什麼叫做“影視”?

ༀ森ༀ


一部手機可圓每個人做導演做演員夢想時代到來,雞血影視業會從壟斷霸業中敗落。



雖然所謂商業影視有類型的區分和歸類,但影視製作環節中任何部分的細微調整和變化,也會讓兩部看似相似的影視劇擁有著不同的魅力和氣質。雖然影視行業同樣強調“工業化”、“流水線作業”,但它仍然與傳統制造業可複製性的流水作業有著本質的不同。影視的眾多不可複製性裡,核心就是“故事”和“人物”。

這幾年來,中國的電影文化業正在改進和提高,電影正在成為社會文化輿論的中心,在文化娛樂欄目裡,電影越來越受到人們的關注。我國的電影產業化改革正在進一步加快,中國電影業正朝向國際化發展。 當前,中國整體經濟正在不斷的發展壯大,已經和國際接軌,並且在世界經濟發展中有著舉足輕重的作用。那麼,在這個高速發展的中國經濟時代條件下的中國電影,也將會呈現出不同於以往的、多姿多彩的風貌

近年來,中國電影產業都在走精品電影的路線,電影人都儘量的利用中國寶貴的民族文化資源,創作出滿足消費者心理需求的電影產品。這大大的提高了中國電影影片在國際國內市場的競爭力,拓展了電影市場的規模,同樣也使電影產業獲得了更多的利益,促進了電影產業的活躍發展。

其次,影視也是人們把對某種感受寄予在影視之上,給予它新的生命,讓它隨同著本人的夢而轉動。而演員則是給本人賦予了新的身份新的生命,用另一種情感去看待一些的事物,一些感情,一些人。

而作為觀眾的我們則像是一個傾聽者,去覺得,去虛擬地領會一些本人無法觸及的情感,去填補本人內心的某種空缺。所以當我們看到一些喪失人格的人或者事時,會憤慨,會咬牙。而面對那些念念不忘的愛或者事,我們會像發作化學反響一樣,心中的某處被觸動,這大約便是電影最大的魅力,它能讓人去站在另一個角度去對待,去撫平本人的情感。

所以說人的眼睛能夠看見的事物都能夠稱之為影視。例如我們的記憶中會存儲各種看見過的事物,假如把這些記憶用攝影機錄製下來,存檔在挪動硬盤或者電腦磁盤中後,成為一段段視頻。我們把這些視頻,或者照片,經過電視機或者電腦等設備的視頻播放軟件,和圖片查看器軟件翻開,之後我們看到的視頻和圖像即是初版的影視。

普通為了有更好的視覺效果,影視需求後期的剪輯和編輯以提升質量,若想製造成優秀的影視作品,是需求一個複雜的過程的,需求一個好的題材,經過題材定義主體脈絡,編寫劇本,按劇本,把想要表達的情感最大化的表達出來,這樣這個影視作品就有了本人的靈魂。

人的眼睛能夠看見的事物都能夠稱之為影視。

例如我們的記憶中會存儲各種看見過的事物,假如把這些記憶用攝影機錄製下來,存檔在挪動硬盤或者電腦磁盤中後,成為一段段視頻。我們把這些視頻,或者照片,經過電視機或者電腦等設備的視頻播放軟件,和圖片查看器軟件翻開,之後我們看到的視頻和圖像即是初版的影視。



