03.03 為什麼《王者榮耀》職業選手打野寧可用娜可露露也不用猴子或阿珂?

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小道今天繼續來從核心點分析。

首先,定位職業聯賽的核心拿人因素是啥

容錯率!!!

順風局怎麼也好說,逆風局呢,後期英雄發育不起來的打野作用不如輔助坦克!

何為定位後期英雄,簡單說一下,出暴擊裝的就是後期英雄。

出暴擊裝的物理英雄都有啥特點?

1,脆,(新版本典韋除外)

2,吃經濟。

3,輸出全靠平A,也就是貼臉傷害(秒不了對面容易被反打!)

3,即使經濟高,也是很脆。也容易被秒!

職業聯賽對手啥質量,聯盟頂尖質量。聯賽一般都拿穩定自保英雄,很難被一套秒!

而猴子阿珂即使準備繞後收割,但是職業聯賽的邊路和輔助都會極限探視野。實在是不好收割啊!!

這個時候介紹露露,首先露露是破甲破軍流刺客,4級就有一定的輸出能力,可以帶動前期節奏。而猴子阿珂4級不怎麼給力。

而且最主要的露露有啥優勢?

請看配圖,百分比傷害,意思是裝備差不多的情況下,露露打肉也是可以的。即使對戰中,打野不好切對面c位的時候,也可以將對面前排造成一定的消耗!

即使逆風,露露出黑切,破軍,破甲弓,三聖。還是有一定的輸出!

所以,大家就應該明白了,在職業聯賽露露優先於猴子阿珂。

而在日常遊戲中,猴子阿珂優先露露。因為對手給的破綻多,暴擊流輸出比較穩定。




百星小道


文|vimi愛生活,愛原創,歡迎各位留言轉發,關注走一波。

在s12賽季,其實娜可露露上場的次數並不多,一般選擇的還是馬可波羅、公孫離、裴擒虎這類。但是比起猴子、阿軻,職業選手在沒得選擇的時候也還是會去選娜可露露,這是為什麼呢?讓我們一個一個分析。



阿軻在幾個賽季刺客當道的年代上過kpl,如今已是無人問津,歸根結底就在於阿軻這個英雄設定有所缺陷,並不符合當前的版本要求。阿軻最大的亮點有兩個,一個是主被動,一個是大招被動。



▲ 被動,攻擊敵人背後必定暴擊,正面必定不暴擊。



▲ 大招被動,擊敗或者助攻就可以刷新所有技能,這是阿軻收割的關鍵。

在沒有到達4級,阿軻僅能依靠1、2技能打傷害,但是前期阿軻身板比較脆,攻擊手段又全是近身,不好在1級團中打出多少傷害。面對敵人強勢反buff,阿軻並不好入場,即使入場了也容易被控制秒掉,前期的弱勢在職業選手眼中就如同一條縫隙,不斷的挖掘就會越拉越大。

而且阿軻只有在打到別人背部才能觸發暴擊,職業選手必定會注意這個小細節,前期如果不能秒掉敵人,阿軻就會很尷尬的置身於團戰中心,沒有位移出去,也承受不住多少傷害,很容易崩盤。阿軻低容錯率、傷害不穩定、手太短都使得職業選手不太敢拿出來使用,使用射手打野,可以保證輸出量,那麼幹嘛還要選阿軻呢?



猴子同樣如此。依靠暴擊打傷害並不穩定,只有使用技能後的普攻才能打出強化效果,那麼猴子是留著位移保命還是打傷害呢?很明顯留下2技能,是不可能秒掉脆皮的,即使全部都暴擊了也做不到,如果猴子選擇全部交掉技能,那麼敵人支援過來,想要活著出去就很困難了。而且猴子在後期面對幾個大肉前排,完全就棒不動,交掉3棒也打不死,這個時候他的隊友可以輕鬆收掉猴子的人頭。

kpl不用猴子,總結來說暴擊不穩定、身板脆、容錯率低、後期很難打動前排,所以決定了這個英雄的出場率不高的事實。

Q:娜可露露相較而言有什麼優勢?

