隔壁小沈7月彙總:身份、操作題目3篇,抿神攻略2則

隔壁小沈7月彙總:身份、操作題目3篇,抿神攻略2則

身份、操作題目

1、 預言家,女巫,白痴,獵人,混血兒,12人局。

12、9、8、5、3、2、1,七名玩家上警。

12認預言家,給1發金水,警徽流,先11,後9,不認混子,不會退水。

9覺得12還行,聽後置位發言再站邊。軟站邊12。希望混子直接起跳,幫好人排清視野。

8認混子,不報老闆

5認預言家,查殺1,警徽流,先9後6,覺得12鐵狼,先出1,再出12。

3覺得5更像預言家,因為12發言對後置位身份不多點評。警徽流一般。

2認不是預言家,覺得5更像預言家,8可能真是個混血兒。

1認預言家,2金水,覺得8是混子,5、12雙狼做身份。警徽流先3後4。8一定是個混子,因為警上能做成混子的是12,而12給自己發金水,所以,8不存在看到狼隊友被髮金水穿混子衣服。先出5,再毒12。

問題來了:12、9、8、5、3、2、1 共七名玩家的各自好壞身份是?

2、 狼隊控場晚上你會怎麼安排工作?

上一個輪次情況是這樣:一狼打衝鋒,兩狼打倒鉤,抗推了真預言家,場上多數人進狼坑,女巫起跳保真預言家,晚上狼警跟女巫雙死,警徽落在倒鉤狼手裡。起身白天三狼打兩神。

你是衝鋒狼,會選擇怎麼樣的發言以及操作去控場呢?

3、 考考你拿女巫牌撒毒的水平。12人標準配置。

警上11,5,2,1,12,五位玩家上警。首夜刀口在1。

11認不是預言家,會在覺得是預言家的人的時候退水。

5號認不是預言家,覺得2號起跳的話會信。先不退水。

2號發言,認不是預言家,過。

1號準備發言,5號自爆。

你是警下的女巫牌,你會選擇怎麼使用毒藥?

1、 1預言家,2金水,3狼,5狼,8混子,9好人,12狼。突破點在58,5這個位置補位就是要查殺12裡面那張預言家的。8定義了12只能是張狼牌,2狼做低1真預言家身份。5起跳一旦搶到警徽,可能把真預言家撅出去。

2、 2個要點:跳神(具體)、打隊友,做身份。 狼刀領先,狼刀有容錯,就賣沒法搶救的狼隊友去找神。外置位的倒鉤狼再去抗推站錯邊的好人,先把衝鋒狼保一下。

3、毒12。首先5要聽完2發言後才自爆說明5跟2不共邊,2好人。其次,如果1,12都是好身份,那5在那個位置必須要悍跳,所以說明5後置位的1,12必出一狼。最後,1號是夜裡倒牌的牌,排除自刀只可能是唯一預言家,12號悍跳跳不過銀水1號。所以毒12號。

定身份攻略

一,狼人定好人身份。

神牌:對遊戲的走向比較有責任心,大局觀及輪次觀念要比平民更有數,對其他身份牌更敏感,比如:前置位有人跳神,後置位的身份牌就會聊他,且聊得帶敵意。或故意忽略。中間程度的一般不帶身份。

平民:視野比較模糊,對遊戲的走向及刀法不太敏感。

二、好人定狼人身份。

視野先行,邏輯跟上,邏輯是跳躍或者混亂的。什麼意思呢?就是他心中已經知道你是什麼身份了,用一些比較沒有道理的理由去強掰。比如:我覺得他評判45,都挺好的,所以前置位4567都像好人。又或者,生保抗推位,這個還得細聽。

好人的邏輯一定是行為先行,邏輯是線性的。他做了什麼行為,所以他大概率是個什麼東西,也有可能是個什麼東西。

關於躲毒、甩毒

1、狼警拿警徽,女巫已經跳出來,你這時候就要把自己狼隊友流進警徽流,交代女巫外置位甩毒,最好甩到吃身份但沒跳身份的牌身上。

2、女巫要毒你,舉票自己,女巫可能會遲疑。好人狼人都適用。

3、甩毒,大概率發言格式為他是個金水XXX就可以不要了。一定不要安排女巫工作,一旦安排了,女巫可能就把你毒掉了。

4、切記,好人狼人都不要輕易說出,XXX這張牌可以直接毒掉這種話。

5、這是個狼人跟女巫的遊戲,一旦女巫甩出了毒,且毒到好人,狼人就可以站起來打了。所以,女巫在分不清預言家的時候跳出來是很沒收益的,這個時候,狼隊只要洗女巫腦成功,勝利就唾手可得。


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