濤咪電競
忠臣的角度
如果出現袁紹,多半會是主公,忠臣的選擇就非常重要了,常見的有曹丕、郭嘉、荀彧等,但是也不是每次都能刷到這麼理想的武將,如果刷不到,袁紹的補給就成了大問題,而且最大的對手可能就變成忠臣了。因此忠臣大多不太喜歡袁紹主。
內奸的角度
內奸的玩法就是要看到最後,然後努力爭取可以笑到最後。但是內奸看到袁紹這樣的主公以後,有喜有憂,憂的是反賊太弱扛不住或者忠臣太弱沒配合,喜的是袁紹有時候還可以幫自己打工,比如諸葛誕、鄧艾這類覺醒時有爆發的武將。綜合喜憂,還是憂更多,所以作為內奸,非常不想看到袁紹主公。
反賊的角度
對於反賊來說,是不是喜歡袁紹這樣的主公呢,不太好確定,如果反賊運氣沒那麼差,一般都會選擇出剋制袁紹的武將,如:曹操、sp趙雲、夏侯惇等等,但是袁紹配一個強勢補牌的隊友忠臣,的的確確還是很恐怖的,為了求穩,還是要把袁紹禁掉。
遊戲體驗
總說袁紹影響大家的遊戲體驗,是這麼回事嗎,的的確確,沒有親身經歷過是不能理解這種心情的,當你遇到袁紹或者你就是袁紹時,你才會理解那種心情,他基本上剋制了大部分的花裡胡哨,他可以讓你的選將框範圍大大縮小,讓你開局就不停的點手氣卡以求自保。
《三國殺》置頂房為什麼都會禁袁紹(大嘴)!最主要的目的是防止主公選擇大嘴。玩過國戰的玩家應該知道,在國戰裡面其實也是有禁大嘴這個玩法的,主要還是大嘴放個箭對於魏國會有很大的優勢。
那麼,為什麼不讓主公身份的玩家選擇大嘴呢!那麼衍生的問題便是“主公為什麼要選擇大嘴?”
主公為什麼要選擇大嘴?
主公喜歡選擇大嘴的原因:不喜歡玩主公主公身份
這一類玩家因為不喜歡玩主公這個身份,所以當自己拿到主公這個身份的時候便消極以待,希望儘早的結束這一句遊戲然後開始下一局遊戲。所以他們便選擇袁紹直接就是通過飆萬箭的方式儘快結束遊戲。當然了這一類主公玩家也存在僥倖心理,如果忠臣選擇了郭嘉、荀彧、戲志才這樣的賣血流武將,而反賊沒有賣血流武將,一輪下來就能夠直接射死一大片,僥倖贏了一波爽歪歪。
軍八為什麼會被稱為“反賊殺”?
軍八的身份配置:一主、一內、二忠、四反。
遊戲剛開始內奸需要和主公、忠臣同一陣營對抗反賊,形成四打四的和平局面。等到反賊有傷亡開始出現逆風的情況,內奸便可以開始攢手牌控制主忠、反賊雙方的血量,以求內奸自己處在最有利的局面,不會因為一方突然的崩盤而自己沒有反打能力。
當然了這是正常的理想局面,如果出現了以下情況,那麼軍八就會變成“反賊殺“!
內奸勝利無望,直接跳反儘快結束遊戲
主公亂選武將
內奸需要幹掉所有的忠臣反賊,最後再擊殺掉主公才能夠取得勝利,遊戲中稍微沒有控制好平衡,內奸的勝率便會大大降低,從而也就失去了遊戲的積極性。
如果主公選到了徐晃、曹仁這樣的單挑能力很強的武將,內奸就會權衡自己的勝率,如果的確不可能打得過,內奸便會直接跳反以求儘快地結束遊戲。
如果主公選到了大嘴,多放幾次箭,內奸基本就癱了,完全沒有遊戲體驗,很噁心,內奸便會直接跳反,以求儘快地結束遊戲。
主公、忠臣武將配合度太強勢
如果碰到了劉禪袁術、袁術袁術、劉備荀彧這樣的組合,內奸往往就會選擇直接跳反,或者是划水等死。
仇視內奸
這個很好理解,也是很無奈的,有些忠臣、反賊就是看不順眼內奸,就算是要輸了,也要先把內奸帶走,這樣一來內奸的遊戲體驗就會變得非常差。
選到主公身份的玩家不喜歡玩主公
這一類玩家選到主公便會出現這樣的情況:
直接逃跑
直接黃蓋,爆到一滴血,爆到連弩最好,爆不到就自爆
直接大嘴,啥也別說,就是萬箭
主公選擇了袁紹,忠臣、反賊、內奸的心理活動!
