你知道G胖到底有多少爛梗麼?

2002年,當 Gabe Newell 邀請 BT 下載的發明人Bram Cohen 創建 Steam 的時候,他怎麼也想不到隨著自己將遊戲軟件商業線上分發發展成一個嶄新的商業領域,自己本人的圖片也會成為遊戲圈人盡皆知的梗圖。


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Steam 是如何誕生的(誤)


隨著 Steam 平臺的崛起與《軍團要塞》、《半衰期》、《CS》成為家喻戶曉的遊戲,“G胖” Gabe Newell 越來越受到玩家矚目,這位胖胖的賣遊戲大叔憑著自己強大的造梗能力,僅用一句話就生成兩個梗,直到現在也廣為人知。

這一切都要從“霧件”《軍團要塞2》說起。


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《軍團要塞》最早是 1996 年《雷神之錘》的 MOD,由於人氣頗高,G 胖決定讓當時的開發團隊將其以MOD形式移植到《半條命》裡,併成功在 1999 年發售。

2003 年,《軍團要塞》從《半條命》中獨立出來,以《軍團要塞 經典版》的姿態發售。其實續作《軍團要塞2》的開發早在 1998 年就提上日程,但由於製作思路不斷變化,導致在隨後 9 年間不斷修改,無法問世,於是在當時獲得“霧件”之稱。


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熬到 2007 年,《軍團要塞2》終於面世,作為多人對抗遊戲,它畫面精緻,平衡性上佳,且隨處可見的幽默元素更讓人歡欣不已,於是一舉奪得當年 IGN、Game Spy、Game Pro 等遊戲媒體的“2007 年年度遊戲”桂冠。

軟磨硬泡了 9 年,背後的開發故事肯定有很多,老闆 G 胖更是有一肚子話要說,這些話就在《軍團要塞2》的遊戲內評論音軌裡。遊戲的評論音軌放到現在早已不是罕見的事情,比如《看火人》裡,玩家就能打開“評論音軌”選項,一邊走一邊聽製作組對場景設計、人物關係的評論。


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《軍團要塞2》的評論音軌也不例外,如果你是遊戲的忠實玩家,一定能從中瞭解到場景的設計思路。當然,G 胖說的話在整個評論音軌裡都顯得與眾不同。其他開發者都在侃侃而談遊戲的設計理念,G 胖卻說出這樣的話:

“歡迎來到《軍團要塞2》。經過 9 年的開發,希望它值得等待……請讓我知道你的玩後感是什麼,你可以通過 [email protected] 聯繫我……”

僅用一段話,G 胖就在遊戲圈造出兩個名梗,我們逐一分解。

第一個梗是“Worth the Weight”,來源於上文“值得等待”這句話。評論音軌的原文是:

“After 9 years in development, hopefully it would have been worth the wait”。

但由於眾所周知的原因,“wait”被玩家們換成了“weight”,用中文來講,“Worth the Weight”可以理解成“胖得真值”,可以用在任何遊戲的發售時,尤以跳票霧件為佳。


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最標準的使用場景當然是永遠等不來的《半衰期3》


於是在老外的遊戲圈,每當有超高人氣作品發售,評論區都會有人刷“Worth the Weight”,足見這個梗的流行程度。


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用在《永遠的毀滅公爵》上,恐怕要換成“胖得不值”


另一個梗則是 G 胖的藝名“Gaben”。G 胖在很多場合都透露過自己的郵箱是[email protected],於是我們大家就算忘了他本名“Gabe”,也會記住這略顯憨憨的“Gaben”。


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上邊這張眼熟的“海盜 G 胖”就是 Gaben 網絡流行的萬惡之源。

Mastgrr 這位混音大神以Fatboy Slim 樂隊的一首歌作為藍本,把《軍團要塞》、《傳送門》等遊戲的評論音軌截出來,整合成一首名為《Stop a Gaben》的歌,並把“海盜 G 胖”當做歌曲的封面。旋律迷人,切中玩家的玩梗心態,迅速把 Gaben 推向全世界。


