為什麼因為《巫師三》喜歡上了ARPG遊戲,但卻對類似《黑魂》、《血源》、《塞爾達》之類的遊戲不感冒?

xiaole898


首先說下你這四款遊戲的共同性和不同性,再分析你為什麼不喜歡玩後三款.

遊戲類型:

巫師 暗黑之魂 血源—動作角色扮演(ARPG)塞爾達—動作冒險類(ACT)

角色扮演:1.需要故事主線2.玩家產於故事進程3.等級 物品 養成 收集 等要素

動作冒險類:打擊感 操作反饋 戰鬥為主劇情為輔

所以從類型來看,提供的遊戲清單分為了兩大類.ARPG和ACT所以不喜歡塞爾達原因找到了.他是動作冒險類遊戲

再來看看你喜歡的 巫師和不喜歡的 血源和黑魂.

角色扮演RPG分為:RPG 動作角色扮演ARPG 策略角色SRPG

ARPG 因為地域人文主要根據大遊戲公司,文化背景分了 日式和歐美

你玩的屬於歐美ARPG偏於互動,日式ARPG偏於劇情推動遊戲.所以你只喜歡歐美的動作角色扮演.而你對比都是宮崎英高的遊戲.那是手殘黨的噩夢,容錯率極低.人物色彩怪異.一言難盡愛的愛死,恨的恨死.


臨安阿蘇斯


巫師玩到三分之一實在進行不下去了,過場動畫太多,看了嫌煩不看怕錯劇情,那個葡萄你在叫它的時候它永遠都不知道從什麼草叢裡就竄出來了,把自己當蓋倫了,總會嚇我一跳。[淚奔]

塞爾達300小時,我都不知道自己在裡面幹嘛了,反正神廟差幾個,也沒救公主。[我想靜靜]

黑魂和血緣是最喜歡的,戰鬥有難度,也很直接和爽快,想了解劇情的也很值得單獨拿出來仔細研究,服裝種類比較多,捏人一小時起步,打完boss的成就感簡直了。[耶]


白條雞


我這回答可能答非所問,只是說下自己對ARPG類遊戲的感覺。作為大齡玩家很難被遊戲劇情感動,巫師三玩了幾次沒玩進去;黑魂只狼仁王這類遊戲對手殘黨和路痴太不友好,天賦沒點滿抖m屬性屬實玩不動,感覺還是怪物獵人這種難度適中,也不會迷路,不用在乎劇情,幹就完事,遊戲性拉滿。


StarGo2018


對錯位了吧.....巫師3應該對應起源和奧德賽[摳鼻]


丶SoLa


塞爾達就不說了,你確定巫師3和黑魂、血緣難度一樣嗎?


折顏的CG品味館


個人愛好吧。就像我。巫師系列玩不下去。費勁跑任務。太慢節奏。反而對魂系遊戲特別喜歡。黑魂3血緣和仁王都通關。時不時還拿出來玩玩。


一杆挑天下


你說的遊戲我都喜歡[大笑]


默小柒788


因為你大概率手殘吧。。。我就是。。。


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