S19白起重塑,化身“不死戰神”,最新連招打法已調整,勝率顯著提升,你有何看法?

來之A安之


大家好 我是雲光軍

白起作為王者榮耀中,一名有控制有真傷的戰坦,憑藉大招的嘲諷和二技能的拉回、控制,贏得了不少新手玩家的好感,在白金鑽石段位,有著較高的統治力,因為一技能和被動的真傷,可以讓手殘黨、女大學生,也能夠在肉起來的同時,打出不俗的傷害。但同時白起也因為缺少高額的爆發,以及斬殺能力,被高玩和野王排斥,以至於在高端局中,沉寂了十八個賽季。

但作為有著人屠、殺神背景故事的白起,在近期體驗下的下線,以及網絡上的爆料中,白起有望得到大改,在沉寂了18個賽季後,殺神白起終於有望成為刺客歸來,其中呼聲最高的,則是白起要取消藍條,改成暗影之力?這是否也預示著白起將會從坦克,轉型偏刺客類型呢?

從王者榮耀的設定來看,橘右京、不知火舞,這種不需要藍條的英雄,大部分都是刺客,因為不需要藍條對白起來說,已經是一種變相的削弱,因為在以往18個賽季的對線中,出了冰心擁有500法力值加持的白起,已經擁有了足夠的賴線能力,加上一技能和被動,命中敵人會有百分之二的易損生存值回覆,所以在之前18個賽季中的白起,藍條對他來說是可有可無的。

但在網絡上出現的爆料,白起的藍條將改為暗影之力,而這不僅僅會限制白起的續航,也會讓白起的持續輸出降低,所以按照藍條修改為暗影之力的設定,我們可以預測出,白起若是在稍後的賽季中應該大改,那麼必須會放棄純肉裝的出裝思路,改為高爆發的刺客思路,因為這樣才能夠彌補白起的續航,迎合他自帶的“小破軍”。

從白起14到13CD的二技能死神之鐮來看,這個被大部分玩家忽視的技能,將在白起取消藍條的設定中,發揮出巨大的能力,因為這個技能有一個堪比小破軍的被動,白起會對生命值低於百分之三十的敵人,造成額外百分之三十的傷害,而這個技能只比破軍生命值低於百分之五十的設定,少了百分之二十的限制,但是對敵人造成的額外傷害,卻是同等的。所以我們可以利用白起的這個技能,選擇一套高爆發能瞬殺的刺客出裝思路。

而白起若想崛起,我們可以選擇暗影戰斧、宗師之力、無盡戰刃、泣血之刃、名刀,這套刺客出裝思路,而這套出裝能夠給白起帶來435的攻擊加成,當十八級後白起會擁有750點上下的傷害,加上二技能百分之二十的額外傷害,在三秒內輕鬆秒掉6000+生命值的敵方輸出,所以白起在沉寂18個賽季後,以刺客的身份迴歸,一定會重新成為王者榮耀新版本的“殺神”。


雲光軍發發言


S19賽季在大家的期盼聲中如期而至,新版本的變動還是比較大的,射手群體算是小幅度的削弱,而坦克英雄前期的輸出能力有了一定程度的提升,變成了“吃香”的群體。尤其是白起,經過新版本的重塑之後,實力顯著提升,化身“不死戰神”,成為排位賽中非ban即選的英雄。

技能解析

我們先來看一下新版本白起的變動之處吧!首先是被動,白起在造成或者受到傷害會增加能量,提升移速和治療效果。該技能可以提高白起的追擊、逃跑能力,同時團戰變得很肉,有回血能力,配合技能和裝備更佳;一技能由之前的2次釋放技能變成當前的一次蓄力,操作難度略微提升,但是傷害和回血能力更高一些,也是本次技能變動最大之處!

二技能依舊是將敵人拉回,造成50%減速,變動不大;大招是一段遠距離的位移加上強控,跳入敵群“嘲諷”對手,並且期間的恢復效果翻倍。新版本白起的強勢之處在於輸出能力、恢復能力更強一些,技能搭配如果更到位的話,可以打出很不錯的效果。

裝備選擇

我們應該如何給白起選擇裝備呢?常見的白起打法有2種,一種是輔助,另一種是上單位置。如果是輔助白起,出門選擇學識寶石,隨後選擇抵抗之靴,第三件推薦為霸者重裝,在移動期間可以持續回血,減少回城次數,而且白起大招的嘲諷時間和額外生命有關係,輔助效果更佳;第4件裝備推薦為不祥徵兆,提升物理防禦能力,第5件選擇不死鳥之眼,提升法術防禦屬性;最後一件根據對局選擇,比如減少CD時間的極寒風暴或者提升輸出的反傷刺甲等。

對於邊路白起,裝備上略微調整,出門抵抗之靴,第二件可以選擇紅蓮斗篷,提升清兵速度;隨後補上霸者重裝、不死鳥之眼、不祥徵兆、極寒風暴或者反傷刺甲等,後期可以將鞋子替換成為CD鞋,可以更快釋放大招,對於團戰的幫助極大。

