LCK:春季賽首日faker尺帝領銜上演讓一追二,卻暴露LCK致命問題

LCK復播之後首日的比賽我們已經看完了,兩場精彩的讓一追二戲碼再度讓我們領略到了LCK老牌強隊的運營能力,還是熟悉的配方,還是熟悉的味道。無論是李哥妖姬小炮的絕命狂C,還是三星雙C的交替發力,都能夠感覺到LCK的強大。但是從這首日的比賽中我們看到了LCK現在致命的缺點。那就是隊伍的運營傾向位置太過於嚴重。

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我舉幾個例子相信大家就能懂了,首先是DWG的上單選手Nuguri,在幾局比賽中,他與對位上單選手都有交替使用腕豪這個新英雄,但是在出裝的選擇上明顯就不同,牛國瑞由於要承擔團隊中的一個重要核心位置,他必須要做輸出裝,來保證他在遊戲後期能夠同樣發揮作用。但是從實際情況來看,目前版本上,上單位置對於遊戲勝利的影響還沒大到一槌定音的程度。但是DWG的運營明顯是要偏Nuguri的。

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再看T1就更加明顯,李哥仍然是絕對的核心,甚至新的打野小將的打法一度讓我想到了李哥的老隊友bengi,只要保住李哥,遊戲就能贏。確實沒錯,遊戲贏了,但是隊伍只有一個C要如何在世界賽上打出優勢。

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至於KT這支隊伍,小編的評價可能有些刻薄,在失去了老隊長之後,這艘銀河戰艦隻能被成為一艘輪船,還是木頭造的,第二局比賽尤為明顯,在面對尺帝拿出復仇之矛後反而沒有針對下路做事情,尤其是GEN.G這個主打下路的隊伍。一度丟失了小龍資源,被讓一追二。不過話說回來,現在的GEN.G打法和無奈的RNG非常的像,但是是在小虎沒狀態的時候才會打四保一,而GEN.G是直接打四保一。沒有戰術多變性很容易在後續的比賽中失利。

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同時另外一個缺點也暴露出來,LCK有些青黃不接,現在在carry比賽的仍然是成名已久的老將,比之LPL賽區小祥 小龍堡等這些新人小將已經站出來帶領比賽的情況,LCK的新人表現確實有些不夠看的,這也就好理解為什麼韓國賽事官方為什麼會出臺政策阻止選手外流。

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值得一提的是,在LCK當前比賽版本上新英雄厄緋琉斯和腕豪的優先級非常的高,但是在比賽中的表現卻很一般,能夠看出LCK賽區已經在嘗試更多新英雄陣容搭配了,而LPL賽區比賽落後一個版本,要在下個版本中才能使用新英雄。不過相信各個戰隊的教練們已經開始在研究了。上半年最重要的就是季中冠軍賽,去年我們遺憾落敗,希望今年可以重獲榮譽。

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