只有複習數理化才有資格玩《缺氧》 繼《饑荒》後又一生存大作

綜合評分:8.0

(文章末尾有本遊戲福利~你懂得~)

Klei Entertainment——知名生存類遊戲《饑荒》的開發團隊,在很長時間以來一直致力於開發測試新遊戲《缺氧》。在2017年,該遊戲一直在STEAM的EarlyAccess中(搶先體驗),去年才有了完整版。

而Klei也沒有讓大家失望,這款建造殖民地的太空生存類遊戲一上線就獲得了玩家的強烈好評,再次證明了他們是世界上最好的遊戲開發團隊之一

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遊戲開始,一群“複製人”自動生成的小行星地表下,等待你的指配,除了一個配給箱、一個克隆設備、一群咧嘴笑的小傻子,你還有一種想要開始殖民統治的慾望。殖民意味著擴張,第一步你會讓複製人承擔起挖地、挖沙或挖掉任何擋在鏟子前面的阻礙物。很快複製人們就會在行星上挖出一條蜿蜒的地下隧道,建造一個又一個房間,總的看上去就像是小時候玩的“螞蟻農場”。最初為了在星球上落腳,你的目標是建造一個房間或者尋找、創造氧氣來源,能夠快速地製作食物。隨著需求的增加,你的目標就會越來越複雜。

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遊戲中,有幾個遊戲要素你需要注意。當你建立殖民地時,從溫度到氧氣、食物、壓力、細菌還有很多其他參數,所有這些因素都相互影響的。如果沒有很好的平衡這些元素,特別是氧,你將無法建立一個良好的殖民地。比如,二氧化碳比氧氣重,房間中氧氣隨著二氧化碳的沉入而上升,因此如果這個房間過高,那麼我們的小人在地面執行任務時經常會耗盡氧氣。

另外,對氣體的研究(比如氫氣的重量或者哪種氣體制冷效果最好)是你需要考慮的。找出最好的行動方案可能會讓你感覺有點像回到化學課。當你回收、再利用被汙染的水,或將水注入電解池以產生氫氣和氧氣時,你會感覺自己就像《火星救援》中的馬特·達蒙。

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進入遊戲後期會遇到新的挑戰,例如引入新的生物群落、發現新氣體或者面對高溫、低溫之類的危害。這些需要更多的研究技術來進行調節(例如,使用氣閘保持氣體進出或進入,以及加熱器和製冰機)。和《文明》這種遊戲一樣,研究的越多,就越需要工具,這意味著更多的成功……或者失敗。

科技進步還為您提供了滿足基本需求的新方法。你可以將糊狀食品升級為更有營養的食物,尤其是你找到了正確的配方。也可以將廁所和洗臉池這種地方變成提供健康,美觀的產品。環境還是很重要的,因為您的複製人會因多種因素而感到壓力和不滿,包括這個地方是否看起來很漂亮。

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這些複製人可以自定義,每個都有自己的優缺點以及個性和技能,有些人喜歡挖洞,有些人隨意睡覺或經常放屁(這甚至會產生可過濾的天然氣)。當你獲得技能點時,可用於複製人的升級,“術業有專攻”會使你的團體運轉的更有效率。每三個回合,玩家就要選擇隨機生成的三個複製人中的一個加入自己的隊伍。

憑藉其童趣般的藝術風格和幽默感,讓《缺氧》看起來不太像是生存類遊戲,更像太空中的《模擬人生》。但千萬不要被被騙,這是一款硬核經營類遊戲,在有趣的外表下,它充滿了複雜性和深度。這款遊戲會給你設定一些目標,比如活過200個周,或者進行太空旅行,但最終目標主要還是由你自己決定的,這些目標會花費你數小時玩到停不下來,讓你不吃不喝、不眠不休、在無數個“為了解決 A 去了解 B 最後陷入 C”的狀況中感覺不到時間的流逝…

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和其他優秀的策略遊戲一樣,在《缺氧》中你可以感覺到自己正在從錯誤中學習,並在每次新的開始中更正。不斷地處理手頭的任務、尋找更好的生存策略,遊戲的機制永遠不會讓你感到無趣。這是一個有價值的遊戲,它不斷地推動你去適應遊戲的所有參數因素,當你的複製人像螞蟻農場一樣在屏幕上快速移動,保持你的帝國正常運轉時,這將給你帶來最大的滿足感,

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