xiaole898
首先說下你這四款遊戲的共同性和不同性,再分析你為什麼不喜歡玩後三款.
遊戲類型:
巫師 暗黑之魂 血源—動作角色扮演(ARPG)塞爾達—動作冒險類(ACT)
角色扮演:1.需要故事主線2.玩家產於故事進程3.等級 物品 養成 收集 等要素
動作冒險類:打擊感 操作反饋 戰鬥為主劇情為輔
所以從類型來看,提供的遊戲清單分為了兩大類.ARPG和ACT所以不喜歡塞爾達原因找到了.他是動作冒險類遊戲
再來看看你喜歡的 巫師和不喜歡的 血源和黑魂.
角色扮演RPG分為:RPG 動作角色扮演ARPG 策略角色SRPG
ARPG 因為地域人文主要根據大遊戲公司,文化背景分了 日式和歐美
你玩的屬於歐美ARPG偏於互動,日式ARPG偏於劇情推動遊戲.所以你只喜歡歐美的動作角色扮演.而你對比都是宮崎英高的遊戲.那是手殘黨的噩夢,容錯率極低.人物色彩怪異.一言難盡愛的愛死,恨的恨死.
臨安阿蘇斯
巫師玩到三分之一實在進行不下去了,過場動畫太多,看了嫌煩不看怕錯劇情,那個葡萄你在叫它的時候它永遠都不知道從什麼草叢裡就竄出來了,把自己當蓋倫了,總會嚇我一跳。[淚奔]
塞爾達300小時,我都不知道自己在裡面幹嘛了,反正神廟差幾個,也沒救公主。[我想靜靜]
黑魂和血緣是最喜歡的,戰鬥有難度,也很直接和爽快,想了解劇情的也很值得單獨拿出來仔細研究,服裝種類比較多,捏人一小時起步,打完boss的成就感簡直了。[耶]
白條雞
我這回答可能答非所問,只是說下自己對ARPG類遊戲的感覺。作為大齡玩家很難被遊戲劇情感動,巫師三玩了幾次沒玩進去;黑魂只狼仁王這類遊戲對手殘黨和路痴太不友好,天賦沒點滿抖m屬性屬實玩不動,感覺還是怪物獵人這種難度適中,也不會迷路,不用在乎劇情,幹就完事,遊戲性拉滿。
StarGo2018
對錯位了吧.....巫師3應該對應起源和奧德賽[摳鼻]
丶SoLa
塞爾達就不說了,你確定巫師3和黑魂、血緣難度一樣嗎?
折顏的CG品味館
個人愛好吧。就像我。巫師系列玩不下去。費勁跑任務。太慢節奏。反而對魂系遊戲特別喜歡。黑魂3血緣和仁王都通關。時不時還拿出來玩玩。
一杆挑天下
你說的遊戲我都喜歡[大笑]
默小柒788
因為你大概率手殘吧。。。我就是。。。