1、娜可露露支援速度非常快。



由於娜可露露的大招可以增加非常多的移速,能夠讓娜可露露兩路之間迅速到達,完成gank。

2、後期秒人太輕鬆

可以看到娜可露露的大招傷害非常恐怖,1、3技能在中後期可以直接秒掉脆皮。傷害不僅高,擊中人還可以減少敵人30%的輸出,配合隊友可以打出完美的aoe傷害。



並且1技能是百分比傷害,到了後期打坦克也是疼的不要不要的,並不會出現阿軻和猴子那樣打不動前排的情況。




整體上來說,娜可露露不依靠暴擊,傷害穩定,1技能帶百分比傷害,大招高額物理傷害,後期無論是打脆皮還是坦克都適用,2技能位移可以留作保命,生存能力要比阿軻和孫悟空強,容錯率稍微高一點,所以娜可露露的上場概率要比他們高。

Q:你覺得kpl為什麼不用阿軻和猴子?歡迎留言。


vimi愛生活


為什麼《王者榮耀》職業選手打野寧可用娜可露露也不用猴子或阿珂?

阿珂和猴子的爆發傷害非常高,屬於一套技能就能秒殺敵人的英雄。在王者榮耀路人局中阿珂和猴子都是非常熱門的英雄,他們的出場率是很高的。但在職業比賽中這兩個英雄卻幾乎沒有什麼上場的機會。娜可露露這個英雄在路人局並不是特別熱門,但在職業比賽中卻精彩出現,下面筆者就為大家介紹一下為什麼王者榮耀中職業選手寧可用娜可露露也不用猴子和阿珂。

首先職業比賽中選手們的意識和操作和路人局中的玩家是天差地別的。像猴子阿珂這樣的脆皮刺客,在職業比賽中的團戰裡是很難有生存的餘地的。阿珂和猴子雖然爆發很高,但是自保能力非常差,這兩個英雄就猶如水晶刺刀一般,雖然殺傷力十足,但是一碰就碎。這樣一來,猴子和阿珂這兩個英雄就很容易被敵人針對。

娜可露露這個英雄之所以能夠在職業比賽中擁有自己的一席之地,不僅是因為娜可露露有著超強的輸出,還因為娜可露露的機動性特別好。娜可露露的大招可以大幅度提升她的移動速度。再次釋放的時候還可以向指定位置跳躍,對範圍內的敵人造成高額傷害並且減速敵人。並且娜可露露二技能也是一個位移技能。所以娜可露露這個英雄的切入性肯定是比阿珂和猴子要強很多的。而且王者榮耀中流傳著一句話:娜可露露眼中沒有坦克。意思就是說娜可露露打坦克英雄同樣也可以對其造成高額的傷害。娜可露露是一個綜合能力非常不錯的打野英雄,這才使其能夠在職業比賽中擁有自己的一席之地。

以上就是筆者為大家帶來的精彩內容,希望大家能夠喜歡。


大電競


這個問題提的好啊~平常我們排位賽的時候,可能大部分玩家覺得看到猴子和阿珂的機會多一些,而玩娜可露露的玩家卻很少,所以大家就會潛意識覺得猴子和阿珂比娜可露露厲害,問題來了,既然厲害為什麼職業賽選手不玩猴子或阿珂,而玩娜可露露?

1.客觀因素分析。阿珂的收割能力毋容置疑,只要有殘血,阿珂定會將其人頭收入囊中,可以說路人局低端局阿珂隨隨便便都能刷十個人頭,但是他的缺點也非常明星,那就是脆!這個缺點前期可能體現的不大,但是到了後期你就會發現即便阿珂最後一個進場,也會被對面控住直到死,低端局可能體現不出來,但是職業賽上都是職業射手和輔助,阿珂進去就是送人頭的,哪會有射手法師等著你隱身進去欺負?阿珂根本沒用收割或者切後排的機會。

半肉半輸出?阿珂就會變得不倫不類,放空技能後秒不掉射手還可能被一套帶走,扛不住又沒輸出。

至於猴子,相比較阿珂更難發育,這是個後期英雄,非常依賴裝備,而且一技能和三技能都需要預判和計算,後期猴子傷害是非常高,但是隻要有一棒沒有打到對手或者一技能沒有放好或三技能沒有控住,脆皮猴子就會立刻死掉,毫無作用,高端局選手都講究戰術,猴子不會那麼輕易就成神,也不會傻到拖到後期等著猴三棒。

