娛樂,什麼才是真正的娛樂?

王平


娛樂,娛樂,按字面理解是以娛樂之,現代人一看到娛樂二字就想到娛樂貴圈!

我覺得真正的娛樂是,是由興趣出發的,能真正感受到快樂的,比如我喜歡美食,因為是我的興趣點,我做的美食出來,吃的人覺得我用心製作,感受到溫暖,我自己也覺得很快樂。我也愛吃美食,用味蕾品嚐不同的味道,酸甜苦辣就像人生。做美食,吃美食,分享美食都是我的娛樂方式。

真正的娛樂,是讓人處於放鬆的狀態,就像你和朋友一起喝喝茶,聊聊天,或者自己看一部電影,做一頓飯,又或者來一次郊遊,看一本書,獨處或者約會只要你感覺到放鬆,可以釋放壓力都可以成為真正的娛樂方式,而不是像和客戶喝酒,和老闆吃飯唱K等,那些只能算是應酬!

真正的娛樂,應該是讓你覺得快樂的方式,別人說的話只能作為參考,真正的娛樂需要你自己聽從內心,比如你想去出海,別人想去騎馬,你想當醫生,別人想當教師,都是不同的!

一千個人就有一千種娛樂的方式!


梨小米


我的父母一直都堅持著良好的生活習慣,所以他們的身體一直沒有什麼問題,一直都還是蠻建康的,比我這種整天窩辦公室的亞建康的狀態還是要好的。我是一個比較懷舊的人,喜歡一家人坐在一起看電視的感覺,大家可以一起聊聊電影情節;也很喜歡大家坐在一起打撲克、玩麻將,一起聊著天這種感覺最美好不過。而這一切美好在讀書工作離開家鄉以後,就很少有機會了。每年也就是春節期間在家匆匆忙忙的留幾天。和父母之間的聊天,也越發的簡潔了,“身體還好吧,注意身體,別省錢”,我們越發不瞭解他們的生活?   其實,真正的娛樂,是分享快樂,能夠打破家庭中的障礙,把喜歡的內容相互傳播。而不是像現在一樣每天捧著手機,看一些低端的網絡直播,甚至有一些人網絡賭博,


賭博時我們認為那是真正的娛樂,卻不知那不是,而是把我們逼上絕路的一種方式,大多是賭徒認為那是娛樂,卻不知,這種娛樂只是自己的一時高興,家人的永久傷痛,所以我認為娛樂是像大家傳遞真正的正能量的快樂!


風一樣的年紀35835128


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

對於很多青少年來說,除了追劇看電影看綜藝外,最常見的娛樂方式就是玩遊戲了,以至於,很多時候電子遊戲稱作精神鴉片。

今天的電子競技或者說網絡遊戲已經成為我們日常生活娛樂不可或缺的一部分,無論是跳一跳這樣的小程序遊戲、或者旅行青蛙這樣的手遊、還是大型端遊,每一款頭部遊戲都擁有大量的精準用戶,商業價值與潛力巨大。據悉,已經有企業組織大規模的電子競技賽事,其規模可以媲美NBA、世界盃。曾幾何時,這些喜聞樂見的網絡遊戲,卻被視為“過街老鼠”人人喊打,從事生產、運營遊戲的公司,也遭受民眾在道德上的詰難。

直到近幾年,仍有不少青少年因為網癮被虐的新聞見諸新聞。父母粗暴的干預,加上整個產業還處在早期混沌狀態,使得整個電子競技在早期備受歧視。即便去年,有自媒體批評《王者榮耀》的時候,“電子鴉片”字樣仍出現在某些媒體標題中。

如今的電子競技不僅僅是一項體育運動,而且處在產業鏈中央,其上游包括遊戲開發商、遊戲運營方;電競本身包括職業選手、俱樂部和主播解說;下游包括職業教育、內容製作方和內容傳播方,製作方有賽事內容、衍生內容,內容傳播有遊戲直播、遊戲媒體、電視遊戲頻道。電子遊戲已經成了一種全民的娛樂狂歡,無論它是好是壞,已經佔據了越來越多人的日常生活。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



醉迷港劇


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直到近幾年,仍有不少青少年因為網癮被虐的新聞見諸新聞。父母粗暴的干預,加上整個產業還處在早期混沌狀態,使得整個電子競技在早期備受歧視。即便去年,有自媒體批評《王者榮耀》的時候,“電子鴉片”字樣仍出現在某些媒體標題中。

如今的電子競技不僅僅是一項體育運動,而且處在產業鏈中央,其上游包括遊戲開發商、遊戲運營方;電競本身包括職業選手、俱樂部和主播解說;下游包括職業教育、內容製作方和內容傳播方,製作方有賽事內容、衍生內容,內容傳播有遊戲直播、遊戲媒體、電視遊戲頻道。電子遊戲已經成了一種全民的娛樂狂歡,無論它是好是壞,已經佔據了越來越多人的日常生活。(Q0513)

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愚樂看看看


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娛樂,如果真正考慮它的定義,那應該是,一種通過表現情緒的喜怒哀樂使接受者感受到喜悅、放鬆、愉悅的感受並且能夠有一定啟發性的活動。