連招分析

介紹完技能和裝備之後,就要分析白起的打法了,推薦召喚師技能很多,比如閃現、眩暈、弱化、治療等。閃現更依賴隊友配合,不然閃現大招進場,隊友跟不上就沒有任何意義了,弱化和治療的目的都是為了讓白起的抗傷能力更強,一個是減少對手的輸出,一個是配合大招恢復更多的血量;個人更建議選擇暈眩,有更強的控制效果,基本上嘲諷加上暈眩到位的話,團戰也就結束了。

那麼白起應該怎樣開團呢?第一步還是和隊友溝通到位,發出信號準備開團了,便於隊友進場輸出。連招推薦為大招進場,接著釋放2技能,朝著敵人可能撤離的方向,隨後計算嘲諷大概時間,釋放暈眩,而在這期間可以一技能蓄力了(即3、2、1),能夠打出很長的控制時間和最大化的輸出。

倘若是在和對手單打的時候,可以利用白起的被動黏住對手,提升自身的移速,最關鍵的還是一技能的蓄力了,或許很多玩家目前還不是很適應,多練習幾次就可以了。在更新之後,白起的熱度和勝率都有了很大程度的提高。

各位網友,你們有何看法呢?


阿茫遊戲


白起,重做,廢了!策劃,真搞不懂


imoo-南平


大招手感變差太太太多了……


大雪點點飛


以前321aa1,現在32、1---(可能被打斷)


情商約等於零


脆皮一個


超神absolutely


不是說不好用了嗎?我更新了還沒玩過,白起可是我玩的最多的一個英雄[淚奔],順便問一句那個蹲著走的動作取消了沒


迷人可愛的反派


大招後搖厲害!團戰一技能蓄力經常被打斷


Gabriel23


真的喜歡王者,勝率不重要,關鍵是重塑後能給新玩家幾分體驗,老玩家是不是有些許驚喜


阿樂談遊戲


王者榮耀S19改版白起介紹:

新版本的白起一技能需要蓄力造成傷害與回覆血量,但蓄力必須要主動釋放,否則蓄力後會直接取消技能進入cd。同時白起的移速被削減了20點,玩家在對局時會發現英雄移動速度有明顯的減緩。因此白起在新版本中比較適合走原本呂布的打法路子,線上佔線發育,團戰幫助隊伍抗傷害,敵人撤離時留人。

王者榮耀S19白起秒人出裝:

抵抗之靴、暗影戰斧、破軍、爆裂之甲、不祥徵兆、不死鳥之眼

出裝解析:

1、 新版本的白起比起原本團戰先手的定位,現在需要捨棄一部分的肉裝來強化自身輸出能力,依靠與一技能的傷害來清兵與消耗對手。

2、 輸出裝備上依靠暗影戰斧與破軍,這兩件裝備一是用來幫助白起前期佔線與清兵壓制,二是後期白起輸出的核心裝備所在,暗影戰斧可以看情況換做增加嘲諷住敵人時的輸出與肉度。

3、 防禦裝備上因為移速被削減後的白起很難黏住對手,需要利用爆裂之甲的被動移速加成來提升白起的移速與傷害,不詳徵兆降低對手的輸出能力,不死鳥之眼可以看作是法抗裝備,同時提升白起一技能的回覆能力。

王者榮耀S19白起打法推薦:

1、 新版本的白起增強了線上的消耗與回覆能力,即使是同狂鐵也能打出五五開的均勢對線。因此玩家可以上線直接奔對手兵線後排進行騷擾,利用小兵的攻擊來積攢能量提升移速與治療效果,一技能進行清兵與消耗對手。

2、 擁有大招後,很多白起的老玩家喜歡先手大招來提前控住對手。但新版的白起不推薦這麼做,一是大招有了抬手與蓄力,釋放的成功率有所下降,二是大招後以往的兩次一技能傷害改為了蓄力技能,一旦被控住就會讓技能進入cd,因此建議玩家先利用被動提供的移速與一技能的傷害進行消耗,等待對手後撤再用大招控住。

3、 中期建議玩家直接帶隊推進,優先做輸出裝的優勢會讓你的輸出相當可觀。同時對方的射手此時輸出還不足以秒掉大招後的你,可以放心先手打切入控制。

4、 後期的話建議玩家帶線轉蹲人,白起在改版後帶線能力有所提升,同時因為移速的削減,後期很難在攢滿能量提升移速的情況下先手到敵人,因此白起更適合帶線後團戰保住己方核心輸出英雄,憑藉著二技能與大招能夠很好地牽制住對方射手。

總結:

從以前白起的定位而言,這次改動後白起基本上算是廢了。但是從新版打法而言,白起的打法需要更傾向於個人節奏以及輸出,不再是以往放好大招就能贏下團戰的存在,一定程度上提升了白起的操作上限,建議玩家可以抱著使用戰士的想法來使用改版後的白起。


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