2.主觀因素分析。娜可露露移速是最高的,而且大招可以讓她支援更快,即便沒有硬控但是這一點對於打野來說gank非常爽。同時,娜可露露的出裝即使是半肉裝也可以秒掉對方c位,一技能放鳥、三技能落地,配合被動打普攻、二技能位移普攻,基本上一套就可以秒掉,對面坦克有治療或者護盾除外。另外一點,那就是娜可露露的容錯性更高,不像猴子那樣吃技能暴擊裝備,而且即便自己打不出傷害也可以全出肉裝,團戰時變成一個肉盾坦克吸收傷害,效果類似趙雲,畢竟,你總不能讓猴子和阿珂一身肉裝吧?

所以~職業賽選手更喜歡玩一些容錯性高、能為團戰做出貢獻的英雄,猴子、阿珂在職業賽上撐不起排面,一旦發育不好就是雞肋毫無作用。


NGA玩家社區


這個問題要從英雄屬性來回答。

我們平時用猴子和阿珂的時候,會發現,他們只有在經濟壓制對面英雄的時候才會打出傷害,而職業比賽的時候,雙方的隊伍都是採取一定的戰術,都是在打團戰,不會出現只有一個英雄在打傷害的情況,如果一方隊伍只有一個英雄的經濟領先的話,那這局比賽必輸無疑,因為職業比賽打得是團體,不是個人。

一點個人見解,希望有所幫助。


大頭說農藥


從題主的問題中就能感覺到題主覺得猴子阿珂比娜可露露強,但是在我看來並沒有,論爆發,娜可露露可能沒有猴子爆發高,論切入,娜可露露可能也沒有阿珂強,但是,論最短時間內能打出的爆發,這兩個都沒有娜可露露強吧?猴子大招很容易躲掉,而猴子的傷害全部來源自他的被動,娜可露露一套技能可能用不了一秒吧?

在說說實用性,阿珂猴子都需要一定裝備的支撐才有傷害,同樣裝備下,爆發娜可露露更高,而且發育時間更短,在kpl賽場上,大家技術差不多,更多靠配合。

所以在賽場上娜可露露出場率比阿珂猴子高太多


魯大頭


三名英雄在遊戲中都各有特點,傷害方式猴子和阿軻類似,娜可露露稍有不同,對於猴子和阿軻這種暴擊英雄,秒脆皮確實非常爽,但娜可露露也有著獨特之處,下面我們來一個一個分析他們。

阿軻


使用阿軻需要有高超的技巧,正面攻擊不能觸發暴擊,而側面和正面必定暴擊,這使得玩家在使用他們的時候增加了一定的難度,在高端局甚至比賽中,大家都知道她的這個特點,所以就算她有隱身技能,也能從她鬼魅的身影中得知動向,正面迎向她,就可以讓她打不出暴擊,甚至對她進行反殺,這是他的短板之處。

孫悟空


我們都知道,孫悟空是一個後期英雄,在無盡戰刃做出來之前,是沒有能力秒人的,如果經濟和等級不能領先敵人,那麼對敵人是沒有任何威脅的,所以只要在前期騷擾一下他,就很容易將其壓制住,常見的剋制方法就是選用東皇太一去野區反野,猴子絕對會叫苦連連,短板如此明顯,高端局用他的時候也就不多了。

娜可露露


娜可露露是一名SNK英雄,他們也都是說強不強,說弱不弱的角色,而且她是一名按照百分比打傷害的英雄,這絕對是坦克的噩夢,二技能可以回血,特別是她的大招,有著突出的支援能力,移動速度超快,這是其它英雄都不可比擬的,而且因為她的攻擊方式特殊,所以可以出半肉裝,對敵人的威脅也是挺大的。

從綜合來看,娜可露露還是比其它兩名有優勢一些,整體上來說,比較簡單,傷害不俗,沒有太多明顯的弱勢,所以在高端局的使用率比較高也就很好理解了。


不萌不遊戲


我們先來回答為什麼職業選手不喜歡用猴子和阿珂呢?首先。猴子發育週期長,比較吃經濟,如果比賽中被針對的話就會很難發育,根本切不死後排,團戰作用就不大,而且猴子身為刺客,基本上都是全攻擊裝,身板比較脆,團戰秒不了後排就只有被秒的份了!

