12.20 WASM 成為 HTML、CSS 與 JS 之後的第 4 門 Web 語言

大家都知道,萬維網聯盟 W3C 認證的 Web 語言有 HTML、CSS 與 JavaScript,而近日聯盟正式宣佈 WebAssembly 核心規範(WebAssembly Core Specification)成為官方 Web 標準,這意味著 WebAssembly 成為了第 4 種 Web 語言。

WASM 成為 HTML、CSS 與 JS 之後的第 4 門 Web 語言

WebAssembly 也叫 WASM,它是為基於棧的虛擬機設計的二進制指令格式,WASM 作為可移植目標,用於編譯高級語言(如 C/C++/Rust),從而可以在 Web 上部署高性能客戶端和服務器應用,同時它也可以在許多其它環境中使用。

WebAssembly 描述了一種內存安全的沙箱執行環境,該環境甚至可以在現有 JavaScript 虛擬機內部實現。當嵌入到 Web 中時,WebAssembly 將強制執行瀏覽器的同源和權限安全策略。

WASM 有多種實現,包括瀏覽器和獨立系統,它可以用於視頻和音頻編解碼器、圖形和 3D、多媒體和遊戲、密碼計算或便攜式語言實現等應用。目前 1.0 版本的 Wasm 已經支持 Chrome、Firefox、Safari 與 Edge 瀏覽器。

對於 Web 來說,因為其虛擬指令集設計,WebAssembly 可讓加載的頁面以本地編譯代碼運行,從而可以提高 Web 性能。換句話說,WebAssembly 可以實現接近本地的性能,並且優化加載時間,同時最重要的是,它可以作為現有代碼庫的編譯目標。

儘管本地類型數量很少,但相對於 JavaScript 而言,性能的提高大部分歸功於其對一致類型的使用。WebAssembly 對編譯語言進行了數十年的優化,其字節代碼針對緊湊性和流傳輸進行了優化。在下載其它代碼時,網頁便可以開始執行。網絡和 API 訪問通過附帶的 JavaScript 庫進行,安全模型則與 JavaScript 相同。

W3C 同時公佈了 WASM 接下來的開發重點,新特性包括:

  • Threading,線程:Threading 提供了共享內存多線程和原子內存訪問的優勢。
  • Fixed-width SIMD,固定寬度 SIMD:並行執行循環的向量操作。
  • Reference types 引用類型:允許 WebAssembly 代碼直接引用宿主對象。
  • Tail calls,尾調用:直接調用而不使用額外的堆棧空間。
  • ECMAScript module integration,ECMAScript 模塊集成:通過將 WebAssembly 可執行文件加載為 ES6 模塊來與 JavaScript 進行交互。

此外還有一些一直在跟進的特性,包括垃圾回收、調試接口與 WebAssembly 系統接口(WASI)等。

值得一提的是,上個月 Mozilla、Fastly、Intel 與 Red Hat 宣佈成立聯合組織 Bytecode Alliance(字節碼聯盟),該聯盟旨在通過協作實施標準和提出新標準,以完善 WebAssembly 在瀏覽器之外的生態。


文章轉載自 OSCHINA 社區 [http://www.oschina.net]

本文標題:WASM 成為 HTML、CSS 與 JS 之後的第 4 門 Web 語言

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