檸檬屋裡的貓


影視多媒體技術專業 一、培養目標及培養規格   本專業重點培養適應社會經濟建設需要,德、智、體全面發展的,掌握影視創作、動畫設計、計算機應用等基礎理論知識和技能。具有影像處理、電視製作、網絡管理、音像製作等技術和應用能力的面向基層生產和管理第一線的高等職業技術人才。   1.政治思想方面:熱愛社會主義祖國,擁護中國共產黨的領導,認真學習馬列主義、毛澤東思想、鄧小平理論和“三個代表”重要思想概論。團結協作、遵紀守法,具有良好的思想品德、社會公德、職業道德和為社會主義現代化建設服務精神的應用型人才。   2.在專業知識和業務能力方面   (1)掌握本專業必需的政治理論知識和基礎課理論知識。   (2)掌握計算機應用、多媒體信息處理等方面的基本理論、基礎知識和基本技能。具有一定的多媒體應用、系統分析和設計能力。   (3)掌握計算機音、視頻處理技術,具有影視剪輯、影視廣告、電視攝影的基本能力。   (4)掌握計算機平面圖形設計、動畫製作、多媒體系統開發、動態網頁設計與製作、三維圖形處理等基本技能。   (5)掌握查詢資料、檢索文獻及獲取現代信息技術的基本方法;能用英語翻譯一般的資料。   (6)具有初步的科學研究和技術開發能力。瞭解多媒體技術的應用和發展前景 。   3.具有一定的體育基本知識,掌握科學鍛鍊身體的基本技能,養成良好的體育鍛煉和生活衛生習慣,達到國家規定的大學生體質健康標準,既有健康的體魄和良好的心理素質,又能履行建設祖國和保衛祖國的神聖義務。   二、課程設置及教學管理   本專業教學計劃由必修課、選修課、實踐環節三部分組成。主要課程有:影視傳播學、多媒體技術基礎、影視廣告概論、計算機網絡技術、軟件工程、美術基礎、數碼圖像處理技術、網頁設計、數據庫基礎與應用、平面動畫設計、電視節目編導與製作等課程。   三、主幹課程說明   1.大學英語(1)(2)

