Chrome 控制檯實用指南

前言

Chrome瀏覽器我想是每一個前端er必用工具之一吧,一部分原因是它速度快,體積不大,支持的新特性也比其它瀏覽器多,還有一部分我想就是因為它的控制檯功能強大了吧,說它是神器一點也不過分,很方便。但其實很多開發者並沒有用出控制檯的精髓,只是使用簡單的console.log();其實控制檯功能遠遠不止這麼簡單哦。

console.clear

console.clear();清空控制檯,這個應該和console.log知名度一樣高吧。

console.log家族

先簡單介紹一下chrome的控制檯,打開chrome瀏覽器,按f12就可以輕鬆的打開控制檯

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如果你是一位開發者,我想console.log肯定是經常使用的了,我們主要看看console.log的幾個兄弟:

1.console.log ('普通信息')

2.console.info ('提示性信息')

3.console.error ('錯誤信息')

4.console.warn ('警示信息')

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大家都會用log,但很少有人能夠很好地利用console.error,console.warn 等將輸出到控制檯的信息進行分類整理。他們功能區別不大,意義在於將輸出到控制檯的信息進行歸類,或者說讓它們更語義化。

如果再配合console.group 與console.groupEnd,可以將這種分類管理的思想發揮到極致。這適合於在開發一個規模很大模塊很多很複雜的Web APP時,將各自的log信息分組到以各自命名空間為名稱的組裡面。

console.group("app.bundle");

console.warn("來自bundle模塊的警告信息1");console.warn("來自bundle模塊的警告信息2");

console.groupEnd();

console.group("app.bundle");

console.log("來自bundle模塊的信息1");console.log("來自bundle模塊的信息2");

console.groupEnd();

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這樣的控制檯信息看上去就一目瞭然了,就不用再為了找這是屬於那一行代碼輸出的再翻一遍源碼了。

另外,console.log家族還給我們提供了一個的API:第一個參數可以帶一些格式化指令,比如%c,n;看下面這個炫酷的效果:

console.log('%chello world', 'background-image:-webkit-gradient( linear, left top, right top, color-stop(0, #f22), color-stop(0.15, #f2f), color-stop(0.3, #22f), color-stop(0.45, #2ff), color-stop(0.6, #2f2),color-stop(0.75, #2f2), color-stop(0.9, #ff2), color-stop(1, #f22) );color:transparent;-webkit-background-clip: text;font-size:5em;');

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當然,圖片也是可以的,讀者可以自行嘗試,修改上述代碼即可。

另外,console.log() 接收不定參數,參數間用逗號分隔,最終會輸出會將它們以空白字符連接。

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console.table

看著這種“黑魔法”是不是有種坑分的感覺呢,其實還不止哦!console.table可以讓我們輸出表格,示例:

var data = {code:200,content:[{'品名': '杜雷斯', '數量': 4}, {'品名': '岡本', '數量': 3}]};

console.table(data.content);

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有的時候後端傳回來一大串數據,是不是覺得直接console.log或是通過抓包工具查看都會讓人暈頭轉向呢,這個時候正事console.table發揮作用的時候了,以表格的形式呈現數據,自然一目瞭然。

console.assert

var isDebug=false;

console.assert(isDebug,'開發中的log信息。。。');

當你想代碼滿足某些條件時才輸出信息到控制檯,那麼你大可不必寫if或者三元表達式來達到目的,cosole.assert便是這樣場景下一種很好的工具,它會先對傳入的表達式進行斷言,只有表達式為假時才輸出相應信息到控制檯。

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console.count

除了條件輸出的場景,還有常見的場景是計數。

當你想統計某段代碼執行了多少次時也大可不必自己去寫相關邏輯,內置的console.count可以很地勝任這樣的任務.

