03.07 《英雄聯盟》官方認證操作難度最高的英雄中,銳雯只有四級,你怎麼看?

阿茫遊戲


在英雄聯盟這款遊戲中,每一位英雄都有著不同的操作難度,有的比較簡單易上手,而也有一些操作難度比較高的英雄。作為官方助手的掌上英雄聯盟上對於所有英雄就排列出了一個操作難度,但是卻不怎麼有用,因為其中有一些英雄的操作難度會名不副實。

銳雯這名英雄是英雄聯盟中一個比較熱門的英雄,在遊戲中經常可以看到她的身影,本身的光速qa絕技可以劃分出普通銳雯玩家和高端銳雯玩家,但是在掌盟上的操作難度卻只有4級,這顯然是不可信的。
其實這樣的情況在掌盟上還有不少,有的英雄都是乾脆連顯示都不顯示,四種級別全是0的雪人見過沒,其實在物品資料裡面也有類似的情況,裡面的一些裝備甚至還是以前老版本的舊裝備,更新一點也不及時。

雖然說掌上英雄聯盟是官方授權的正版軟件,用來查戰績、遊戲動態什麼的很有用,但是卻存在著不少的bug和過錯之處,這一點還希望官方有朝一日可以進行改動。


小小怪怪


對於英雄聯盟的各種操作,大家長談的都是R閃、光速QA之類的,但是當我們迴歸到英雄的本質操作,才會發現有的英雄確實很難玩好!

會玩的卡牌大師W技能三張牌總能在最關鍵的時候完美的抽出,例如先手的黃牌眩暈,紅牌AOE減速和傷害,藍牌的高傷害與法力回覆。

我個人認為卡牌的秒抽黃牌真的要比R閃這些操作難多了,因為親身體驗過,想要學會秒抽黃牌花的功夫真的要比R閃這些操作難的多。

小丑官方的操作指數也高達9點,我覺得跟他非常契合!

會玩的小丑QWR技能都是神級,例如Q技能的隱藏視野可以用來反攻迂迴等等,如果不熟練的小丑一定是用來隱身抓人,隱身逃跑。

W技能的恐懼盒子,這是經典中的經典小丑會操作得看他的盒子放的怎麼樣,會玩的小丑盒子能給你整崩潰,什麼誘敵深入、空城計都可以用在W技能上面。

最後大招分身,在這9點難度裡面至少佔5,首先同時控制本體和分身就比較難,如果還能做到真真假假那小丑絕對是玩到極致了!

最後一位滿星操作英雄——德萊文!

作為ADC在打團的時候要面對敵方的針對本來就很難打,但是打團要一邊防敵人還要一邊撿斧頭,這是最難的!

會操作的德萊文都有著一心二用的能力!首先要控制斧頭的走向,其次觀察敵人得動向。在英雄聯盟大概也只有德萊文這位英雄才能讓玩家如此吧!

盲人、瑞文不會R閃光速QA沒關係,傷害還是能打出,但卡牌不會切黃牌、德萊文不會撿斧頭,那就連工具都不如,迴歸本質操作這幾位英雄難度確實高!


柿子游戲解說


英雄聯盟隨著時間的推移,玩家的水平也提高了很多,以至於很多英雄都改變了原本的模樣,技能也從簡單無腦變得花裡胡哨。

官方英雄難度評級,銳雯只有4級

對於這種官方評級,只能說是為了讓玩家對於某個英雄有一個初步瞭解,這裡就拿銳雯來舉例子,最初銳雯上線的時候大家都不會玩這個英雄,甚至於拿她當做機動性很強的前排坦克來玩。

不過後續因為巴斯銳雯開創了一系列銳雯的連招,使得越來越多的玩家能夠感受到這個英雄的魅力。

其實銳雯的技能看起來並不是特別的難,只不過大神太多了,其次就是銳雯這個英雄被削弱的力度非常大,以至於現在銳雯想要玩好比喻擁有很好的操作以及較高的英雄熟練度。

而官方這種評級一般都是在S3 S4時期所盤點出來的,當時哪有那麼多會玩銳雯的玩家,銳雯的技能傷害也要比現在足很多,所以操作難度就會低一些。

這裡值得一提的是扎克的英雄難度都要比銳雯高一些,可能是因為扎克的彈跳以及當時的技能機制並不強,所以官方認為扎克的操作難度高於銳雯吧。

下面老丁來盤點一下官方眼中的高難度英雄

第一位、巴德 九分

相比於其他輔助而言,巴德這個評分還是比較準確的,因為巴德這個英雄屬於一個作戰能力和保護能力都很一般的英雄,但是他位於輔助位最大的優勢就在於其擁有非常不錯的支援能力。

還有就是巴德的E和R是兩個神技能,相比於其他英雄的技能而言雖說沒有傷害,不過功能性非常優秀,如果能使用得當完全是能夠扭轉戰局的技能。

這也使得巴德的難度係數非常高,想要玩好巴德不及需要對於技能的距離把控得當還要擁有不錯的意識,不過國內輔助位的龍頭一直是錘石,有錘石幹嘛要去玩巴德?

