遊戲工作室防封號(四)DNF搬磚姿勢與檢測原理防制裁

我在遊戲工作室發佈的防封號系列文章,前幾章基本闡述了一些姿勢以外的防封和經營遊戲帳號的理念,這章將以dnf防制裁防封為例,深入講解電腦軟硬件及遊戲系統的檢測機制和原理,分為帳號全面檢測與實時行為監控。

遊戲工作室防封號(四)DNF搬磚姿勢與檢測原理防制裁

這篇文章的關鍵詞是"原理",對就是封號原理,不講方法只講原理。為什麼只講原理呢,請君往下看。

可能有人要說,軟硬件和遊戲的檢測原理我需要知道嗎?告訴我怎麼防封就可以了,對於這樣的伸手黨我只能說,你連最基本的判斷能力都沒有,怎麼可能會成功防封?難道人家給你一個姿勢你就去用?而且一般技術是不會白給你的,是需要付出一定的代價,那麼,你知道這些姿勢是真是假,真的還算好,假的呢?那你有多少個賬號去葬送啊?花了錢,封了號,再去找姿勢,再封號?悲哀啊,所以為了不讓小白迷茫,不讓一些人少走彎路,進一步講述遊戲檢測原理很有必要。

開過網店的人,都多多少少知道,淘寶的排名機制,優化店鋪,優化寶貝,才能得到更好的排名,同時還能減少,淘寶系統對店鋪賬號的處罰,如果你不懂你的行業機制與原理,那麼,不但不會經營好,而且還會經常被處罰制裁,甚至連為什麼被處罰了都不知道,多悲哀啊!

同樣道理,經營遊戲賬號也是如此,多少應該瞭解一些原理知識,不要一味地詢問姿勢,拿來就用,要做一個有智慧的小白。

第一、DNF工作室用交換機真的能防封嗎?

答案是:不能。

在這裡我先普及一下知識,一般家庭用的交換機基本是沒有系統的,只有專業的交換機(例如華為)才能通過遠程登入命令進入操作,而且只要是網線連接的設備,都不可能獲得硬件的相關信息,如果能,那就是超級黑客了。

電腦上無論安裝任何第三方軟件都不可能獲得交換機的硬件信息,遊戲系統同樣也不能,既然不能,那對防封有什麼幫助呢?人家遊戲系統根本就不知道你在用交換機,那對賬號能有啥好處?

不說交換機,就算是路由器也不會輕易獲得硬件信息,所以用交換機,對遊戲賬號一點作用都不起,不相信的童鞋,你可以問問你們身邊懂電腦硬件的朋友,問問他如何在電腦上,獲得連接的交換機硬件信息,看看你朋友是怎麼回答你的,你就知道,交換機到底有沒有作用了。由於不明白硬件及軟件原理,和遊戲檢測機制,一新新手DNF工作室走了很多彎路,所以,弄明白一些原理對自己的事業是很有幫助的,至少不會讓人給忽悠了,讓自己脫離小白。

第二、dnf起號刷圖快速組隊能防封嗎?

答案是:有效果,但效果不

為什麼要這麼說,首先我們先看一下,遊戲檢測的原理,當一個角色進圖時,系統會對賬號,看好了,是賬號不是角色進行初步檢測,如果是組隊會有數據對比檢測,對比組隊的角色屬性是否一樣,一樣的話,就會被扣分,所以賬號之間一定要有差異,我們經常改鍵就是這個原因,快速組隊就是應付對比檢測的。

對比檢測包含,外網ip(ip是否一樣,是否一個地域,),登入時間,職業,等級,組隊形式等方面。

所以一般遊戲系統對賬號,是不可能只用單一的方式來檢測和判定的,最少要4到16個維度來判斷賬號的情況,所以說,如果你做了什麼操作,被封號了,不一定就是做了這一件事被封的,而是做了一系列的事情和操作,最終導致權重分數太低,造成制裁或封號的。

所以快速組隊只能說是其中的一個環節,快速組隊是遊戲操作的行為,是系統是否進行下一步檢查的依據,如果你是正常組隊,那就很有可能會被遊戲系統帶入下一步檢查環節,如果是快速組隊,就會讓系統認為是隨機組隊的,不需要進行下一步檢查操作。那麼如果你的賬號屬性都是良性的。沒有任何漏洞,那麼進不進檢查環節就無所謂了,檢查了也沒事,如果有問題,那就只能回回用快速組隊來避免。

講到這,大家是否已經明白了,有些事情你做了,做的完善了,是不需要做其它操作來掩蓋的,重點的防封手段你做了,其它的可以忽視,讓系統隨便檢測,學原理就是為了找到重點地方,而不需要在小問題上徘徊。

第三、最後一個問題,姿勢到底是什麼?