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console.dir

將DOM結點以JavaScript對象的形式輸出到控制檯,而console.log是直接將該DOM結點以DOM樹的結構進行輸出,與在元素審查時看到的結構是一致的。不同的展現形式,同樣的優雅,各種體位任君選擇反正就是方便與體貼。

console.dir(document.body);

console.log(document.body);

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console.time & console.timeEnd

輸出一些調試信息是控制檯最常用的功能,當然,它的功能遠不止於此。當做一些性能測試時,同樣可以在這裡很方便地進行。比如需要考量一段代碼執行的耗時情況時,可以用console.time與 console.timeEnd來做此事。

console.time("Array耗時");

var array= new Array(10000000);

for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {

array[i] = new Object();

};

console.timeEnd("Array耗時");

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當想要查看CPU使用相關的信息時,可以使用console.profile配合 console.profileEnd來完成這個需求。

這一功能可以通過UI界面來完成,Chrome 開發者工具裡面有個tab便是Profile。使用方法和console.time基本一樣,其實time開發者工具裡也有個tab就是timeline。關於console.prefile博主就不做多餘的介紹了。想要做更多瞭解的讀者可以看這裡。

$

講真,米國程序員們真的很喜歡money啊(誰又不是呢),看看PHP就知道了,滿屏的$。而在Chrome的控制檯裡,$用處同樣是蠻多且方便的。

2+2//回車,再

$_+1//回車得5

上面的$_需要領悟其奧義才能使用得當,而$0~$4則代表了最近5個你選擇過的DOM節點。

什麼意思呢?在頁面右擊選擇審查元素,然後在彈出來的DOM結點樹上面隨便點選,這些被點過的節點會被記錄下來,而$0會返回最近一次點選的DOM結點,以此類推,$1返回的是上上次點選的DOM節點,最多保存了5個,如果不夠5個,則返回undefined。

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另外值得一讚的是,Chrome 控制檯中原生支持類jQuery的選擇器,也就是說你可以用$加上熟悉的css選擇器來選擇DOM節點,多麼滴熟悉。

$('body');

$$('div');

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$(selector)返回的是滿足選擇條件的首個DOM元素。

剝去她偽善的外衣,其實$(selector)是原生JavaScript document.querySelector() 的封裝。

同時另一個命令$$(selector)返回的是所有滿足選擇條件的元素的一個集合,是對document.querySelectorAll() 的封裝。

$x(path)

將所匹配的節點放在一個數組裡返回

$x("//p");

$x("//p[a]");

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$x("//p")匹配所有的p節點,$x("//p[a]");匹配所有子節點包含a的p節點

copy

copy(document.body)

然後你就可以Ctrl+v了。

注意:他不依附於任何全局變量比如window,所以其實在JS代碼裡是訪問不了這個copy方法的,所以從代碼層面來調用複製功能也就無從談起。但願有天瀏覽器會提供相應的JS實現吧~這樣我們就可以通過js代碼進行復制操作而不用再依賴Flash插件了。

keys & values

這是一對基友。前者返回傳入對象所有屬性名組成的數據,後者返回所有屬性值組成的數組。具體請看下面的例子:

var tfboy={name:'wayou',gender:'unknown',hobby:'opposite to the gender'};

keys(tfboy);

values(tfboy);

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monitor & unmonitor

monitor(function),它接收一個函數名作為參數,比如function a,每次a被執行了,都會在控制檯輸出一條信息,裡面包含了函數的名稱a及執行時所傳入的參數。而unmonitor(function)便是用來停止這一監聽。

function sayHello(name){

alert('hello,'+name);

}

monitor(sayHello);

sayHello('damonare');

sayHello('tjz');

unmonitor(sayHello);

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debug & undebug

debug同樣也是接收一個函數名作為參數。當該函數執行時自動斷下來以供調試,類似於在該函數的入口處打了個斷點,可以通過debugger來做到,同時也可以通過在Chrome開發者工具裡找到相應源碼然後手動打斷點。而undebug 則是解除該斷點。而其他還有好些命令則讓人沒有說的慾望,因為好些都可以通過Chrome開發者工具的UI界面來操作並且比用在控制檯輸入要方便。

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