(3)   本課程12學分,課內學時216,開設三學期。   本課程為電大各專業必修的公共基礎課。通過課程的學習,學生應能掌握基本的常用詞彙(包括入學時要求掌握的600詞)和若干相關的常用詞組及基礎語法知識;能夠聽懂發音清楚、語速較慢的教學用語和日常生活用語,並能用英語進行簡單的日常交談;能夠讀懂所學詞彙和語法 範圍內的故事、短文及通知、便條等;能夠寫出簡短的私人信函,或用便條轉達具體信息。   2.多媒體技術基礎   本課程5學分,課內學時90,其中實驗36學時,開設一學期。   多媒體技術基礎是影視多媒體技術專業的專業必修課程。本課程的目的與任務是使學生通過本課程的學習,理解多媒體技術的基本概念和主要功能,掌握常用的多媒體工具軟件的使用方法,瞭解如何進行多媒體軟件開發和多媒體制造,從而為學生以後的學習和工作打下基礎。 主要內容:多媒體技術概論、多媒體信息表示、多媒體信息壓縮、多媒體制作、多媒體開發環境和工具、多媒體應用系統開發、多媒體卡、多媒體應用。   3.影視傳播學   本課程4學分,課內學時72,開設一學期。   本課程是影視多媒體專業的必修課。課程的主要內容包括三大模塊:大眾傳播及影視傳播概論;電影媒介及傳播論;電視媒介及傳播論。第一部分是大眾傳播學的基本原理和影視傳播的共性;第二、第三部分則從傳播過程中的編碼、媒介、解碼幾個環節具體分析電影和電視傳播的個性特徵。   4.美術基礎   本課程4學分,課內學時72,開設一學期。   美術基礎是本專業的基礎課。主要內容為:美術史、美術專用名詞及概念、 構圖法、透視原理、色彩原理及色彩構成、平面構成、美術字、影視場景設計、 片頭設計等。   5.數碼圖像處理技術   本課程6學分,課內學時108學時,開設一學期。   圖形圖像處理技術是多媒體應用技術專業必修課。通過本課程的學習,使學生掌握圖形圖像處理的基本方法,學會Photoshop等圖形圖像處理軟件。   課程主要內容:數碼圖像文件基本格式、Photoshop的界面介紹、色彩模式、選區、圖層、通道等。   6.網頁設計與製作   本課程5學分,課內學時90,其中上機學習32學時,開設一學期。   網頁設計是多媒體應用技術專業必修課。通過本課程的學習,使學生掌握網頁製作的基本方法,學會創建、發佈網站。   課程主要內容:網頁設計的基本軟件,如Frontpage、Dreamwaver等,動態網頁的基本概念,利用Asp或Jsp創建動態網頁,網站的發佈與管理等。   7.平面動畫設計   本課程6學分,課內學時108,其中上機學習54學時,開設一學期。   掌握平面動畫基本原理,瞭解網絡動畫的製作過程,學會使用平面動畫製作常用軟件(flash等)。介紹FLASH的許多新功能。通過對本課程的學習,學生能夠使用Flash製作網頁動畫和課件。瞭解網絡動畫的製作過程,遊戲的製作過程,能製作出有趣的遊戲和精彩的動畫片。   主要內容:動畫基礎、Flash簡介、Flash動畫初步、綜合運用。   8.數字影視合成   本課程5學分,課內學時90,其中實驗學時36,開設一學期。   本課程是多媒體技術專業學生的專業必修課。通過該課程的學習,學生要掌握數字媒體的一般特徵,瞭解模擬視頻和數字視頻技術的一般理論,掌握顏色、通道、音頻、多媒體文件等基本概念。掌握非線性編輯的一般理論。在此基礎上,學習Premiere的窗口界面的組成,熟練操作Premiere,能夠運用Premiere進行影視素材的組接、裁剪,製作高質量的動畫特技、字幕並能熟練處理音頻,作到高質量的聲畫同步。   9.多媒體影視製作   本課程7學分,課內學時126,其中實驗課程為54學時,開設一學期。   本課程是一門以實踐為主的課程,主要培養學生應用多種媒體進行多媒體綜合影視創作的能力。通過本課程的學習,學生能夠根據不同情況,將平面動畫、三維動畫、數字視頻等媒體信息合成為影視作品。   10.廣播電視基礎概論   本課程4學分,課內學時72,其中實驗學時9,開設一學期。   本課程將系統而全面地介紹廣播電視系統的構成及廣播電視技術。在內容上分為聲音廣播和電視廣播兩大部分,分別介紹聲音節目和電視節目從製作、播出、發送到接受的全過程。另外還將介紹聲音廣播系統和電視廣播系統的組成,並對其中主要環節的工作原理和關鍵技術進行詳細介紹。   11.色彩學   本課程4學分,課內學時72,開設一學期。   本課程是多媒體應用技術專業基礎課。主要內容包括美術基礎理論以及色彩的三大要素,即色相、純度和明度,運用色彩搭配體現豐富的視覺造型語言藝術效果等。  
 12.廣告設計概論   本課程4學分,課內學時72,開設一學期。   本課程是多媒體應用技術專業學生的一門專業選修課程。使學生系統學習廣告的創意、設計與製作,並能進行廣告創作。   主要內容:廣告策劃、廣告創意、廣告的設計、廣告圖形設計技能、廣告構成設計技能等。   13.三維動畫設計   本課程4學分,課內學時72,其中上機實踐為36學時,開設一學期。   本課程是多媒體應用技術專業學生的一門專業選修課程。本課程是一門兼具技術性和藝術性的課程。目前3ds max軟件廣泛應用於影視媒體、廣告設計等領域,本課程旨在講授該軟件的主要功能和操作技巧,為多媒體設計專業的學生將來從事影視製作業、網絡娛樂業、廣告業及各種多媒體制作等工作領域打下基礎。   主要內容:3ds max操作界面、創建基本模型、物體的基本操作與變換、3ds max修改器的使用、如何創建複合對象、NURBS曲線和曲面等。   14.影視藝術欣賞   本課程3學分,課內學時54,開設一學期。   本課程針對高職院校學生的實際情況,要求電影藝術與電視藝術相結合、影視藝術欣賞與影視評論寫作相結合、理論研討的學術性與課堂教學的實用性相結合,要求講授深入淺出,具有可操作性強和適用面廣的特點。   主要內容:影視藝術及傳播的基本特徵、世界電影發展概述、影視創作評析、電影分類分析等。   15.電視導演基礎   本課程3學分,課內學時54,開設一學期。   本課程的主要內容有電視節目的策劃、電視編導的藝術構思、導演的思維特徵、電視導演的構思 、導演的前期工作、導演與演員、電影的拍攝方式、導演場面調度,以及影視藝術的敘事與表現手法和各種電視文藝節目的導演創作風格等等。   16.影視廣告概論   本課程5學分,課內學時90,開設一學期。   主要講授影視廣告基礎、影視廣告策劃和創意、影視廣告的發展、影視廣告要素、影視廣告的創作方式等內容。要求學生對影視廣告發展狀況及影視廣告的基本創作理論進行系統全面的瞭解,並熟知影視廣告的發展規律,為影視廣告及其他影視作品的創作打下良好基礎。


