩,還是要把袁紹禁掉。

遊戲體驗

總說袁紹影響大家的遊戲體驗,是這麼回事嗎,的的確確,沒有親身經歷過是不能理解這種心情的,當你遇到袁紹或者你就是袁紹時,你才會理解那種心情,他基本上剋制了大部分的花裡胡哨,他可以讓你的選將框範圍大大縮小,讓你開局就不停的點手氣卡以求自保。



終究來說,袁紹被禁還是考慮了遊戲體驗,畢竟大家玩遊戲是為了開心,如果進了遊戲,沒出牌就直接掛掉了,那體驗感就真的太差了。


逐鹿遊戲頻道


本來大嘴是一個不錯的主公選項,能壓制反賊選將,本身又有能力,配合也很強。但是路人局就不同了,路人大嘴大概率是瞎jb亂射,有牌就放,不看選將。心態不好的大嘴還會直接放棄遊戲,忠臣直接懵逼。這實際上是一個不道德的行為,只顧自己爽了,不管別人的遊戲體驗



八百破十萬


只玩過一下午三國殺,別的不知道,有一局用袁紹瞬間秒殺在場十幾人[捂臉][捂臉][捂臉]


爸爸你好你好


《三國殺》置頂房為什麼都會禁袁紹(大嘴)!最主要的目的是防止主公選擇大嘴。玩過國戰的玩家應該知道,在國戰裡面其實也是有禁大嘴這個玩法的,主要還是大嘴放個箭對於魏國會有很大的優勢。

那麼,為什麼不讓主公身份的玩家選擇大嘴呢!那麼衍生的問題便是“主公為什麼要選擇大嘴?”

主公為什麼要選擇大嘴?

主公喜歡選擇大嘴的原因:不喜歡玩主公主公身份

這一類玩家因為不喜歡玩主公這個身份,所以當自己拿到主公這個身份的時候便消極以待,希望儘早的結束這一句遊戲然後開始下一局遊戲。所以他們便選擇袁紹直接就是通過飆萬箭的方式儘快結束遊戲。當然了這一類主公玩家也存在僥倖心理,如果忠臣選擇了郭嘉、荀彧、戲志才這樣的賣血流武將,而反賊沒有賣血流武將,一輪下來就能夠直接射死一大片,僥倖贏了一波爽歪歪。

軍八為什麼會被稱為“反賊殺”?

軍八的身份配置:一主、一內、二忠、四反。

遊戲剛開始內奸需要和主公、忠臣同一陣營對抗反賊,形成四打四的和平局面。等到反賊有傷亡開始出現逆風的情況,內奸便可以開始攢手牌控制主忠、反賊雙方的血量,以求內奸自己處在最有利的局面,不會因為一方突然的崩盤而自己沒有反打能力。

當然了這是正常的理想局面,如果出現了以下情況,那麼軍八就會變成“反賊殺“!

內奸勝利無望,直接跳反儘快結束遊戲

主公亂選武將

內奸需要幹掉所有的忠臣反賊,最後再擊殺掉主公才能夠取得勝利,遊戲中稍微沒有控制好平衡,內奸的勝率便會大大降低,從而也就失去了遊戲的積極性。

如果主公選到了徐晃、曹仁這樣的單挑能力很強的武將,內奸就會權衡自己的勝率,如果的確不可能打得過,內奸便會直接跳反以求儘快地結束遊戲。

如果主公選到了大嘴,多放幾次箭,內奸基本就癱了,完全沒有遊戲體驗,很噁心,內奸便會直接跳反,以求儘快地結束遊戲。

主公、忠臣武將配合度太強勢

如果碰到了劉禪袁術、袁術袁術、劉備荀彧這樣的組合,內奸往往就會選擇直接跳反,或者是划水等死。

如果出現袁紹,多半會是主公,忠臣的選擇就非常重要了,常見的有曹丕、郭嘉、荀彧等,但是也不是每次都能刷到這麼理想的武將,如果刷不到,袁紹的補給就成了大問題,而且最大的對手可能就變成忠臣了。因此忠臣大多不太喜歡袁紹主。

內奸的角度

內奸的玩法就是要看到最後,然後努力爭取可以笑到最後。但是內奸看到袁紹這樣的主公以後,有喜有憂,憂的是反賊太弱扛不住或者忠臣太弱沒配合,喜的是袁紹有時候還可以幫自己打工,比如諸葛誕、鄧艾這類覺醒時有爆發的武將。綜合喜憂,還是憂更多,所以作為內奸,非常不想看到袁紹主公。

反賊的角度

對於反賊來說,是不是喜歡袁紹這樣的主公呢,不太好確定,如果反賊運氣沒那麼差,一般都會選擇出剋制袁紹的武將,如:曹操、sp趙雲、夏侯惇等等,但是袁紹配一個強勢補牌的隊友忠臣,的的確確還是很恐怖的,為了求穩,還是要把袁紹禁掉。

遊戲體驗

總說袁紹影響大家的遊戲體驗,是這麼回事嗎,的的確確,沒有親身經歷過是不能理解這種心情的,當你遇到袁紹或者你就是袁紹時,你才會理解那種心情,他基本上剋制了大部分的花裡胡哨,他可以讓你的選將框範圍大大縮小,讓你開局就不停的點手氣卡以求自保。

《三國殺》置頂房為什麼都會禁袁紹(大嘴)!最主要的目的是防止主公選擇大嘴。玩過國戰的玩家應該知道,在國戰裡面其實也是有禁大嘴這個玩法的,主要還是大嘴放個箭對於魏國會有很大的優勢。


持盾少年


主要是因為將噁心,影響其他人體驗。

其次是置頂房一般禁用手氣卡,大嘴射起來基本停不下來。


用戶641715884273144


浪費換將卡,手氣卡

換了半天閃要是首輪不射就白換了

上邊開玩笑的

其實是技術含量不高

情況就那麼幾種,沒什麼意思,也不平衡


不許來上學


體驗不好,配合單調,技能打擊面太大,僅有的幾種操作,賣血,賣人頭,然後看臉,不成功就被以多打少,枯燥。還有一點,無論何種情況,大嘴在場上,要麼索性當他白板,要麼就得配合他,太秀。


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