曹操:技能穿插普攻取消後搖,快速打傷害,團戰考慮一閃切入

曹操:技能穿插普攻取消後搖,快速打傷害,團戰考慮一閃切入

【摘要】小夥伴們新年快樂,歡迎閱讀本期的文章攻略!本期文章的主角是曹操,曹操也是一位老牌戰士英雄,給人一種極強的續航和反殺能力,會玩的曹操那就是砍王,同時曹操的賴線能力極強,也很容易在一條線上打出優勢,那麼在實戰當中曹操有哪些需要注意的技巧和細節呢?接下來讓我們一起來聊一聊!


召喚師技能--閃現

曹操:技能穿插普攻取消後搖,快速打傷害,團戰考慮一閃切入

曹操帶閃現最大的原因就是配合一技能來使用,打出一閃操作在戰鬥當中切入性更強,近身後打出高額傷害擊殺敵人!


出裝銘文

曹操:技能穿插普攻取消後搖,快速打傷害,團戰考慮一閃切入

紅色五紅月五異變 藍色十狩獵 綠色十鷹眼抵抗之靴 暗影戰斧 反傷刺甲 宗師之力 不死鳥之眼 名刀曹操紅色銘文方面五個紅月增加攻速和暴擊沒有太大的爭議,另外五個禍源或者異變都是可以的,看玩家自己選擇,藍色十個狩獵增加高額攻速,讓曹操開啟大招後續航能力更強,綠色常規一點十個鷹眼增加穿透!曹操在對線時第一件裝備其實是可以選擇出一件守護者之鎧,在線上的生存能力會更強一些,到達大後期賣掉選擇出保命裝,第一件輸出裝備暗影戰斧有冷卻縮減和穿透,這也是曹操比較需要的屬性,主要輸出裝備還是暗影戰斧和宗師之力,破軍比較拖,除非大順風否則不建議出,防禦裝主要是反傷刺甲和不死鳥之眼!


前期思路

曹操:技能穿插普攻取消後搖,快速打傷害,團戰考慮一閃切入

曹操一級出門學一技能,一技能畢竟有三段位移和傷害,比一級學二技能更實用一些,這樣打遭遇戰一級的曹操還是比較強的,看情況可以去野區選擇支援隊友,曹操在線上的時候四級之前儘量還是以猥瑣發育為主,等他到達四級他的這個強勢期才會到來,最主要的原因還是曹操的傷害是建立在技能和一定的裝備上的,到達四級後我建議是把大招當成一個消耗技能來使用,只要咱們有了大招就可以上前和敵人換血,四級之前主要還是以示弱為主,有了大招與敵人頻繁換血,打出血量壓制,只要敵人還貪線不回城,我們就有在線上單殺敵人的把握,對線輸出敵人的時候技能之間記住要穿插普攻保證傷害最大化,起手一個二技能減速敵人再一技能位移跟上打傷害!


團戰打法

曹操:技能穿插普攻取消後搖,快速打傷害,團戰考慮一閃切入

對於曹操來說學會留住被動也是很重要的一件事情,五層被動疊滿增加50%的攻速也能提高几檔攻速閾值,曹操團戰的主要目標就是敵方後排,利用一技能進場關鍵時刻可以銜接閃現快速接近敵方後排,大招不要著急釋放,等到自身被控時再釋放來解除控制,曹操主要的還是一技能第三段不要打空再配合一手二技能減速,曹操還是能比較順利的解決敵方後排,曹操打團比較講究入場時機,我們打團時一般先繞後或者蹲到草叢當中,只要敵方後排敢露頭,我們的機會就已經到了,曹操半肉半輸出裝能抗能打,如果在團戰前發現敵方後排,可以考慮打先手秒掉敵方後排,全身而退的機會也是很大的!


操作細節

曹操:技能穿插普攻取消後搖,快速打傷害,團戰考慮一閃切入

沒有技能的曹操還是先暫時撤退,等到自己的技能CD冷卻完畢後再考慮反打,技能後面銜接普攻不僅可以快速銜接上傷害,同時也是取消技能後搖,保證傷害快速跟進,四級前主要還是以猥瑣發育為主,在線上打出控制權和經濟優勢,對線的時候我們說了把大招當做消耗技能來打,頻繁的去與敵方英雄換血,但同時也是要注意如果我們對敵方的位置不是很瞭解也不要盲目的就上去打架!


英雄總結

(1)釋放技能的時候多穿插普攻使傷害最大化!(2)留存好被動增加攻速也是很重要的一環!

(3)曹操很依賴技能,沒有技能的時候不要輕易和敵人開啟戰鬥!


結束語祝願觀看此文章的小夥伴們局局遊戲能carry,各個賽季上王者。好了,不知道小夥伴們對此有什麼看法呢?歡迎下方留言討論哦!


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