內容提要:由於居家隔離全民上網 ,導致網速變慢?全球各大互聯網運營商紛紛拿出 AI 和機器學習技術,來防止網絡擁堵。
關鍵詞:網絡擁堵 預測算法
近半個多月以來,在全球新冠肺炎確診人數不斷飆升的壓力之下,多國陸續採取居家隔離措施。
於是,觀看視頻、遠程會議、課程、遊戲等活動隨之猛增,家裡的網速開始變慢、延遲,網友都在推特上抱怨並艾特各大電信運營商,要求提高網速。
全球網絡:用量陡增 5-10 倍
歐美號召民眾居家隔離之後,沒想到對網絡帶寬帶來了巨大沖擊。
- 英國:居家倡議第二天,四大運營商全軍覆沒
沃達豐報告顯示,部分歐洲國家的移動數據使用量增加了 50%,網絡遊戲流量翻了 10 倍,流媒體視頻流量翻了 4 倍。
英國首相呼籲在家辦公後的第二天,英國四大移動運營商沃達豐、EE、O2 和 Three 曝出全部遭遇網絡癱瘓,不僅無法上網,打電話、發短信都有問題。
、運營商們也很著急,Ofcom 發佈了幾條建議,幫助用戶們提高網速。
1.鼓勵用戶將路由器遠離其他電子設備,譬如固話、監視器等,以免干擾到無線網信號;
2.儘量減少非必要連接,比如關掉閒置不用的平板電腦和電視機;
3.若要處理重要工作,最好將電子設備與路由器“直連”,不要通過 WiFi;
4.路由器最好直連入戶主插槽、不要使用延長線;
還有一條:
5.在打視頻電話、玩遊戲時,不要使用微波爐,否則會影響無線網信號強度。
- 小知識:
據瞭解,目前家用微波爐使用的微波頻率多在 2.4GHz 頻段上,家用路由器( IEEE802.11b/g 標準)也恰好的工作在 2.4GHz 頻率。
從功率上來說,微波爐的功率比路由器的功率要大得多,所以,在使用微波爐的時候,對 WIFI有影響是肯定的。
不過也不用擔憂,畢竟,微波爐使用的時間相對較短。如果使用雙頻路由器,而你的設備也正好支持 5G WIFI,在 5G 頻段上則不會受到微波爐的影響。(來源:網絡)
- 主機遊戲:「信息高速公路」變「信息堵車公路」
宅在家中,除了看視頻,很多人用玩遊戲來打發時間,一時間 Switch、健身環、《動物森林》,都受到了遊戲玩家的熱捧。
《健身環大冒險》遊戲於去年十月底正式上市,上市之初,這款遊戲健身環售價 500 元,各類優惠疊加,到手價僅 300 多元;
隨著遊戲的走紅,去年十一月上漲到了 600 至 700 元。到了二月中旬,在一些電商平臺健身環價格已經高達 1600 至 1800 元。
從目前來看,健身環的價格還稍許有些回落,穩定在 1500 元左右。
全球網絡報障平臺 Downdetector 也顯示,全球範圍內的任天堂、Xbox Live、PlayStation 的網絡問題大幅增加。
全球的遊戲用戶都頻繁收到:「無法連接到網絡服務,請稍後再試。對於給您造成的不便,我們深表歉意」的提示。
提升網速,也有靠譜的方式
- Verizon:算法預測流量峰值
最終還是要依靠技術手段解決問題的,美國最大的運營商 Verizon,目前正在利用預測算法來保證網絡的正常運行。
通過分析所有網絡平臺的性能數據、傳感器和警報功能中發現的模式,公司能夠確定何時發生故障。
據介紹,Verizon 的預測算法,每秒能過監控來自數百萬個網絡接口中超過 4GB 的數據流,這些接口涵蓋了客戶路由器、收集溫度和天氣數據的各種傳感器等等。
分析基礎架構使得它能夠在 698 個「影響客戶」(customer-impacting)的事件發生之前,就做出預測並採取措施防止其發生。
在家庭網絡方面,Verizon 每兩個小時對 60000 多個家庭路由器樣本進行自動測試,確保在遊戲、VPN、網絡流量和視頻流量每週分別增長 75%、34%、20% 和 12% 的情況下,客戶仍然能夠享受其付費所對應的網速。
- AT & T:網絡虛擬化技術,緩解流量激增
AT&T 曾表示,他們將使用一系列軟件定義的網絡和網絡功能虛擬化技術,來緩解網絡使用量的激增。
其中一個措施便是公司所稱的增強控制、編配、管理和策略(ECOMP),它包含 850 萬行代碼,支持 AT&T 網絡所有層上的 100 多種不同的虛擬網絡功能。
和 Verizon 一樣,AT&T 也在其網絡中應用了預測算法,預測未來幾天、幾周或幾個月的硬件停機時間。
歷史分析和模式識別還有助於優化和路由或重新路由流量。
最後祝福大家,無論是上網課時,寫 bug 時(誤),遊戲或者追劇中,都無需等待。
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