10.20 遊戲王——魔導獸

相傳有一所研究所他們致力於研究魔法與怪獸的結合。

遊戲王——魔導獸

①:每次自己場上的表側表示的「魔導獸」靈擺怪獸卡被戰鬥·效果破壞給這張卡放置2個魔力指示物。 ②:1回合1次,把自己場上的魔力指示物任意數量取除才能發動。從卡組的怪獸以及自己的額外卡組的表側表示的靈擺怪獸之中選持有和取除數量相同等級的1只可以放置魔力指示物的怪獸加入手卡。 ③:場上的這張卡被效果破壞的場合,可以作為代替把這張卡1個魔力指示物取除。

這所研究所已經研究出了許多魔導獸

遊戲王——魔導獸

←4 【靈擺】 4→ 這個卡名的靈擺效果1回合只能使用1次。 ①:另一邊的自己的靈擺區域沒有卡存在的場合,以自己場上1張可以放置魔力指示物的卡為對象才能發動。這張卡破壞,給那張卡放置1個魔力指示物。 【怪獸效果】 ①:只要這張卡在怪獸區域存在,每次自己或者對方把魔法卡發動,給這張卡放置1個魔力指示物。 ②:把自己場上3個魔力指示物取除,把這張卡解放才能發動。從卡組把「魔導獸 胡狼」以外的1只「魔導獸」效果怪獸特殊召喚。

遊戲王——魔導獸

←4 【靈擺】 4→ 這個卡名的靈擺效果1回合只能使用1次。①:另一邊的自己的靈擺區域沒有卡存在的場合,以這張卡以外的場上1張魔法·陷阱卡為對象才能發動。那張卡和這張卡破壞。 【怪獸效果】 這個卡名的①的怪獸效果1回合只能使用1次。①:對方對怪獸的召喚·特殊召喚成功時,把自己場上3個魔力指示物取除才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。那之後,對方召喚·特殊召喚的那些怪獸回到持有者手卡。②:只要這張卡在怪獸區域存在,每次自己或者對方把魔法卡發動,給這張卡放置1個魔力指示物。

遊戲王——魔導獸

←4 【靈擺】 4→ 這個卡名的靈擺效果1回合只能使用1次。①:另一邊的自己的靈擺區域沒有卡存在的場合,以自己墓地1只可以放置魔力指示物的怪獸為對象才能發動。這張卡破壞,那隻怪獸特殊召喚,給那隻怪獸放置1個魔力指示物。 【怪獸效果】 ①:只要這張卡在怪獸區域存在,每次自己或者對方把魔法卡發動,給這張卡放置1個魔力指示物。②:1回合1次,自己·對方的戰鬥階段,把自己場上2個魔力指示物取除,以場上1只表側表示怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的攻擊力·守備力直到回合結束時變成一半。

遊戲王——魔導獸

←4 【靈擺】 4→ 這個卡名的靈擺效果1回合只能使用1次。①:另一邊的自己的靈擺區域沒有卡存在的場合才能發動。這張卡破壞,從自己的額外卡組讓「魔導獸 巴西利斯克」以外的1只表側表示的魔法師族靈擺怪獸回到卡組。那之後,自己從卡組抽1張。 【怪獸效果】 這個卡名的②的怪獸效果1回合只能使用1次。①:只要這張卡在怪獸區域存在,每次自己或者對方把魔法卡發動,給這張卡放置1個魔力指示物。②:把自己場上3個魔力指示物取除才能發動。從自己的靈擺區域的卡以及自己的額外卡組的表側表示的靈擺怪獸之中選1張「魔導獸」卡回到持有者手卡。

遊戲王——魔導獸

←4 【靈擺】 4→ 這個卡名的靈擺效果1回合只能使用1次。①:另一邊的自己的靈擺區域沒有卡存在的場合才能發動。這張卡破壞,從自己的額外卡組把「魔導獸 胡狼王」以外的1只表側表示的「魔導獸」靈擺怪獸特殊召喚。 【怪獸效果】 ①:只要這張卡在怪獸區域存在,每次自己或者對方把魔法卡發動,給這張卡放置2個魔力指示物。②:1回合1次,對方怪獸的效果發動時,把自己場上2個魔力指示物取除才能發動。那個發動無效並破壞。

遊戲王——魔導獸

←4 【靈擺】 4→ 這個卡名的靈擺效果1回合只能使用1次。 ①:另一邊的自己的靈擺區域沒有卡存在的場合才能發動。這張卡破壞,從卡組把1只7星以下的「魔導獸」效果怪獸加入手卡。 【怪獸效果】 ①:只要這張卡在怪獸區域存在,每次自己或者對方把魔法卡發動,給這張卡放置2個魔力指示物。 ②:自己場上有魔力指示物4個以上存在的場合,這張卡不會被效果破壞。 ③:1回合1次,把自己場上4個魔力指示物取除,以對方場上1只怪獸為對象才能發動。那隻怪獸除外。這張卡的攻擊力直到對方回合結束時上升除外的那隻怪獸的原本攻擊力數值。

遊戲王——魔導獸

只要這張卡在場上表側表示存在,每次自己或者對方把魔法卡發動,給這張卡放置「魔力指示物」。這張卡放置的「魔力指示物」每有1個,這張卡的攻擊力上升500。這張卡進行戰鬥的戰鬥階段結束時,這張卡放置的「魔力指示物」全部取除。


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