Qualcomm XR大賽分享:普露科技創新古玩遊戲和零編程全景編輯器

映維網 2020年03月13日)在第一屆Qualcomm XR大賽之Qualcomm & Pico XR創新應用大賽中,來自普露科技的團隊研發了《歡樂打水漂》和《普露全景編輯器》。今天我們有幸採訪到了普露科技CEO李雲,分享更多有關參賽作品的細節。

Qualcomm XR大賽分享:普露科技創新古玩遊戲和零編程全景編輯器

1. 問:請簡要介紹一下你們的參賽作品

李雲:VR小遊戲《歡樂打水漂》是一個古法新玩的創意遊戲,有很多梗和有意思的彩蛋,比較硬核單機小遊戲,旨在激發創意和科普VR。《普露全景編輯器》是一款專門為全景拍攝愛好者開發的零編程軟件編輯器,做到了所見即所得,旨在科普VR,讓更多人愛上VR,降低VR製作的門檻

2.問:參賽中碰到的挑戰有哪些,又是如何去解決

李雲:團隊磨合是最難的,還有一些技術問題SDK等,只能通過不斷地嘗試來解決。我們的作品在創意和技術上對比獲獎的作品雖然功能沒他們強大,但是更接地氣,更具備商業化的條件,這與創始人管理諮詢的背景有關。VR的春天或許沒到但科普VR十分重要。

3. 問:對於你們的參賽作品,你最欣賞的是什麼

李雲:核心是策劃,還有就是團隊的磨鍊,配合成熟的新技術,不斷創新!技術和解決方面這次我們也十分接地氣的開發了所見既所得的“零”編程VR編輯器。

4.問:參賽中最大的收穫是什麼

李雲:更多的是團隊的磨合

5. 問:請簡要介紹一下你們團隊

李雲:普露科技是一家致力於用最前沿的新技術和理念來給企業提供信息化解決方案的綜合科技諮詢服務商。通過新科技和新理念使企業在時代的變革中保持領先地位,幫助企業跨越時代裂谷是企業的願景和理念!創始人持續看好VR/AR,在所謂的“VR寒冬”創建了針對VR市場的公司,瞭解和看好新媒體和IP化的趨勢。堅持“內容為王”的理念,多元化的創造產品,站在客戶角度,三方利益鏈的角度來真正解決痛點。 公司是全國首家專注於在基於VR\\AR\\3D+AI+IP的深度行業解決方案的專業科技服務公司

公司是世界物聯網組織OCF成員單位,上海虛擬現實和增強現實產業聯盟會員單位,上海市上海市軟件融合通信行業生態聯盟會員,目前核心團隊來自世嘉(SEGA)、用友、有妖氣知名漫畫家、金螳螂等行業頂尖人才。公司獲得“2017年度VAIA先鋒企業“的榮譽,同年同時獲得了VRSD的最佳AR內容創意獎。

瞭解客戶,懂得需求,利用新技術來解決企業痛點是普露的職責是使命!誠信第一,客戶至上 是我們的原則!

6. 問:第二屆大賽已啟動,是否會參與第二屆大賽

李雲:視情況而定。

PS:第二屆Qualcomm XR 創新應用挑戰賽已經正式開啟報名 https://xr.qualcomm-challenge.com/


原文鏈接:https://yivian.com/news/72743.html


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