08.28 LOL阿木木:來和我玩吧!AD:我選擇死亡

8.16版本加強後的阿木木有多強,我們先看一組動態圖。

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gif圖有延遲,等幾秒就好

(阿木木:來和我玩吧! AD:我選擇死亡。)

相信沒看過的都以為是在開G了吧,這就是目前神裝阿木木的坦度。我們都知道,哪怕裝備差距再大,承受傷害的都不可能做到0的,但阿木木做到了。

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得益於E技能的加強,剛開始的時候我沒留意看,還以為是增加額外傷害而已,但是仔細看才發現增加的是額外傷害減免。阿木木滿級的E有10點物理傷害減免,別小看這10點,這是優先級靠後的技能,這就是為什麼小兵打阿木木不掉血的原因。而現在阿木木不管是堆護甲還是魔抗都會增加E技能的物理傷害減免。假設額外護甲300+額外魔抗50就有10.5的物理傷害減免,加上E技能的10點就有總共20.5點的物理傷害減免,僅僅這中等數據就足以在峽谷橫著走了。(那些極限五六百護甲的就暫且不談)目前能剋制阿木木依然是那些真實傷害和魔法傷害的英雄。

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不過有一點就是文本的描述,我總感覺有不對的。這圖顯示的是物理攻擊,但實測卻是物理傷害,感覺有很多貓膩在裡面,煩。

廢話不多說,如整體。

神裝:藍色回聲打野刀+護甲鞋+大反甲+深淵面具+大冰心+冰杖

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(雖然說全肉阿木木很強,但那也只是在後期,在這個輸贏全看前期的版本,還是需要做點法強來帶節奏的)

核心:回聲打野刀,大冰心

回聲打野刀增加爆發和野區回藍,讓阿木木有一定輸出來帶節奏。大冰心不管是護甲減CD還是增加藍量減攻速,都是阿木木需要的。這也是目前增加護甲最多的一件裝備。在輸出方面有冰杖,也是阿木木的好搭檔,配合W能做到一直粘人。在護甲方面有大反甲,在對面ADC和回血英雄有更好的剋制。在魔抗方面有深淵面具,深淵不僅能增加防禦力,還能增加魔法輸出,對於這種短手法坦來說是很好的裝備,而且還能回血回藍,基本就是一件全能裝備。(深淵面具的合成有點拖節奏,逆風的話建議合成適應性頭盔或者綠甲代替。)這套出裝剛好滿CD,能放出更多技能和控制。

當然你也可以選擇全肉出裝,不過這個要看陣容了,全隊只有你一個肉的話全肉是肯定的,按正常的局的話就半肉法坦是最理想的。

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核心:餘震

餘震不管是前期反入侵還是後期先手開大,都增加了很強的存活率。最近有見過掠食者阿木木的,也上lck的比賽了,但是效果不明顯,而且我也沒試過,不多評價。

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(MVP對GEN的比賽,阿木木打野,符文掠食者,裝備法強為主。)

骸骨和蛹化,版本符文必點無疑。這裡選擇堅決是因為我們出的是護甲鞋,堅決能給阿木木提升一定的減控效果。副系猛然衝擊增加爆發輸出,Q能完美觸發,無情獵手增加抓人速度。

餘震阿木木是主流玩法,其特點就是穩,在面對大部分的局都很穩,虐菜的話黑暗收割是最好的選擇,不管你是什麼英雄,哈哈。

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主E副Q,有大點大。

E是阿木木抗擊打能力的體現,主升是必要的,同時也是清線清野一流的技能。Q是阿木木唯一的突進技能,Q的準不準跟你玩機器人Q的準不準都是一樣,這就比較看經驗了,不過有個好處就是Q技能的彈道速度和距離都有很不錯的手感,一般空Q的幾率比較低。W前期點一級夠用,對於那些主W副W的就太新手了,不多講。

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打野阿木木懲戒閃現。

說實話,後期阿木木的數據固然好看,但是這英雄實在是冷門,國服韓服美服哪怕日服用的人是真的少,哪怕是加強了也同樣如此。最近也算看到有一些些人在玩,不過還是那老樣子,看來這英雄最後估計都會走上跟雪人一樣的道路,重做,不重做都拯救不了的英雄。阿木木雖然談不上弱,但也談不上強,反正就是定位不明確,總感覺怪怪的就是了。還有就是覺得阿木木的臺詞太備胎了,玩個遊戲還要有備胎的感覺還讓不讓人活啊,還能愉快的玩遊戲嗎?

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你對阿木木有特殊的感覺嗎?說出你的故事。

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