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假的 G 胖別看了


隨後的 Gaben 網絡創作更是呈現出井噴式的增長,比如《Garry's Mod》的改版更是讓人慾罷不能,相信我,只要完整看完視頻,你的腦子裡除了“Gaben”以外什麼都想不起來。

網絡爛梗聚集地 4chan 裡更是有無數 Gaben 的狂熱粉絲,但由於討論內容 NSFW,感興趣的朋友請自行尋找。


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除此之外,G 胖還有很多著名的“經典語錄”,例如“這玩意壞了”(This isn't working)。在 GDC 2010 的一次演講中,G 胖準備進入下一個話題,不料電腦藍屏,場下爆發出雷鳴掌聲,場面一度十分尷尬。


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要知道在創立 Valve 之前,G 胖就是在微軟工作了 13 年,並且參與了前 3 個 Windows 系統的開發。想不到多年後當眾演講,被老東家的操作系統坑一把,冥冥之中有種逃不開的緣分。

不知是不是“開發過3個操作系統 就跳槽”的事給 G 胖留下了什麼心理陰影,總之他領導的Valve從來不推出旗下游戲的正統第三作。對於這不可思議的“傳統”,不僅玩家在惡搞,G胖自己都要調侃著玩。


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對此,G 胖除了堅決不透露“3”的信息外,對玩梗樂此不疲。

G 胖調侃”數 3“最近也是最有名的一次,是《DOTA 2》的 G 胖語音包。在宣傳視頻中,他面對“一殺”和“二殺”的語音,用特有的緩慢/跑題的腔調念出臺詞。面對“三殺”的語音,他開始裝傻充愣,哪怕在和員工討論時也不說出“3”。


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雖然沒有字幕,但大家都知道他的臺詞是什麼


這可不是他第一次自我調侃,不論在什麼場合,只要有人問他那個禁忌的數字什麼時候出現,他都會插科打諢糊弄過去。


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圖中的馬頭是 G 胖,也是難得的 G 胖接近 3 的瞬間


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2011 年,有一群《半衰期》系列的忠實玩家聚集在 Valve 總部大樓前,舉牌要求 Valve 發售《半衰期3》。

G 胖得知此事,默默來到這些玩家面前。G 胖發現這些忠實玩家的食物儲備不足,於是送給他們飲料和披薩,邀請他們參加《DOTA 2》的測試,但絕口不提《半衰期3》的事。


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雖然續作沒要到吧,但玩家通過這事發現 G 胖意外地好親近。試想,有多少大老闆願意公開自己的郵箱呢?


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又有多少人願意公開自己的 Steam 帳號密碼?


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這是為了宣傳 Steam 賬戶的安全性,就算嘗試登錄,也要輸入手機令牌才行


說到底,G胖除了是一個日進斗金的公司老闆,更是樂於跟玩家互動的“自己人”,親民的形象更讓玩家樂意玩梗,也讓 Gaben 成為玩家的“Lord”。

更有國外媒體報道稱“G 胖在中國是個虛擬偶像”(Gabe Newell is a viral star in China),文章裡提到很多 G 胖的軼事,例如 TI 9 期間,G 胖來到上海舉辦賽事,有玩家正好遇到他,就“獻上錢包以示尊敬”。


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微博 @冠位死宅


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有玩家路遇 G 胖拍下照片,隨後被網友魔改 P 圖,加上了深諳“大隱隱於市”之道的基努·李維斯

既然 G 胖受到玩家喜愛,他本人又不反感,那不如多多玩梗提醒 G 胖:恁該數 3 了。

說不定我們玩梗越多,離《半衰期3》就會更近一步。


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資料來源

· KnowYourMeme: Gabe Newell.

· Kotaku: What Did Gabe Newell Say to the Half-Life 3 Protesters?

· Abacusnews: Steam boss Gabe Newell is a viral star in China.


本文系作者個人觀點,不代表杉果遊戲的立場。

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