Scratch 3.0 圖形化編程積木說明指南(事件積木)

在scratch3.0共有十大類的積木可供我們使用(擴展積木算一大類)。本文檔將10大類、100多個積木列出,方便學生在需要的時候參考查閱。

事件積木:事件積木就是負責在事件發生時觸發腳本執行的積木。

Scratch 3.0 圖形化編程積木說明指南(事件積木)

當綠旗被點擊時開始執行其下的程序

Scratch 3.0 圖形化編程積木說明指南(事件積木)

當指定的鍵盤按鍵被按下時開始執行其下的程序。通過下拉菜單,可以選擇指定其他的按鍵。只要偵測到指定的按鍵被按下,程序就會開始執行

Scratch 3.0 圖形化編程積木說明指南(事件積木)

當角色被點擊時開始執行程序

Scratch 3.0 圖形化編程積木說明指南(事件積木)

當切換到指定背景時開始執行程序

Scratch 3.0 圖形化編程積木說明指南(事件積木)

當所選的屬性(響度或計時器)的屬性值大於指定的數字時,開始執行程序。可以從下拉菜單中選擇其他屬性

Scratch 3.0 圖形化編程積木說明指南(事件積木)

當角色接收到指定的廣播消息時開始執行下面的程序

Scratch 3.0 圖形化編程積木說明指南(事件積木)

給所有角色及背景發送消息,用來告訴它們現在該做某事了

Scratch 3.0 圖形化編程積木說明指南(事件積木)

給所有角色和背景發送消息,告訴它們現在該做某事了並一直等到事情做完。點擊選擇要發送的消息。選擇“新消息”來鍵入新的消息



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