該不該蹭兵線?前三種可以蹭,最後一種別去碰,輸了有你一半責任

打野究竟該不該蹭兵線?這是一個難題,很多局比賽都因為打野清兵,導致了隊友的不和睦,相信大家都常常能遇到這種情況。不過這也要分清楚是蹭兵線,還是在帶節奏,接下來我們看一下三種可以蹭的兵線。

該不該蹭兵線?前三種可以蹭,最後一種別去碰,輸了有你一半責任


第一種隊友去支援或回家,這種時候就需要打野去補一下這個位置,尤其是中路最喜歡支援了,這個時候打野應該去中路幫助清兵線,特別是對方用米萊狄這種中單,打野沒有過去幫忙清線,當中路回來之後就會發現中塔已經掉了,中塔掉了兩邊的野區就很難保護了。所以這種情況要去幫隊友清兵,也是對自己的一種保護。

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第二種就是幫助隊友拿到人頭,幫助隊友將對方擊殺之後,如果有兵線要一起推,很多打野抓人之後就走了,也不管了,反正自己抓人成功,本來兩個人合力就能拿下一座防禦塔,這樣就可以解放這路的隊友去幫其他路了。反而野怪又不會走,拿完防禦塔再去打野也不遲,這是一個推塔遊戲。所以這種情況下要去幫隊友清兵,還要幫助一起推塔。

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第三種就是逆風局清兵牽制,打野在逆風局中能有這樣的思路,說明這個打野不簡單。在逆風局首要就是避戰,其次是抓人,最後就是清兵,一定要控制好兵線,不然三路都靠近家門的時候,就算是你再厲害,小兵的牽制也難以招架,不用打團戰就會輸掉比賽。所以這個時候打野要快速的清線,讓兵無法靠近,這樣在找機會找人才對。

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但是有一種情況下別去清兵,那就是當你清完野區之後,幫助隊友抓人,發現對方不給機會,這時候路過清兵,這明顯是在蹭兵。這種情況下你和隊友分擔了經驗,當你走後對方升級到了4級,而你的隊友卻沒有,就因為這一級的差距,對方就能輕鬆的將隊友擊殺掉,所以這種情況別去碰兵線,而且還會暴露你自己的位置,輸了有你一半責任。



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