娜可露露憑藉著一技能短cd和高機動性風靡kpl的賽場上,在出了暗影戰斧和破軍之後就迎來了娜可露露的強勢期,後期爆發高,一套秒脆皮,所以這是娜可露露受歡迎的理由!


手遊橘子君


在王者榮耀中,娜可露露作為移速最快的英雄,可以說具有十分強大的支援能力,而半肉打野出裝更是讓她擁有了生存和爆發的雙重優勢。

娜可露露出裝選擇

六神裝:巡守利斧、影忍之足、暗影戰斧、冰痕之握、反傷刺甲、破軍

解析:

打野裝備推薦選擇巡守利斧,前期在刷野時,可增加娜可露露的血量(最高15層),提高娜可露露的生存能力。

搭配影忍之足,在前期gank敵人時自保無憂。

暗影戰斧與冰痕之握可以說是娜可露露的核心裝備,暗影戰斧增加攻擊力與冷卻縮減,提高娜可露露的輸出能力。

而另外一個被動則可以配合冰痕之握的被動技能,減少敵人的移動速度,讓娜可露露在攻擊敵人時,能配合一技能黏住敵人輸出。

反傷刺甲能增加護甲值與攻擊力,其被動技能在娜可露露跟敵人戰鬥時能反彈傷害,配合二技能的回血效果,可以跟敵人打消耗戰術。

最後一件為什麼選擇破軍而不是魔抗裝呢,是因為後期法師雖然裝備成型了,可是本身的屬性還是很脆皮。娜可露露在後期的作用就是埋伏敵人,擊殺掉敵方的脆皮輸出。

後期蹲在草叢裡面,搭配破軍的被動技能,一套技能就可以秒掉脆皮,如果是在面對羋月、墨子這樣比較難殺的法師時,再把破軍換成魔女斗篷

娜可露露大招可以大幅提升移動速度,支援能力非常強,可以輕鬆的掌控遊戲的節奏,同時這賽季她的技能傷害得到加強,變得很受大家歡迎,接下來詳細分析一下娜可露露的技能、出裝和實戰技巧。

【技能介紹】

被動:流刀舞術

娜可露露的技能命中敵人時可以強化下一次普通攻擊並額外造成物理傷害,所以在每次釋放技能後夾雜普通攻擊,可以打出更高的傷害,但是在後期團戰中,為了打出瞬間爆炸傷害達到秒殺敵方後排的效果,更多的是一套技能打完最後才用普攻補傷害。

一技能:飛鷹攻擊

這技能是娜可露露的主要輸出技能,釋放時可以召喚飛鷹攻擊敵人造成物理傷害並施加鷹眼標記,她的其它傷害可以觸發印記,對敵人造成物理傷害並減少該技能的冷卻時間,在敵人殘血逃跑時,大家可以使用該技能擊殺他們。

二技能:風之刃

這是娜可露露的一個位移技能,釋放時向前衝刺,對路徑上的敵人造成物理傷害同時回覆自身生命值,增強了娜可露露的追擊和逃跑能力,同時這技能命中敵人可以回覆血量,在和敵人對拼時非常有優勢。

三技能:飛鷹急襲

這是娜可露露的核心技能,釋放時娜可露露召喚飛鷹一起作戰,大幅提升自身移動速度,再次釋放該技能時,會朝指定區域發起攻擊,對受到衝擊的敵人造成物理傷害同時降低他們30%傷害輸出,但是在大招狀態下不能進行普通攻擊和釋放二技能,所以在團戰中一般先使用一技能標記敵人,再用大招攻擊。

【裝備推薦】

六神裝:巨人之握、抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、破軍、魔女斗篷

前期出裝:巨人之握、抵抗之靴

巨人之握可以提高大家的打野效率,而被動磨礪在擊殺野怪時可以增加最大生命,是娜可露露的一件肉裝。抵抗之靴可以提升娜可露露的移動速度和法術防禦,能更快的支援隊友,在對抗敵方法師時很有效果。