而現在,我們所說的娛樂,更多的指遊戲、影視、綜藝等能夠讓我們感受到快樂和放鬆的東西,並且能夠在一定程度上緩解疲勞,釋放壓力。

娛樂的方式有很多,看電影,追劇,看書,逛街,看八卦新聞,去遊樂場瘋玩,買買買,吃吃吃……每個人對娛樂的看法都是不同的。但是它們都有一個共同點,就是讓我們感到放鬆,變得滿足,快樂。

每個人娛樂的方式多種多樣。比如我,我不開心的時候,我就喜歡聽音樂,聽治癒系的歌曲,每一種旋律,每一個鼓點都能觸撥到我的心絃,戴著耳機,與世隔絕,那一刻只有我和音樂,再無其他。我在音樂中感受到了力量,放鬆了緊張不安的情緒,我的內心得到了極度的滿足,這便是娛樂。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!

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木木夕的追劇日常


問題 : 娛樂,什麼是真正的娛樂?

回答問題……

標題 : 看書和閱讀是很好的娛樂和休息。(原創)

名詞解釋,

現代娛樂可被看作是一種通過表現喜怒哀樂或自己和他人的技巧而使與受者喜悅、放鬆,並帶有一定啟發性的活動。很顯然,這種定義是廣泛的,它包含了悲喜劇、各種比賽和遊戲、音樂舞蹈表演和欣賞等等。

現代的社會,生活壓力山大,人們的時間也被逐步的碎片化。人們在工作之餘,下班回家的以後,往往會選擇一些能夠減輕壓力的娛樂活動,給自己來減壓。

可以做一些,不是一本正經的,不需要動腦筋的,很費力氣的,很嚴肅的,讓人感覺到很輕鬆一點的和很舒服,很愉快的事情。

例如可以養養花,釣釣魚,打打球。看看電影,打打電腦遊戲。甚至於週末的時候,抽上一根香菸放鬆放鬆,再和要好的朋友出去,小酌一杯。美不勝收。

週末的時候,可以選擇和好朋友出去,騎自行車,步行,或者開車到郊區走馬觀花的看看,散心,也算是旅遊了一把的。有條件的朋友,可以選擇爬山,游泳和滑冰之類的活動,既鍛鍊身體還愉悅身心。

而我則是選擇了在家裡面靜靜的看書和閱讀。你比如,看看頭條上的新聞和八卦。就是對於自己最好的一個補償。工作了一天,好好的放鬆一下自己。

但是我從來不選擇那一些看起來很冗長和很累人的東西。基本都是控制在2000字以內的。如果太長,也只是範範的看看前言和後語,總之就是一個娛樂和消遣。不能再把自己搞的太累了啊。

真正的娛樂,並不是那一些個部分,人們認為的所謂的天天逛街,天天逛超市,天天逛酒吧,夜夜蹦迪和很低級趣味的娛樂的活動,例如,煙熏火燎的3天3夜的打麻將,和聚眾賭博也都是要被鄙視和被拋棄的壞習慣。

看書和閱讀的確是一種很好的娛樂的形式,既陶冶了情操和身心健康,又豐富了自己的業餘生活,增長了知識。

但是那一種,大步頭的閱讀,卻不一定屬於娛樂的範疇,那就是屬於工作的性質了啊。








襤褸的靈魂


哲學家說,20世紀是焦慮的時代,而21世紀則是娛樂至死的時代。20世紀可能是因為人們長期籠罩在戰爭的背景下,變得焦慮。

而21世紀則是現實社會的一切公眾話語日漸以娛樂的方式出現併成為一種文化精神,我們的政治,宗教新聞,體育和商業都心甘情願的成為娛樂的附庸。

著名影視明星張國榮,美國導演羅賓.威廉姆斯都在這個娛樂至死的年代因為嚴重的抑鬱症自殺。

我們的公眾話語,一旦過度娛樂化,或許就變成了殺人的利器。

這樣的娛樂,是真正的娛樂嗎?

娛樂的定義是使快樂,愉悅,而當我們利用娛樂去影響別人,傷害社會時,這種博得眼球獲得,極端娛樂的方式,已經失去了它的本質。

最近看了一部電影,叫做《頭號玩家》,我相信很多人看過,劇情我就不多說了。這是個遊戲電影,旨在讓人們關注現實,最後男主接手綠洲時,設定週二和週四關閉綠洲,就是因為他們懂得了顯示的重要性。

因為,只有在現實生活中,我才能吃一頓好飯。

娛樂,當它與現實生活聯繫,又能區分時,就具備了真正的娛樂本質。


英語點心


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

對於很多青少年來說,除了追劇看電影看綜藝外,最常見的娛樂方式就是玩遊戲了,以至於,很多時候電子遊戲稱作精神鴉片。

今天的電子競技或者說網絡遊戲已經成為我們日常生活娛樂不可或缺的一部分,無論是跳一跳這樣的小程序遊戲、或者旅行青蛙這樣的手遊、還是大型端遊,每一款頭部遊戲都擁有大量的精準用戶,商業價值與潛力巨大。據悉,已經有企業組織大規模的電子競技賽事,其規模可以媲美NBA、世界盃。曾幾何時,這些喜聞樂見的網絡遊戲,卻被視為“過街老鼠”人人喊打,從事生產、運營遊戲的公司,也遭受民眾在道德上的詰難。