答案是:根本就沒有姿勢。

這個問題和答案牽動了很多人的心。有大神也有小白。站在電腦技術的位置上,看這個問題,就會發現姿勢是不存在的。其實姿勢應該是經驗和方法的代名詞,姿勢不是遊戲高手創造的,是遊戲方創造的,他們設立的規矩及玩法,你不懂規矩就會出局,懂了就會玩下去。而且玩法會隨時被更改。很多小白,在被制裁後就會慌張,到處去求姿勢,其實如果你懂原理了,就會知道,需要怎麼做了。

懂原理不會讓你完全避開檢查,而是讓你知道,他們怎麼檢查?都查什麼?從而讓你知道該怎麼應對,怎麼避開,如果你把賬號做的非常完善,需要注意的地方就會很少,甚至沒有,那麼,我們到底需要完善什麼呢,原理到底是什麼呢?下面是正文:

遊戲檢測機制有系統檢測和人工檢測

80%是系統檢測,如果你連繫統檢測都過不了,那人工就直接等死吧,系統是需要數據庫參數做對比的,沒有對比就沒有差異。如果系統檢測出你賬號的某個參數值,跟數據庫裡的某個數值一致,那麼你就會被扣分,降低權重,如果你的賬號有很多數值,數據庫裡都有,那麼你就危險了。

這時候你要問了都有啥數值啊,比如同步器硬件id數值,上一章《遊戲工作室防封號(二)遊戲公司怎麼檢測帳號,如何防封》我已經說了,邁拓品牌的4口和8口的vid值是046D,pid值是C534,這個數值,遊戲方的工作人員會收集,並輸入到數據庫中,如果檢測系統檢測出你的數值是這兩個值,並對照數據庫後,發現有這兩個值,那麼你就扣分了,而且還會被監控起來。這不是姿勢,這是賬號屬性,是你進入遊戲那時起就被打上烙印的。

那你可能要說了,那這個賬號不是廢了嗎?不是的,系統會監控賬號一段時間,如果你後期沒有在用同步器,甚至沒在上號,過一段時間,系統會從新評判賬號,這也是為什麼有的賬號被制裁了需要放一放幾天的原因,數據庫參數一般是,敏感硬件設備信息、敏感軟件信息,敏感進程信息,外網ip地址、歷史登入時間、歷史在線時長、角色職業、數量、等級等等。一般會從多維度來判定賬號的具體情況。

系統檢測有哪些種形式呢?

拿dnf遊戲舉例,遊戲檢測機制一般分為兩種,一種是賬號全面檢測,一種是實時行為監控,賬號檢測一般會在進入遊戲或進圖時發起,實時監控一般是在城裡和進圖後發起。賬號檢測是一次性的,檢測不會全網全部檢測,這是遊戲方做不到的,否則服務器會超負荷,還會導致大量真正遊戲玩家被誤判,這不符合他們的利益,如果大量的DNF工作室死亡,也會給玩家帶來負面影響,利弊權衡,只能控制不能滅絕。

既然不能全面檢測,但是會隨機和強檢,同時扣分不會重疊,一定時間後會部分清零重新判定,注意,清零不代表增加分數,制裁過後分數會很低,需要慢慢去養回來,有些人,根本就不注意這些,制裁過後,馬上投入戰鬥,這就有了無限5天的結果了,不是人家特意給你5天,是你自己作的。而且處罰是一次高過一次的,所以5天之後再5天,過後再登入,直接封號,不理解?你的ip,同步器,電腦相關軟件硬件等等等等。都在人家監控中,從新登入,人家把數據一調用,跟之前的數據分毫不差,你說,人家會怎樣?繼續處罰嘍!

正確的做法是,放幾天,然後儘量在其他地方,其他電腦,在沒有敏感軟硬件設備時,登入遊戲,正常玩一段時間在回來。這是姿勢嗎?這是原理,一個已經被判過刑的賬號,一定是被調查出所有相關信息了,才會被罰的,這些證據信息會保留一段時間,已做日後判斷的依據,如果這段時間你正常了,是個良民了,系統是不會一直監控你的,等所有數據都清零了,你就安全了。

但這都不是絕對的,這要看系統的力度,我們只能做到盡善盡美就可以了!

賬號檢測做個總結,賬號檢測主要是檢測你的賬號下所有可能是遊戲工作室的特徵,你只要把所有特徵全部完善,隨機和強檢對你是不起作用的,姿勢基本是對實時行為監控起很大作用,對賬號檢測起到的作用很少!

實時監控,是實時的,主要是監控行為,舉個例子,如果你雙開,一個大號帶一個小號,大號發招打怪,小號不發招跟著跑,你放心,小號馬上就會被制裁一小時,不信你就試試。


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