中期出裝:暗影戰斧、冰痕之握

暗影戰斧是娜可露露的核心裝備,可以提供物理攻擊、冷卻縮減和最大生命,而它的被動切割可以增加護甲穿透,這件裝備出完之後娜可露露的傷害已經非常可觀了。冰痕之握可以增加娜可露露的防禦能力,同時在放完技能後的下一次攻擊造成範圍30%減速效果,提升了娜可露露的追擊能力。

後期出裝:破軍、魔女斗篷

破軍可以提供200的物理攻擊,同時在敵人生命低於50%時傷害增加30%,這件裝備極大的提升了娜可露露的輸出能力。最後一件裝選擇出魔女斗篷來提升娜可露露的法術防禦能力,可以很好的對抗敵方法師英雄,在敵方法師英雄傷害較低時,出賢者的庇護更為合適。

【實戰技巧】

娜可露露主點一技能,副點二技能,有大招點大招,召喚師技能帶懲擊。在開局的時候,大家可以請求隊友幫忙入侵敵方下半野區,能輕鬆反掉敵人的藍buff甚至拿到人頭,如果隊友不想入侵敵人時,大家千萬別單獨行動,老實在自己野區刷野更為明智。在四級之後,娜可露露的支援和輸出能力有很大提升,大家在刷完野怪後可以選擇支援隊友,一般情況下,上單需要對抗敵方射手和輔助,守塔很吃力,非常需要大家的幫助,所以支援上路是很好的選擇。

娜可露露身為一個刺客英雄,在團戰中的主要任務是切掉敵方後排,所以在後期團戰時,大家先尋找敵方射手和法師的位置,再開啟大招從側面野區繞到敵人後方,對敵人後排發起攻擊,切死敵人關鍵輸出英雄,就能輕鬆贏下團戰,在團戰勝利之後,大家需要抓住機會,攻擊敵方防禦塔,因為這是推塔遊戲而不是殺人遊戲,只有推掉敵方水晶我們才能獲得勝利,如果兵線位置不好時,我們可以選擇進攻暗影主宰來擴大優勢。

【總結】

娜可露露大招可以大幅增加移速,使她擁有很強的支援和突進能力,同時半肉的她仍然能打出爆炸傷害,秒殺敵人後排,是一個能帶動遊戲節奏的英雄。


漁人至樂生活小視頻


首先說一下阿軻和猴子的短版吧,阿軻前期血量薄呀,現在一個輔助剛在前面,帶一個射手拿紅來搞你,你不放棄小野怪就得死,放棄了之後節奏就沒了,別人在暴君打團,你還得在野區等野怪到4級,這個短版就讓職業選手不敢選阿軻了,而且之前阿軻是削弱了傷害的,這樣就沒必要選他了,而且又沒有控制,團戰根本不能像其他打野英雄一樣剛正面。這是我這個玩了100多把阿軻的人的總結…



再說猴子吧,因為我沒有這個英雄,我也不會買這個英雄,這個英雄有些缺點很明顯就是暴擊全靠臉,是歐皇前期都可以棍棍暴擊,是非洲人就是a一百下估計有一個暴擊。猴子作為一個刺客,血量低,說實話,我覺得猴子打團還不如阿軻好,因為猴子是刺客,先手開團被輔助控制一下就得被秒,後手進到是無敵了,收割殘血,但是萬一已放打團輸了,你再後手進團,這不是送死嗎?

娜可露露的優點有那些呢?一技能百分比傷害,打肉都痛,二技能打到人回血,不要小瞧這點加血,前期反野打到一兩個人就可以回覆一半的血,後期全攻二技能打到一個人也能回覆1000+的血,大招攻擊加成高,還降輸出,抓人良品,而且開啟大招增加移動速度,在快節奏的峽谷裡,加速簡直就是神器呀,而且娜可露露打到中期有暗影戰斧+破軍之後輕鬆越塔秒ad的,這一點是猴子阿軻不敢做的呀


說了這麼多,分析的應該還是中肯的!!


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