第二位、榮耀行刑官 十分

相比於其他ADC英雄而言,德萊文的輸出是不穩定的,尤其是在團戰中,我們需要一邊去接斧頭一邊輸出對手。

這也使得德萊文玩家必須要擁有很高的英雄熟練度,要明確的瞭解下一個斧頭的落點,才能去選擇跟進輸出或者穩健後撤。

而德萊文的斧頭也會暴露其後續的走位,如果一個德萊文在對線期沒有找到機會打出碾壓的效果,那麼中期團戰其德萊文是非常難受的。

第三位、發條魔靈 十分

發條是英雄聯盟中第一個需要圍繞其他物品來打輸出的英雄,雖說不如dota裡面的chen厲害,不過在當時也能稱得上是很大創新了。

發條這個英雄,就屬於看技能介紹不能第一時間明白的英雄,所以後續需要大量時間練習才能更好的理解這個英雄該如何使用。

如果大家有興趣的話,可以看一看自己的本命英雄在官方那裡的操作難度係數是多少。





遊戲人超超


很少有會光速QA,但即時不會光速QA爆發也是很高的。一套qa連招一般的英雄都頂不住。一級很無敵,中期後期都很強。一般玩個幾十把就回會了。因此勝率也不低。

我認為難度高比瑞文好的是龍王、冰鳥等。

冰晶鳳凰Q技能的緩慢讓對面英雄有足夠時間躲閃,因此也就造成W技能傷害沒有激活雙倍傷害,R技能的操作難度最大,何時放怎麼放可謂是讓玩家琢磨不透,高耗藍吃裝備,也讓冰鳥在線上呆的時間更長,補刀普工傷害低,攻擊速度慢。




雲沐棨


《英雄聯盟》官方認證操作難度最高的英雄中,銳雯只有四級,你怎麼看?

掌盟有個功能對萌新玩家非常友好,工作人員設置了每個英雄的操作難度級數,最低為一級,意為上手極快,不需要多少場次練習就能掌握,而最高的十級,場次的多少已經不重要了,更多的是看玩家有沒有靈性。當然了,即便是官方工作人員設置的難度,仍然會有些評估錯誤的英雄,比如說瑞文。

瑞文上限很高,會玩的人各種不解釋連招秀的別人頭皮發麻,而只會光速QQQ的玩家,比如我,傷害就永遠打不滿。我想官方評估的4級難度壓的太低了,怎麼也應該有個八級以上吧,要知道我們的小提莫都有4級呢。

以下英雄為十級難度。

在射手裡,德萊文算是上手極難的英雄了,雖然傷害高,但各種斧子的接法都有著很多講究,想短時間內吃透德萊文根本是不可能的事。聽說德萊文有很多種境界,熟練運雙斧是基本瞭解,三斧是為掌握,五斧有沒有我就不知道了。

其實我覺得辛德拉不是特別難,至少比德萊文要簡單些。練辛德拉要注意的是球的數量和位置,雖然不用刻意去記,但最好有大致的感覺。

蛇女十級我是服氣的,因為我到現在也搞不懂這個英雄,知道技能機制是一回事,但實戰玩起來就是另一回事了,而且經常打的自己沒藍,有種束手束腳的感覺。

以上就是我的回答了,溜了溜了。


夢禪遊戲


德萊文難度最高吧。接斧子。銳雯我都是滾鍵盤(︶︹︺)。



凱哥愛音樂


難度最大,亞索,瞎子,不接受任何反駁!


