DOTA2 盤點那些在TI賽場上閃亮過的流星(隊伍)

近日,北美俱樂部Chaos宣佈與旗下的Dota2戰隊解約。這一聲明讓CCnC、Yawar等人再一次成為了無根之萍,這也是這支命運多舛的隊伍第二次遭遇贊助商撤資問題。

TI9上他們被NewBee用買活的方式臨時成為NewBee戰隊隊員,TI後用了CCnC的名字QC建隊並最終被Chaos收購,現在又一次被拋棄了。

作為TI參賽隊伍,Chaos不是第一支被拋棄(解散)的隊伍,在它的前面,數十支TI參賽隊伍早已石沉大海。

刀塔俱樂部“出師未捷身先死”的衰落跡象早已經顯現。關於電競俱樂部倒閉解散、投資方果斷撤資、選手曝光遭剋扣欠薪的事件屢次發生。

DOTA2 盤點那些在TI賽場上閃亮過的流星(隊伍)

下面,我們就盤點下那些消失在我們視野的TI參賽隊伍(包括解散、換隊名、長期遊不出海選等)。

TI1參賽隊伍:Na'vi、EHOME、MYM、Mith-Trust、GGNet、Nevo、M5、Virus、MUFC、Tyloo、Mski、IG、Scythe.SG、OK.Nirvana.int、SGC、Nirvana.cn

Scythe戰隊:當時隊內有刀塔冠希哥HYHY、三冰等知名選手,TI宣傳片的背景板。

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MYM戰隊:無疑是歐洲最經典的戰隊,他在國人剛剛接觸DotA之時帶給我們無數震撼,他在眾多老牌強隊如SK等紛紛解散的同時仍舊堅守。然而今天,小惡魔MYM卻宣告解散,隊伍眾人將各奔前途,甚至一些隊員將會選擇退役。

此外,Mith-Trust、GGNet、Nevo、Virus、MUFC、Tyloo、OK.Nirvana.int、SGC、Nirvana.cn等隊伍在刀塔圈裡,如今幾乎也已經沒了身影。

TI2參賽隊伍:LGD、IG、EHOME、Tongfu、Zenith、EG、DK、Orange、M5、DARER、mTw、COL、Na‘vi、CLG、AL、Mouz

M5戰隊:TI2後,俄羅斯的著名DOTA2戰隊M5由於在幾個月中戰績不佳,官網發佈通告宣佈隊伍解散。

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此外,DARER、mTw 、AL等隊伍也已經消失不見。

TI3參賽隊伍:IG、Orange、Alliance、Fnatic、Liquid、Na'vi、Zenith、Dignitas、VP、DK、LGD.int、MUFC、Tongfu、LGD、Mouz、Rsnake

Orange:曾經東南亞的旗幟戰隊。TI3時本應該是奠定勝局的舉動卻成為了比賽轉折點,橘子的風行竟然失誤A掉了盾,之後就莫名消息了。

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Rsnake:多名老隊員新組的一個dota戰隊。主要隊員有小羅,國士無雙,NEO,Kabu和Icy,成為了第一批迴國的戰隊。

Tongfu:同福一碗粥,此前的國內強隊,在hao/mu等人離開後變弱,在2016年解散。

此外,Zenith、LGD.int、Mouz等隊伍如今也見不到影子了。

TI4參賽隊伍:Alliance、Titan、EG、Fnatic、Newbee、VG、Na'vi、DK、IG、Cloud9、Empire、LGD、Arrow、Mouz、Na'vi.US、Liquid

Arrow:TI4不久,受假賽門影響,所有隊員都被開除,假賽的牽頭者天才少年ddz與lance遭到了Synergy聯賽的終生禁賽,

DK:最大的奪冠熱門,銀河戰艦折戟TI4後,就一蹶不振,之後便消失了,B神最後的夢想破碎了。

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TI5參賽隊伍:VG、EG、Team Secret、iG、LGD、C9、Empire、VP、Newbee、Fnatic、EHOME、MVP.h、NAVI、coL、CDEC、MVP

除了MVP的兩支隊伍,這一屆參賽戰隊可以說比較穩定,雖然之後C9、Empire都曾解散,不過近期又開始重組了。

TI6參賽隊伍:OG、Liquid、Newbee、LGD、MVP、Navi、Wings、Secret、TNC、EG、VG.R、Alliance、Fnatic、DC、EHOME,Escape