忠臣:
這種主公,我就呵呵了
優秀,我選賣血將
反賊
忠臣有賣血將,反賊沒有賣血將,難受!
忠臣沒有賣血將,反賊有賣血將,舒服,坐等主公託管!
忠臣、反賊都沒有賣血將,舒服,主公就一白板!
小杭看遊戲
《三國殺》置頂房為什麼都會禁袁紹(大嘴)!最主要的目的是防止主公選擇大嘴。玩過國戰的玩家應該知道,在國戰裡面其實也是有禁大嘴這個玩法的,主要還是大嘴放個箭對於魏國會有很大的優勢。
那麼,為什麼不讓主公身份的玩家選擇大嘴呢!那麼衍生的問題便是“主公為什麼要選擇大嘴?”
主公為什麼要選擇大嘴?
主公喜歡選擇大嘴的原因:不喜歡玩主公主公身份
這一類玩家因為不喜歡玩主公這個身份,所以當自己拿到主公這個身份的時候便消極以待,希望儘早的結束這一句遊戲然後開始下一局遊戲。所以他們便選擇袁紹直接就是通過飆萬箭的方式儘快結束遊戲。當然了這一類主公玩家也存在僥倖心理,如果忠臣選擇了郭嘉、荀彧、戲志才這樣的賣血流武將,而反賊沒有賣血流武將,一輪下來就能夠直接射死一大片,僥倖贏了一波爽歪歪。
軍八為什麼會被稱為“反賊殺”?
軍八的身份配置:一主、一內、二忠、四反。
遊戲剛開始內奸需要和主公、忠臣同一陣營對抗反賊,形成四打四的和平局面。等到反賊有傷亡開始出現逆風的情況,內奸便可以開始攢手牌控制主忠、反賊雙方的血量,以求內奸自己處在最有利的局面,不會因為一方突然的崩盤而自己沒有反打能力。
當然了這是正常的理想局面,如果出現了以下情況,那麼軍八就會變成“反賊殺“!
- 內奸勝利無望,直接跳反儘快結束遊戲
- 主公亂選武將
內奸需要幹掉所有的忠臣反賊,最後再擊殺掉主公才能夠取得勝利,遊戲中稍微沒有控制好平衡,內奸的勝率便會大大降低,從而也就失去了遊戲的積極性。
如果主公選到了徐晃、曹仁這樣的單挑能力很強的武將,內奸就會權衡自己的勝率,如果的確不可能打得過,內奸便會直接跳反以求儘快地結束遊戲。
如果主公選到了大嘴,多放幾次箭,內奸基本就癱了,完全沒有遊戲體驗,很噁心,內奸便會直接跳反,以求儘快地結束遊戲。
- 主公、忠臣武將配合度太強勢
如果碰到了劉禪袁術、袁術袁術、劉備荀彧這樣的組合,內奸往往就會選擇直接跳反,或者是划水等死。
- 仇視內奸
這個很好理解,也是很無奈的,有些忠臣、反賊就是看不順眼內奸,就算是要輸了,也要先把內奸帶走,這樣一來內奸的遊戲體驗就會變得非常差。
- 選到主公身份的玩家不喜歡玩主公
這一類玩家選到主公便會出現這樣的情況:
- 直接逃跑
- 直接黃蓋,爆到一滴血,爆到連弩最好,爆不到就自爆
- 直接大嘴,啥也別說,就是萬箭
主公選擇了袁紹,忠臣、反賊、內奸的心理活動!