七炫小劇場


媒體現在是最受歡迎和最有影響力的。在好萊塢的偉大電影所創造的幻想世界裡,對於現實生活中的新聞,對於全世界的電視,它深刻地影響著我們在其中的生活。過去,電影和視頻的製作是一項專業的活動,似乎覆蓋了公眾的面紗十多年來,數字技術在電影和視頻、計算機的製作過程中得到了充分的整合,逐步取代了許多儀器六除臭劑和現有的視頻,並在生產方面。然而,直到最近,電影都是基於硬件和軟件,非常昂貴的非專業人士都很難看到,更不用說用O-來製作自己的uvre。隨著PC性能的顯著提高和價格的下降,電影和視頻的製作也逐漸轉移到以前的公關上。將專用設備移植到PC機上,將高身份的軟件移植到A平臺上,價格越來越受歡迎。同時,視頻製作和視頻製作的應用也擴大到了更多的領域,如電腦遊戲、多媒體、互聯網、家庭休閒等。在這些領域有很多從業者,以及電影觀眾和電視觀眾的數量。

很多人都接觸過視頻和視頻程序,這是從3D動畫開始的。它也有很多關於這個主題的書籍,其中大部分都沒有延遲視頻和相關書籍的製作,所以這些書籍將傾向於使用特定的軟件,而不強調過程和後期歸檔的基本原則希望讀者,理解和控制特定軟件的使用。更完整的電影和視頻操作系統的整個製作過程。

鏡頭是通過三維動畫和合成手段製作出來的,材料是通過實際圖像獲得的,並被切割在一起,形成完整的電影畫面和聲音。

國內外經典影視

國內外經典電影製作效果圖集(30)。

安裝組件是傳統的基本版本。沖洗所得樣品,製作一套安裝透鏡的樣品,膠片編輯從大量樣品中選擇所需樣品,用剪刀剪開,用膠帶或粘合劑粘合,然後觀察安裝對編輯臺的影響。必須連續重複切割和粘貼過程,直到達到所需效果。雖然這個過程是原始的,但這個分割實際上是林艾爾.L出版商不需要在下一個工作,因為它可以在任何時候對環境進行採樣,在相機中插入或剪切圖像,而不會影響整個膠片。然而,這種方法並不能產生很多通過安裝兩個攝像頭和調整圖像顏色而無法實現的技術。所有的技術不能在清洗過程中進行。同時,手動操作的效率低,我粘貼的。

傳統出版業是電視編輯業,一般由錄像機和大型照像機組成,出版商通過錄像機中的讀寫裝置和磁帶錄音來選擇合適的資料,在編輯的高層次上尋找下一個凸輪,也具有很強的特殊功能,能夠產生各種圖像可以更改圖像的顏色或創建字幕等。但是,視頻錄製是連續的,您不能從相機插入相機圖像或刪除。除非以下所有圖像都是是出版商的一個行編輯器,並施加限制。





廣東電商


這道題裡面的觀點很多都是個人觀點

希望可以得到大家的認同,也希望大家多多提意見

下面我就說說這道題的具體看法這些記憶用攝影機錄製下來

存檔在移動硬盤或者電腦磁盤中後,成為一段段視頻。

我們把這些視頻,或者照片,通過電視機或者電腦等設備的視頻播放軟件,和圖片查看器軟件打開

之後我們看到的視頻和圖像即是初版的影視。

一般為了有更好的視覺效果,影視需要後期的剪輯和編輯以提升質量

若想製作成優秀的影視作品,是需要一個複雜的過程的

需要一個好的題材,通過題材定義主體脈絡,編寫劇本


怡樂新影視


首先,影視,是電影和電視的合稱,是一個新技術帶來的新範疇,新媒體將傳播載體從播送電視擴展到電腦、手機,將傳播渠道從無線、有線網擴展到衛星、互聯網,並呈現與播送電視有很大不同的傳播方式,更好地滿足受眾多層次、多樣化、專業化、個性化的需求。我們面對的影視媒體將是包括電視、手機、網絡的綜合媒體,同時影視是包括電影、電視以及電視電影等在內的影像藝術的表達對象,影視成為現代藝術的綜合形態。中文中的“影視”不只包括電影和電視劇,還包括動畫等。

其次,影視也是人們把對某種感受寄予在影視之上,給予它新的生命,讓它隨同著本人的夢而轉動。而演員則是給本人賦予了新的身份新的生命,用另一種情感去看待一些的事物,一些感情,一些人。

