十年前的那些爆款手遊,現在怎麼樣了?

現如今,說起手遊,MOBA、大逃殺、自走棋,各類型遊戲數不勝數,手遊電競搞得如火如荼、廠商紛紛入局手遊,也包括任天堂這樣傲氣清高的老牌選手。


十年前的那些爆款手遊,現在怎麼樣了?


是的,手機已經成為玩家心中,繼PC和主機之後的又一重要遊戲平臺,手遊市場也是廠商眼中的香餑餑。

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可以發送短信下載遊戲、小說、主題的年代


但在那個智能手機剛剛興起,手機也還沒成為半個遊戲機的年代,不像如今開口閉口就是口碑大作,那個時候休閒遊戲撐起了手遊的一片天。


說出來,你可能不信,《植物大戰殭屍》《憤怒的小鳥》這類家喻戶曉的手遊,已經是10年前的遊戲了。

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那些年的那些遊戲,現如今怎麼樣了?


《憤怒的小鳥》

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作為一款操作簡單易懂的休閒類遊戲,2009年,《憤怒的小鳥》的推出,征服了全世界的玩家,是當時的裝機必備,

也是裝逼必備,因為早期這個遊戲只登錄iOS平臺。


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只要說一句,“我玩過《憤怒的小鳥》”,透露出來的都是高級的氣息。


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此前其實算是個小作坊的開發商Rovio,也依靠這個遊戲賺得盆滿缽滿。

光環加身,風光無限的Rovio更立志要成為第二個迪士尼,抱著這個紅色小鳥,就這樣大步進軍娛樂圈。

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各種周邊產品、主題公園、動畫、電影迅速搞了起來,可能Rovio忘記了當時的成功很大原因是運氣爆棚遇見了風口,實際拿得出手的IP就這一個。

無論玩什麼花樣,來來回回,都離不開這個遊戲。。。


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這個小鳥涉及過的遊戲,怕是比你玩過的都多

(這個截圖只是其中一部分)


你肯定知道《憤怒的小鳥》,但你肯定不知道《憤怒的小鳥》這一IP衍生出了多少個遊戲。

瘋狂壓榨《憤怒的小鳥》這一IP的價值之後,玩家早已審美疲勞,心生厭煩。

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缺乏創新與核心競爭力的Rovio近幾年把希望壓在了電影上,16年,聯合索尼影業的動畫電影《憤怒的小鳥》大獲成功之後,今年8月份又將推出《憤怒的小鳥2》了。

當年《憤怒的小鳥》手遊的成功,難再複製,Rovio真的想靠著《憤怒的小鳥》這個IP紅利,活一輩子?


《植物大戰殭屍》

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同樣是在09年,還有一款人氣爆棚的遊戲,那就是《植物大戰殭屍》,首發於PC,卻意外的在移動平臺迅速火爆,在幾天之內,就破了下載記錄和應用收入記錄。


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《寶石迷陣》

跟《憤怒的小鳥》不同,《植物大戰殭屍》開發商寶開遊戲幾年之前就推出過《寶石迷陣》這樣的熱門遊戲,已經是個小有名氣的開發商。



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憑藉《植物大戰殭屍》再次迎來高光時刻的寶開遊戲,已經不想自己努力一步一步做大做強了,選擇抱大腿上位,把自己賣給了EA,沒想到的是,隨著而來的是失去主動權,並開始大批裁員。


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當年,《植物大戰殭屍》是中國最受歡迎的遊戲之一,但因為付費模式和盜版問題,這並未帶來多大的收入,隨後,圈錢目的明顯的《植物大戰殭屍2》推出,遊戲內有許多氪金項目,比如植物都需要付費來解鎖。

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這樣急功近利,當然不被玩家接受,於是這個遊戲也就此隕落,又是一個被功利衝昏頭腦的公司。


《水果忍者》


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這可以說是第一款觸屏手遊,遊戲與觸摸屏幕的完美結合,讓玩家知道原來使用觸屏玩遊戲是這麼的美妙。

劃劃劃!簡單又解壓,茶餘飯後,跟小夥伴們圍著手機,比拼誰更高分,指尖與屏幕的摩擦,快樂就是這麼容易。

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因為簡單,讓這個遊戲幾乎沒有上手門檻,上至古稀老人,下至三歲小孩,拿起手機就可以玩。

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也因為玩法簡單,讓這個遊戲的發展空間受到了很大的限制,雖然後來也推出了例如VR版本這樣的跟進時代的作品,但VR遊戲始終是屬於小眾的品類,很難再重振雄風。


《塗鴉跳躍》

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操控略顯智障的遊戲角色使勁往上彈,簡單又極考驗操作,近年流行的微信跳一跳,估計得叫它一聲大哥。

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這款遊戲由兩人在業餘時間研發的魔性小遊戲,2009年發佈以來連續6年獲得蘋果年度優秀付費遊戲推薦。


《神廟逃亡》

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腎上腺素飆高,沖沖衝!

這款遊戲,於2012年發行,算不上是十年之前系列,但當時真的是很火啊,開創先河的跑酷類手遊。


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傳說《神廟逃亡》是沒有終點的?地圖只會無限循環,有誰跑到終點嗎?



十年前的那些爆款手遊,現在怎麼樣了?



大家還記得有哪些陪伴我們的手遊?回首一望,都是青春。


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