- 忠臣:
- 這種主公,我就呵呵了
- 優秀,我選賣血將
- 反賊
- 忠臣有賣血將,反賊沒有賣血將,難受!
- 忠臣沒有賣血將,反賊有賣血將,舒服,坐等主公託管!
- 忠臣、反賊都沒有賣血將,舒服,主公就一白板!
對於主公選擇袁紹,流傳著怎麼一首詩!
袁紹主,笑哈哈,開局一看狗眼瞎。
詡寵庶,角敦法,衝陣趙雲滿手殺。
先無中,再重鑄,你們全都去死吧。
體力崩,牌被拿,雷公助我哈哈哈。
射一輪,自己趴,反賊壓力不算大。
忠託管,內亂殺,老天不助我袁家。
錦某人OL
三國殺身份局置頂房,經常會碰到禁用袁紹,下面我們從四個方面來分析一下其中的原因。
忠臣的角度
如果出現袁紹,多半會是主公,忠臣的選擇就非常重要了,常見的有曹丕、郭嘉、荀彧等,但是也不是每次都能刷到這麼理想的武將,如果刷不到,袁紹的補給就成了大問題,而且最大的對手可能就變成忠臣了。因此忠臣大多不太喜歡袁紹主。
內奸的角度
內奸的玩法就是要看到最後,然後努力爭取可以笑到最後。但是內奸看到袁紹這樣的主公以後,有喜有憂,憂的是反賊太弱扛不住或者忠臣太弱沒配合,喜的是袁紹有時候還可以幫自己打工,比如諸葛誕、鄧艾這類覺醒時有爆發的武將。綜合喜憂,還是憂更多,所以作為內奸,非常不想看到袁紹主公。
反賊的角度
對於反賊來說,是不是喜歡袁紹這樣的主公呢,不太好確定,如果反賊運氣沒那麼差,一般都會選擇出剋制袁紹的武將,如:曹操、sp趙雲、夏侯惇等等,但是袁紹配一個強勢補牌的隊友忠臣,的的確確還是很恐怖的,為了求穩,還是要把袁紹禁掉。
遊戲體驗
總說袁紹影響大家的遊戲體驗,是這麼回事嗎,的的確確,沒有親身經歷過是不能理解這種心情的,當你遇到袁紹或者你就是袁紹時,你才會理解那種心情,他基本上剋制了大部分的花裡胡哨,他可以讓你的選將框範圍大大縮小,讓你開局就不停的點手氣卡以求自保。
終究來說,袁紹被禁還是考慮了遊戲體驗,畢竟大家玩遊戲是為了開心,如果進了遊戲,沒出牌就直接掛掉了,那體驗感就真的太差了。
逐鹿遊戲頻道
本來大嘴是一個不錯的主公選項,能壓制反賊選將,本身又有能力,配合也很強。但是路人局就不同了,路人大嘴大概率是瞎jb亂射,有牌就放,不看選將。心態不好的大嘴還會直接放棄遊戲,忠臣直接懵逼。這實際上是一個不道德的行為,只顧自己爽了,不管別人的遊戲體驗
八百破十萬
只玩過一下午三國殺,別的不知道,有一局用袁紹瞬間秒殺在場十幾人[捂臉][捂臉][捂臉]
爸爸你好你好
《三國殺》置頂房為什麼都會禁袁紹(大嘴)!最主要的目的是防止主公選擇大嘴。玩過國戰的玩家應該知道,在國戰裡面其實也是有禁大嘴這個玩法的,主要還是大嘴放個箭對於魏國會有很大的優勢。
那麼,為什麼不讓主公身份的玩家選擇大嘴呢!那麼衍生的問題便是“主公為什麼要選擇大嘴?”
主公為什麼要選擇大嘴?
主公喜歡選擇大嘴的原因:不喜歡玩主公主公身份
這一類玩家因為不喜歡玩主公這個身份,所以當自己拿到主公這個身份的時候便消極以待,希望儘早的結束這一句遊戲然後開始下一局遊戲。所以他們便選擇袁紹直接就是通過飆萬箭的方式儘快結束遊戲。當然了這一類主公玩家也存在僥倖心理,如果忠臣選擇了郭嘉、荀彧、戲志才這樣的賣血流武將,而反賊沒有賣血流武將,一輪下來就能夠直接射死一大片,僥倖贏了一波爽歪歪。
軍八為什麼會被稱為“反賊殺”?
