S19賽季更新第一天!馬超跌落神壇,劉備成最廢打野,你怎麼看?

瓜瓜的生活日記


首先一點,馬超並沒有削廢,雖然傷害被削但是依靠其機動性完全可以彌補傷害降低的問題,在會玩的人手裡 馬超依舊可以亂殺(例如夢淚,更新之後排位用馬超打的對面不敢出高地),覺得馬超被削廢了的並不是真正會玩馬超的高手。第二,劉備確實依舊是比較弱的打野,雖然二技能可以穿牆了,但是大招的盾被進行了一波削弱,坦度降低了,以前還勉強可以頂著傷害強切脆皮,站擼戰士,現在更容易被秒了,所以總體來說劉備強度並沒有很大的增強,原來T3級別打野,現在依舊是T3級別打野。








風寄人間雪滿頭


大家好,我是專注於王者榮耀的老夫子逍遙遊,對於王者榮耀S19賽季更新第一天,馬超跌落神壇,劉備成最廢打野這個問題說說我的看法。


從這圖可以說看出伽羅登頂了全英雄勝率榜榜首位置,而且這還是建立在高出場率上的,說明策劃對於伽羅的三技能減速削弱,大招的前搖時間取消是沒有效果的,反倒是讓伽羅更加強勢了

馬超


削弱了馬超三技能的技能傷害,而且被動技能傷害也降低了,所以這次更新後馬超勝率也是降低了,不過會玩的馬超傷害還是足夠的

劉備


本以為劉備修改了二技能可以穿越地形跟三技能的開啟就可以獲得護盾以後會變成新的野王,奈何現實殘酷,劉備依舊出場率很低,傷害也打不出來,團戰一旦進場二技能沒有控到輸出位可能自己就出不來了

以上就是我的觀點,有不同觀點歡迎留言評論。


老夫子逍遙遊


哈嘍,大家好,我是遊戲小瓜瓜,很高興又和大家見面了,今天小編要和大家聊一聊新賽季更新第一天的英雄調整情況啦!

在昨天的時候,王者榮耀官方更新的s19賽季調整了大部分英雄,這一次調整以後很多英雄都發生了比較大的改變,有一些英雄真的是徹底的跌落神壇,還有一些英雄徹徹底底地成為了一位廢物打野,當然還有一些英雄卻成為了版本之子,即S19賽季更新第一天!馬超跌落神壇劉備成最廢打野。

首先,就是劉備這個英雄啦,這個英雄目前的勝率是倒數,成為了目前勝率最低的打野啦,這個英雄主要還是傷害低了,老版本大招後期護盾像紙一樣隨便一個aoe就打破了,霸體時間還沒現在3秒久,但老版本劉備頂到脆皮臉上就是秒,現在傷害太低了,兩套貼臉一技能才能打死脆皮!

然後就是對於馬超這個英雄啦,經過體驗以後,小編髮現馬超這個英雄搶二沒有以前的那種有壓制力了,砍得這一刀四級前影響比較大,渡過四級以後慢慢裝備成型會好很多,影響確實有,一開始很難適應,但是也明顯感受到槍尖的傷害確實上升了,現在玩馬超就很追求這個槍尖的極限距離了,因為槍尖的傷害又高,距離又遠可以確保馬超順利退場不被留,馬超整體感覺下來還是強,總之就是有影響,但給了原先的馬超大手子玩家更多的操作空間。

但是目前還是有一些英雄得到了加強,就比如伽羅這個英雄啦,伽羅這次加強了百分之九十減速實際生效只有百分之六十多,百分之50是百分之四十多,相差不到百分之二十,但減速時間多了一半,大招瞬發,以前還能抓到沒暴擊或者開大招的空擋來切入或逃跑,現在空擋都不給你了,直接減速到死,所謂的明削暗增。

好啦,以上就是小編的觀點,不知道大家怎麼看,歡迎大家留言哈!


遊戲小瓜瓜


王者榮耀S19賽季更新僅一天,各大英雄勝率迎來改動,馬超跌落神壇,劉備成最廢打野,究竟是怎麼回事?且來看看閒餘電競館的詳細介紹。

根據王者榮耀最新消息顯示,重做歸來的劉備引發玩家熱議。新增的穿牆機制以及免疫控制效果機制讓劉備成為眾玩家焦點,很多玩家覺得劉備是被加強了,紛紛選擇他來排位上分,但沒想到重做後的劉備傷害變低了,很難秒死脆皮,雖說技能機制變獨特了,但沒啥輸出了,勝率一直下跌也是因為多玩家使用的原因,還有玩家是用他來練英雄的!



至於馬超這個英雄,在上個賽季可是熱門英雄之一,可能在低端局不太常見,但在高端局中出場率還是非常不錯的,得益於強大的技能機制以及輸出能力,馬超的勝率一直很高。但在近個版本遭到官網削弱後,如今的勝率也是一直在下滑的。


閒餘電競館


首先不得不承認在當前邊路疲軟無力的形勢下,馬超是為數不多擁有一戰之力且有carry能力的邊路,但這個優勢主要侷限於高分段,在隊友都比較厲害的情況下,每個位置的水準都相對平衡,馬超超高的機動性就比較好配合隊友打破僵局從而拿下優勢,也就是幫隊伍拿到優勢。

但是中低端局馬超的作用就非常有侷限性了,這個英雄低端局carry能力非常一般,甚至不如李白和玄策這種主流打野,而且馬超推塔速度其實一般,這個英雄雖然靈活但也很怕控制,基本上一旦被硬控抓住就是被秒,所以也需要隊友探視野,沒法先手進場顯得有些被動,眾所周知馬超是沒法開團或者率先進場的。

現版本由於馬超強度太大,馬超的一技能被削減了大概有30%傷害,所以馬超跌落神壇!每點額外移速為馬超提供的攻擊力由1.5~2.5削弱至1~2,下滑幅度很大,使得馬超全期的戰鬥力均受到很大影響。要知道在之前的幾次更新中已經將馬超的移速屬性給砍得渣都不剩了,沒想到此次更新中又砍了他的攻擊係數,真可謂是大難不死必有補刀。作為平衡,將馬超強化普攻打不出傷害的BUG進行了修復,其大招被控時使用會直接進入CD的BUG也被修復了。

劉備由於單挑實力很強大,輸出也比較高,所以劉備的移動能力和抓人效率卻是比較低的,這一點和典韋很相似,劉備的一技能加速效果甚至不如典韋,而二技能雖然有一小段位移,但卻無法穿越障礙物,也就是說無法穿牆,這就讓劉備這個英雄在很多時候會讓殘血跑掉,無法打出收割效果,如果對手想跑的話,劉備很難留住他們,作為一個打野,在抓人的時候也需要一直繞後,徑直走到線上可能誰都打不到。

而且劉備這個英雄的出裝也是比較有限的,他基本上只能以輸出為主,不能出肉裝,這就會讓自己無法適應各種陣容,在有很大優勢的情況下還好,畢竟大招的護盾也是比較高的,但如果選出劉備無法打出優勢的話,那麼在當前的版本里,可能劉備還沒有走到對手神身邊就已經被秒了,雖然劉備也是一個用槍的英雄,但是攻擊距離可能還沒有呂布遠,這一點也是劉備不受歡迎的很大的原因,其實說到底,劉備作為一個打野,沒有很好的收割能力也不肉,就算輸出再高作用也不大。


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