而作為觀眾的我們則像是一個傾聽者,去覺得,去虛擬地領會一些本人無法觸及的情感,去填補本人內心的某種空缺。所以當我們看到一些喪失人格的人或者事時,會憤慨,會咬牙。而面對那些念念不忘的愛或者事,我們會像發作化學反響一樣,心中的某處被觸動,這大約便是電影最大的魅力,它能讓人去站在另一個角度去對待,去撫平本人的情感。

所以說人的眼睛能夠看見的事物都能夠稱之為影視。例如我們的記憶中會存儲各種看見過的事物,假如把這些記憶用攝影機錄製下來,存檔在挪動硬盤或者電腦磁盤中後,成為一段段視頻。我們把這些視頻,或者照片,經過電視機或者電腦等設備的視頻播放軟件,和圖片查看器軟件翻開,之後我們看到的視頻和圖像即是初版的影視。

普通為了有更好的視覺效果,影視需求後期的剪輯和編輯以提升質量,若想製造成優秀的影視作品,是需求一個複雜的過程的,需求一個好的題材,經過題材定義主體脈絡,編寫劇本,按劇本,把想要表達的情感最大化的表達出來,這樣這個影視作品就有了本人的靈魂。

人的眼睛能夠看見的事物都能夠稱之為影視。

例如我們的記憶中會存儲各種看見過的事物,假如把這些記憶用攝影機錄製下來,存檔在挪動硬盤或者電腦磁盤中後,成為一段段視頻。我們把這些視頻,或者照片,經過電視機或者電腦等設備的視頻播放軟件,和圖片查看器軟件翻開,之後我們看到的視頻和圖像即是初版的影視。

普通為了有更好的視覺效果,影視需求後期的剪輯和編輯以提升質量,若想製造成優秀的影視作品,是需求一個複雜的過程的,需求一個好的題材,經過題材定義主體脈絡,編寫劇本,按劇本,把想要表達的情感最大化的表達出來,這樣這個影視作品就有了本人的靈魂。



今天你看電影了麼


首先很榮幸能夠為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在我們一起探討一下。

下面我為大家分享,我個人對這個問題的看法與意見,希望我的回答能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。

人的眼睛可以看見的事物都可以稱之為影視。

例如我們的記憶中會存儲各種看見過的事物,如果把這些記憶用攝影機錄製下來,存檔在移動硬盤或者電腦磁盤中後,成為一段段視頻。 我們把這些視頻,或者照片,通過電視機或者電腦等設備的視頻播放軟件,和圖片查看器軟件打開,之後我們看到的視頻和圖像即是初版的影視。

一般為了有更好的視覺效果,影視需要後期的剪輯和編輯以提升質量,若想製作成優秀的影視作品,是需要一個複雜的過程的,需要一個好的題材,通過題材定義主體脈絡,編寫劇本,按劇本,把想要表達的情感最大化的表達出來,這樣這個影視作品就有了自己的靈魂。

大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望一起評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家生活愉快每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



小猴綜合影視


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

我剛接觸自媒體的時候,一直搞不明白什麼是影視領域,單方面的認為就是電影。

不過接觸了之後,有這麼些觀點:

什麼是影視:按照字面含義,影視就是電影和電視的總稱,是信息和藝術的結合體。

通過畫面、聲音、蒙太奇、故事情節等語言來傳達與表現。而載體是由磁帶、膠片、存儲器組合的。

內容包含了電影、電視劇、節目、動畫等等。

那麼深層次的影視,是何解呢?

那就是加入了剪輯、配樂、文字、特效、配音等後期的製作,才能形成一部完整的影片。

以前傳統的剪輯設備就是一臺錄像機和一臺放像機,而剪輯的過程就是把拍攝的底版沖洗,

然後用剪刀把要選擇的膠片剪開,用膠條和膠水把他們粘上,重複的動作,才能看到完整的剪輯效果。

而且侷限性也很多,不能在鏡頭之間做插畫。

所以這種昂貴的器材和剪輯的繁瑣,我們普通人根本就沒法子見到,也根本不知道他們都是怎麼完成的。

隨著科技的發達和經濟水平的提高,人們對生活娛樂的要求也不斷變化。

為了迎合大眾的要求,數字化的電影開始了,美國是電影行業的領頭軍,高級的特效讓人歎為觀止。

而且數字化電視的出現,和手機app的使用,電影電視新聞進一步的進入了人們的生活,無法離開。

對於我們這些外行人來說,我們都會有疑問,這些影片都是怎麼製作的?