Wings:一代人的夢想與傳奇,說多了都是感動了淚水。

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MVP:韓國歐巴在TI舞臺上最後的絕唱,也給了觀眾最好的表演。在這次ti6裡2:1擊敗春秋霸主OG。

Escape、VG.R等隊伍也很少出現在我們視野中了,不知道是解散了還是連海選都遊不出了。

TI7參賽隊伍:iG.V、LFY、LGD、TNC、Fnatic、Execration、Team Secret、Pdogs、Empire、Team NP、DC、Infamous、OG、VP、EG、Liquid、iG、Newbee

LFY:不死老兵與天才少年的追尋夢想的故事,他們幾乎創造了TI奇蹟,受V社新規定和戰績影響,就這麼解散了。

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此外,消失的還有Pdogs、Execration等隊伍。

TI8參賽隊伍:PSG.LGD、VG、Newbee、VGJ.T、Serenity、IG、Liquid、Secret、OG、VP、Winstrike、Mineski、Fnatic、TnC、VGJ.S、EG、OpTic、paiN

VGJ.T :2016年9月,林書豪、中國數碼文化集團、VG電子競技俱樂部三方共同合作的Team VGJ誕生了,由林書豪擔任戰隊的榮譽隊長。2018年9月28日,由於三方合約到期,VGJ.Thunder正式解散。

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TI9參賽隊伍:Secret、VP、VG、EG、Liquid、LGD、Fnatic、Nip、TNC、OG、Alliance、KG、Mineski、NAVI、INF、RNG、CHAOS、FWD

Liquid:去年底,Ti9中拿下亞軍的Liquid戰隊發佈官方公告,液體俱樂部Dota分部由於隊員出走,原班人馬將出走組成新俱樂部,目前的液體將正式解散。

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數據:70支TI參賽隊伍還剩20多支

筆者盤點發現,近9屆TI賽事,有70餘支職業隊伍參加了比賽,然而,目前只有20多支隊伍還活在我們視野中,其餘俱樂部要麼已經解散、改名或者長期遊不出海選。這表明,在9年時間裡,將近70%的參賽隊伍已經不見了蹤影。

我們先看TI1的16支參賽隊伍,目前僅有Na'vi、EHOME、IG、Mineski還活躍在我們的視野中,其餘12支隊伍均已經解散或者墮落。

TI2中,也有10支隊伍已消失在我們的視野多時。

近幾屆TI的參賽隊伍,因為時間比較短,因此變動較少。

分析:

一、缺乏成熟遊戲規則

V社賽事規則的不穩定,縱觀這些年的TI賽事規則,幾乎每年都發生了很大變化,而一個嚴謹、成熟的賽事,幾乎是不可能做出這麼大變動的。

比如,TI1的16參賽隊伍都是直邀;Ti2變成了15支隊伍直接邀請,1支外卡賽隊伍;TI3變成了13支隊伍直接邀請,3支預選賽和外卡賽隊伍......

幾乎每年,TI的參賽規則都不一樣,且變動都很大。當然,V社也很多無奈,畢竟刀塔作為電競的發展初期,確實需要變動去適應各種環境的變化。

此外,國內外沒有非常完善的體制和監督來保護選手的利益,亟待更多監管。可以說現在電競“不正規”。目前,國內外的電子競技缺乏一個統一的正規的機構來管理運作;隊員的轉會、入會缺乏相應的的規定;比賽主要靠大的企業運作,地方性的、小範圍的比賽很少,還沒有普及到全民。

二、電競週期短

一個電競項目的週期十分短,比如受疫情影響TI10能否正常舉辦已經成了未知數。而對於TI20的舉辦,甚至每個人都已經知道了不可能。

和籃球、足球等產生了許多百年俱樂部的項目部一樣,電子競技項目只有10年左右的週期,說到這裡,刀塔、CS等項目已經創造了歷史,他們的競技週期已經算是電競裡較長的了。

因為週期短,幾乎就意味著俱樂部、選手、賽事的變動很大。

三、成熟的商業模式

電競行業並非想象中那麼來錢快,行業爆發時間不過三四年,無論在商業模式,還是俱樂部經營領域,都尚未發展成熟。大俱樂部尚且還有資源支撐,而小戰隊在沒有適合的商業模式發展下,只有解散一條道路。”

如果沒有大的金主投資,光靠賽事獎金,可能撐起俱樂部的日常運作嗎?

因此,能否找到一個成熟的運營商業模式,將決定了一個俱樂部能走多遠。


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