萬事通資深評論員


英雄聯盟隨著時間的推移,玩家的水平也提高了很多,以至於很多英雄都改變了原本的模樣,技能也從簡單無腦變得花裡胡哨。

官方英雄難度評級,銳雯只有4級


對於這種官方評級,只能說是為了讓玩家對於某個英雄有一個初步瞭解,這裡就拿銳雯來舉例子,最初銳雯上線的時候大家都不會玩這個英雄,甚至於拿她當做機動性很強的前排坦克來玩。

不過後續因為巴斯銳雯開創了一系列銳雯的連招,使得越來越多的玩家能夠感受到這個英雄的魅力。

其實銳雯的技能看起來並不是特別的難,只不過大神太多了,其次就是銳雯這個英雄被削弱的力度非常大,以至於現在銳雯想要玩好比喻擁有很好的操作以及較高的英雄熟練度。

而官方這種評級一般都是在S3 S4時期所盤點出來的,當時哪有那麼多會玩銳雯的玩家,銳雯的技能傷害也要比現在足很多,所以操作難度就會低一些。


這裡值得一提的是扎克的英雄難度都要比銳雯高一些,可能是因為扎克的彈跳以及當時的技能機制並不強,所以官方認為扎克的操作難度高於銳雯吧。

下面老丁來盤點一下官方眼中的高難度英雄


第一位、巴德 九分

相比於其他輔助而言,巴德這個評分還是比較準確的,因為巴德這個英雄屬於一個作戰能力和保護能力都很一般的英雄,但是他位於輔助位最大的優勢就在於其擁有非常不錯的支援能力。

還有就是巴德的E和R是兩個神技能,相比於其他英雄的技能而言雖說沒有傷害,不過功能性非常優秀,如果能使用得當完全是能夠扭轉戰局的技能。

這也使得巴德的難度係數非常高,想要玩好巴德不及需要對於技能的距離把控得當還要擁有不錯的意識,不過國內輔助位的龍頭一直是錘石,有錘石幹嘛要去玩巴德?

第二位、榮耀行刑官 十分

相比於其他ADC英雄而言,德萊文的輸出是不穩定的,尤其是在團戰中,我們需要一邊去接斧頭一邊輸出對手。

這也使得德萊文玩家必須要擁有很高的英雄熟練度,要明確的瞭解下一個斧頭的落點,才能去選擇跟進輸出或者穩健後撤。

而德萊文的斧頭也會暴露其後續的走位,如果一個德萊文在對線期沒有找到機會打出碾壓的效果,那麼中期團戰其德萊文是非常難受的。

第三位、發條魔靈 十分

發條是英雄聯盟中第一個需要圍繞其他物品來打輸出的英雄,雖說不如dota裡面的chen厲害,不過在當時也能稱得上是很大創新了。

發條這個英雄,就屬於看技能介紹不能第一時間明白的英雄,所以後續需要大量時間練習才能更好的理解這個英雄該如何使用。

如果大家有興趣的話,可以看一看自己的本命英雄在官方那裡的操作難度係數是多少。


丁老師電競課堂


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如果說英雄聯盟眾多英雄中,哪位英雄的操作難度最高,應該是仁智各見了,畢竟每位玩家的操作水平不同,在不同水平玩家的手裡英雄操作是多樣性的。那麼在官方認證中,哪些英雄的操作難度是滿級的呢?

銳雯的操作難度只有四級?

可以很明顯看到,在官方認證中,銳雯的操作難度居然只有四級,什麼意思?瞧不起銳雯嗎?眾所周知,銳雯是一位非常能秀的英雄,我到現在都不會光速QA,這還只是銳雯的常規操作,更難的我連說都說不出來。總之,銳雯的上限很高,操作更是擁有無限可能,要說銳雯的操作難度只有四級,我是100個不服的。

操作難度十級的英雄

1,蛇女蛇女的基礎連招誰都會,但要想在團戰中打出高額的傷害,需要在走位中更平順的釋放技能,沒點操作基礎的玩家很可能手忙腳亂的胡亂按技能,沒噴幾下毒牙呢,就沒有後續了。

2,辛德拉辛德拉是位非常全面的英雄,持續輸出和範圍控制能力都很出色,不過操作難度十級有點虛高了,只要掌握好施法距離,玩好這個英雄並不難。

3,發條發條的優點是非常全面,有護盾、能減速、能加速、持續輸出、AOE控制等等,缺點是沒有位移,前期傷害不足等等。玩好發條的關鍵是注意魔球位置,因為發條所有技能都是通過魔球發出的。

4,德萊文毫無疑問,德萊文是LOL操作難度最高的英雄之一,需要極高的走位技巧才能做到“斧隨人走”,想要三把斧子飛上天需要一定的功底才行。不過操作難度大,換來的是極高的爆發傷害,玩的好是敵人的噩夢,玩的不好是隊友的噩夢。

各位小夥伴,你們覺得LOL中哪位英雄的操作難度最高?


阿茫遊戲


回答個錘錘,我沒有難操作的英雄,s3就用艾克登頂峽谷之巔第一了



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