直到近幾年,仍有不少青少年因為網癮被虐的新聞見諸新聞。父母粗暴的干預,加上整個產業還處在早期混沌狀態,使得整個電子競技在早期備受歧視。即便去年,有自媒體批評《王者榮耀》的時候,“電子鴉片”字樣仍出現在某些媒體標題中

娛樂,如果真正考慮它的定義,那應該是,一種通過表現情緒的喜怒哀樂使接受者感受到喜悅、放鬆、愉悅的感受並且能夠有一定啟發性的活動。而現在,我們所說的娛樂,更多的指遊戲、影視、綜藝等能夠讓我們感受到快樂和放鬆的東西,並且能夠在一定程度上緩解疲勞,釋放壓力。

遊戲和綜藝越來越承擔更多這樣的職能,我們在看跑男的時候,看極限挑戰的時候,總能被逗笑,在這樣的過程中釋放壓力,放鬆心情。而且,綜藝的成本是比較低的,在家裡看電視,或者打開手機電腦上網就可以輕而易舉的看到,獲取到這樣的娛樂方式。在我們打遊戲的時候,王者榮耀,英雄聯盟,絕地求生,在這個過程總,雖然也是競技,但是這種競技方式跟隨自己的個性和喜好進行,也能夠在過程中獲取到歡樂和自我滿足感,這是遊戲和綜藝不同的地方,你要是玩的好,能夠獲取到的自己價值的實現因此而獲得到的存在感和滿足感是完全不一樣的,這也是遊戲越來越流行的原因。同樣獲取的成本也根據自己的情況進行選擇,機動性比較大。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。



漫動一下


答:個人認為娛樂包含很多元素,比如:電影、綜藝、相聲、小品等。。。

所以娛樂是人追求快樂、緩解生存壓力的一種方式。

娛樂可以活動有組織的活動、各種競賽,也包括生產性的活動。在做這些事情的時候,如果你只是為了尋找快樂,那麼這就娛樂。

娛樂也可以是單項的活動,比如:看綜藝節目,喜劇電影,只要你能從中獲取快樂的都可以稱之為娛樂。

尤其在當下快節奏的生活下,人們對娛樂的需求是必不可少的,因為當我們工作勞累,心情不好時娛樂可以讓我們心情愉悅輕鬆些。

好了,這就是我個人對娛樂的看到,希望對你有幫助。


輝哥搞笑


娛樂是人們追求快樂的同時、緩解生存壓力的一種方式。現代的娛樂可被看作是一種通過表現喜怒哀樂或自己和他人的技巧而使與受者喜悅、放鬆,並可能帶有一定啟發性的活動。很顯然,這種定義是廣泛的,它包含了悲喜劇、各種比賽和遊戲、音樂舞蹈表演和欣賞。

在《史記·廉頗藺相如列傳》中提到了趙王竊聞秦王善為秦聲,請奏盆秦王,以相娛樂。王羲之《蘭亭序》也提到足以極視聽之娛,信可樂也。所以娛樂是在壓力下放鬆的方式。

“娛”字在古代又通“悟”,領悟的“悟”。“娛”是一種領悟之後的情緒 ;而“樂”, 在甲骨文中是成熟的麥子的意思,所以娛樂是領悟之後的感受和成熟之後的喜悅。 我們應該把自己在生活當中的情緒,通過自己的節目傳遞給大家,這才是真正的娛樂精神。

文化、技術和現代社會都將我們推到同一方向——娛樂。那麼,怎樣為娛樂定義呢?回答這個問題的困難之處在於對娛樂的諸多誤解,主要體現在兩點上。第一,娛樂被認為是媒介提供的一個商品。根據這一觀點,有些媒體的內容是娛樂,有些則不是。電視劇、電影、情景喜劇、體育等等是娛樂。而新聞、紀錄片和教育片則不屬娛樂。這種觀點源於行為科學的簡單認識:娛樂節目使人娛樂,而非娛樂節目則不可能使人娛樂。現代心理學則認為,媒介受眾也起著一定的作用。觀眾可以有目的、有計劃地決定他們將會在何種節目、何種內容中得到樂趣。第二個誤解是將娛樂和信息對立。這種觀點認為,節目的信息量越大,娛樂性就越差,換言之,觀眾得到的樂趣越多,他們學到的知識就越少。很顯然,這種觀點也是站不住腳的,觀賞奧林匹克比賽是一種娛樂。但觀眾也能從中學到他國的風土人情、競賽知識和人類的生理、心理極限。由此看到,娛樂可被看作是一種通過表現喜怒哀樂,或自己和他人的技巧而與受者喜悅,並帶有一定啟發性的活動。


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