炉石传说:据传宇宙牧“拉兹”将要回调,宇宙牧会不会再度崛起?

说文


大家好,我是梦落。

不久前,炉石设计师宣布,将会回调十张被改动的卡牌,于是,很多玩家开始猜测那些卡牌将会回调。

其中拉兹回调的呼声是比较高的。

曾经拉兹的战吼效果为技能法力消耗值变为0配合牧师dk,输出能力大幅度提升。


而之后则因为“牧中无人”,“畜牧惊心”。超强控场,超高爆发,最终被设计师一刀毙命。

而在英雄技能法力值消耗变成1后,宇宙牧爆发和控场能力惨遭削弱,从此消失在了狂野天梯主流构筑。

当然你问梦落支不支持拉兹回调。


这里梦落是坚决反对的,毕竟经历过的玩家,是绝对忘不掉冰封王座时期狂野宇宙牧的,当时整个狂野只有三种套牌1.宇宙牧2.能打宇宙牧的3.奥秘法。

梦落作为信仰防战,每天上线体验快攻和宇宙牧的轮番暴打,简直惨不忍睹。


梦落游戏说


在《炉石传说》中宇宙卡组是指卡组中30张牌全部都是完全不同的卡,利用这种机制在对战中激发出固定的连锁效果,该系列开组最大的特点就是具有固定的组合性,可掌握性高,宇宙卡组虽然也包括宇宙术、宇宙法,但是最为出名的还是宇宙牧(人是不可能打赢狗的),具统计9.0.0到10.0.0.22611版本中,宇宙牧是标准模式最为强大的卡组之一。

宇宙卡组最早的出现是在比较老的版本“探险家协会(LOE)”纪元,雷诺杰克逊(简称发财)拥有可以回满血的能力,随后的“上古之神的低语(WOG)”和“卡拉赞之夜”虽然都可以用来强化宇宙牧,但是效果却并非很突出(卡拉赞之有的宴会牧师也只是增强苟命能力),而之后的龙争虎斗加基森、探索安戈洛、冰封王座的骑士三个版本就正式代表着宇宙牧的崛起。

缚链者拉兹,这张卡牌在龙争虎斗加基森更新以后成为了宇宙牧的核心卡牌,拥有5费5-5的面板,满足“牌库里没有相同的牌”这一条件后,战吼会将英雄技能的法力值消耗变为(0)点,配合上“探索安戈洛”系列中的“太阳裂片”和“冰封王座的骑士”的牧师dk这两张核心,宇宙牧成为了当时最强的卡组,由于卡组实在过于恶心,甚至有了牧师被称之为狗,人是打不过狗的等说法,这类情况直到拉兹被削弱成法力消耗为1才得以终止。

可以肯定,如果拉兹回调的话,狂野模式将会掀起一阵新的宇宙牧热潮,体会过宇宙牧强势版本的老玩家都知道,宇宙牧最强的地方就是伤害和斩杀能力,8费的牧师dk可以瞬间清场5攻以上随从,利用莱拉的能力快速补牌刷英雄技能,加上心灵震爆、惩击等输出手段,基本只有亡语或一回合斩杀这两种办法可以抗衡,加上宇宙牧还可以带精神控制、暗言术等卡牌,对手很难对形成有效的随从队伍,唯一庆幸的就是宇宙牧只能狂野模式使用,不会对标准模式环境造成影响。


NGA玩家社区


不会,因为现在宇宙牧销声匿迹是因为,宇宙牧的劣势对局有超展开,极限快攻和快速otk,结合目前天梯环境,jk战,快攻猎、德,飙车骑(极限快攻),图腾偶数萨(超展开),奇迹法,致暗术(快速otk),根本没有宇宙牧的生存环境


大组织者


拉兹没改之前,有一个说法叫做58同沉,单回合裸场5张卡40点斩杀。但是对于狂野这种神仙打架的地方来说也就这样。不过拉兹被改动,也是因为狂野而不是标准。所以肯定会爆炸。不过也不是没法防,多带两张信天翁就好了。


北冥神风


不可能有拉滋的


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