軍八的身份配置:一主、一內、二忠、四反。
遊戲剛開始內奸需要和主公、忠臣同一陣營對抗反賊,形成四打四的和平局面。等到反賊有傷亡開始出現逆風的情況,內奸便可以開始攢手牌控制主忠、反賊雙方的血量,以求內奸自己處在最有利的局面,不會因為一方突然的崩盤而自己沒有反打能力。
當然了這是正常的理想局面,如果出現了以下情況,那麼軍八就會變成“反賊殺“!
內奸勝利無望,直接跳反儘快結束遊戲
主公亂選武將
內奸需要幹掉所有的忠臣反賊,最後再擊殺掉主公才能夠取得勝利,遊戲中稍微沒有控制好平衡,內奸的勝率便會大大降低,從而也就失去了遊戲的積極性。
如果主公選到了徐晃、曹仁這樣的單挑能力很強的武將,內奸就會權衡自己的勝率,如果的確不可能打得過,內奸便會直接跳反以求儘快地結束遊戲。
如果主公選到了大嘴,多放幾次箭,內奸基本就癱了,完全沒有遊戲體驗,很噁心,內奸便會直接跳反,以求儘快地結束遊戲。
主公、忠臣武將配合度太強勢
如果碰到了劉禪袁術、袁術袁術、劉備荀彧這樣的組合,內奸往往就會選擇直接跳反,或者是划水等死。
如果出現袁紹,多半會是主公,忠臣的選擇就非常重要了,常見的有曹丕、郭嘉、荀彧等,但是也不是每次都能刷到這麼理想的武將,如果刷不到,袁紹的補給就成了大問題,而且最大的對手可能就變成忠臣了。因此忠臣大多不太喜歡袁紹主。
內奸的角度
內奸的玩法就是要看到最後,然後努力爭取可以笑到最後。但是內奸看到袁紹這樣的主公以後,有喜有憂,憂的是反賊太弱扛不住或者忠臣太弱沒配合,喜的是袁紹有時候還可以幫自己打工,比如諸葛誕、鄧艾這類覺醒時有爆發的武將。綜合喜憂,還是憂更多,所以作為內奸,非常不想看到袁紹主公。
反賊的角度
對於反賊來說,是不是喜歡袁紹這樣的主公呢,不太好確定,如果反賊運氣沒那麼差,一般都會選擇出剋制袁紹的武將,如:曹操、sp趙雲、夏侯惇等等,但是袁紹配一個強勢補牌的隊友忠臣,的的確確還是很恐怖的,為了求穩,還是要把袁紹禁掉。
遊戲體驗
總說袁紹影響大家的遊戲體驗,是這麼回事嗎,的的確確,沒有親身經歷過是不能理解這種心情的,當你遇到袁紹或者你就是袁紹時,你才會理解那種心情,他基本上剋制了大部分的花裡胡哨,他可以讓你的選將框範圍大大縮小,讓你開局就不停的點手氣卡以求自保。
《三國殺》置頂房為什麼都會禁袁紹(大嘴)!最主要的目的是防止主公選擇大嘴。玩過國戰的玩家應該知道,在國戰裡面其實也是有禁大嘴這個玩法的,主要還是大嘴放個箭對於魏國會有很大的優勢。
持盾少年
主要是因為將噁心,影響其他人體驗。
其次是置頂房一般禁用手氣卡,大嘴射起來基本停不下來。
用戶641715884273144
浪費換將卡,手氣卡
換了半天閃要是首輪不射就白換了
上邊開玩笑的
其實是技術含量不高
情況就那麼幾種,沒什麼意思,也不平衡
不許來上學
體驗不好,配合單調,技能打擊面太大,僅有的幾種操作,賣血,賣人頭,然後看臉,不成功就被以多打少,枯燥。還有一點,無論何種情況,大嘴在場上,要麼索性當他白板,要麼就得配合他,太秀。