其實以前那些拍攝設備和後期處理,基本上都是專業人士在操作,根本無法進入到百姓的身邊。

但是隨著數字化的開始,和電腦科技的發達,以前專業的設備和軟件,都被濃縮化了。

開始向電腦端發展,我們看到的3D效果都是電腦完成的。

而且隨著短視頻的發展,有些商家為了更好的搶奪市場,專業的軟件開始拋售。

也間接的復興了短視頻的發展,也促使專業的設備和軟件走向了平民化的價格。

現在很多都是在做短視頻,我們在網上看到的旅遊短視頻,他們拍出來的效果堪比大片了。

就是用了高端的貧民拍攝儀器和後期的簡單操作,才把精彩的內容呈現給我們。

所以總歸一句話影視就是有動態有聲音有特效的結合體。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



粵東阿威


國內外經典影視

國內外經典電影製作效果圖集(30)。

安裝組件是傳統的基本版本。沖洗所得樣品,製作一套安裝透鏡的樣品,膠片編輯從大量樣品中選擇所需樣品,用剪刀剪開,用膠帶或粘合劑粘合,然後觀察安裝對編輯臺的影響。必須連續重複切割和粘貼過程,直到達到所需效果。雖然這個過程是原始的,但這個分割實際上是林艾爾.L出版商不需要在下一個工作,因為它可以在任何時候對環境進行採樣,在相機中插入或剪切圖像,而不會影響整個膠片。然而,這種方法並不能產生很多通過安裝兩個攝像頭和調整圖像顏色而無法實現的技術。所有的技術不能在清洗過程中進行。同時,手動操作的效率低,我粘貼的。

傳統出版業是電視編輯業,一般由錄像機和大型照像機組成,出版商通過錄像機中的讀寫裝置和磁帶錄音來選擇合適的資料,在編輯的高層次上尋找下一個凸輪,也具有很強的特殊功能,能夠產生各種圖像可以更改圖像的顏色或創建字幕等。但是,視頻錄製是連續的,您不能從相機插入相機圖像或刪除。除非以下所有圖像都是是出版商的一個行編輯器,並施加限制。


娛樂頭版號


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

什麼是影視:按照字面含義,影視就是電影和電視的總稱,是信息和藝術的結合體。

通過畫面、聲音、蒙太奇、故事情節等語言來傳達與表現。而載體是由磁帶、膠片、存儲器組合的。

內容包含了電影、電視劇、節目、動畫等等。

那麼深層次的影視,是何解呢?

那就是加入了剪輯、配樂、文字、特效、配音等後期的製作,才能形成一部完整的影片。

以前傳統的剪輯設備就是一臺錄像機和一臺放像機,而剪輯的過程就是把拍攝的底版沖洗,

然後用剪刀把要選擇的膠片剪開,用膠條和膠水把他們粘上,重複的動作,才能看到完整的剪輯效果。

而且侷限性也很多,不能在鏡頭之間做插畫。

所以這種昂貴的器材和剪輯的繁瑣,我們普通人根本就沒法子見到,也根本不知道他們都是怎麼完成的。

隨著科技的發達和經濟水平的提高,人們對生活娛樂的要求也不斷變化。

為了迎合大眾的要求,數字化的電影開始了,美國是電影行業的領頭軍,高級的特效讓人歎為觀止。

而且數字化電視的出現,和手機app的使用,電影電視新聞進一步的進入了人們的生活,無法離開。

對於我們這些外行人來說,我們都會有疑問,這些影片都是怎麼製作的?

其實以前那些拍攝設備和後期處理,基本上都是專業人士在操作,根本無法進入到百姓的身邊。

但是隨著數字化的開始,和電腦科技的發達,以前專業的設備和軟件,都被濃縮化了。

開始向電腦端發展,我們看到的3D效果都是電腦完成的。

而且隨著短視頻的發展,有些商家為了更好的搶奪市場,專業的軟件開始拋售。

也間接的復興了短視頻的發展,也促使專業的設備和軟件走向了平民化的價格。

現在很多都是在做短視頻,我們在網上看到的旅遊短視頻,他們拍出來的效果堪比大片了。

就是用了高端的貧民拍攝儀器和後期的簡單操作,才把精彩的內容呈現給我們。

所以總歸一句話影視就是有動態有聲音有特效的結合體。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



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