03.02 為什麼有那麼多的人不看好互聯網+教育?

譚佳輝


一個行業能不能發展起來,跟人看不看好沒多大關係。人們對一個行業的認識往往是落後於行業發展的。所有參與到一個行業發展的公司和人才,都會對這個行業走向壯大逐漸被認可提供很大助力,這跟多數人看不看好這個行業沒有關係,一個行業的好壞是做出來的。

10年以前,教育行業還是線下的方式佔主流。除了教室課堂,就是培訓機構的場地,大教室大禮堂等。培訓機構風起雲湧。學生放學後,週末,成群結隊去培訓機構補課,提升自己。10年以後,在線教育開始發展。隨著電腦普及,網絡普及,越來越多的人開始在網上利用線上課堂來幫助自己複習提升自己。101網校,簡單學習網,學而思,新東方網校等,開始在在線教育市場攻城略地。線下教育的市場份額被瓜分掉一大部分。16年以來,wifi普及,智能手機普及,平板等視頻設備普及,越來越多的線上教育公司開始崛起。VIPkid,掌門一對一,噠噠英語等公司開始深挖一個領域,快速成長為這個領域裡的獨角獸。領域窄,但是技術強,服務到位,利潤空間大,新興的在線教育公司備受資本和市場青睞。

互聯網+教育,也就是在線教育之所以這麼受市場青睞,有兩大原因。一,不管是學生還是成人,完整的時間少,碎片化時間多。如果去線下教育機構補習,預約時間,預約老師,再走到課堂,前後半天的時間。線上課堂,碎片化的時間就可以,只要有手機或者智能設備,有流量,隨時聽反覆聽。二,技術發展快,線上聽課越來越方便,花費越來越少。在都追求便捷易用的今天,線上教育走在了風口上。

所以。行業被不被看好不重要,參與進來,做就是了。


鉛筆道


做過小學老師後轉行做互聯網的人來說兩句,先說學校教育的本質究竟是什麼?我們有圖書館,有互聯網龐大的信息,為什麼還需要學校用線下,統一,笨拙,臃腫,填鴨式,看起來不那麼科學和高效的大班式教學來讓孩子度過青春時光?因為知識的傳遞為了確保標準和質量是和教學大綱相吻合,相一致的,需要無數的教務工作者來傳遞教育部,教材編寫者的意志。而文字,圖畫,視頻等知識表現形式,都遠遠做不到像老師言傳身教那樣全面的教育。

也許聰明的孩子自學起來比老師快多了,但是那也是在老師的看護下,交流下,鼓勵下,確保不會跑偏。培養孩子學習如何學習的能力,沒有教育工作者輔助,是很難真正獲取的,這也是各種英文學習軟件,網站,替代不了新東方等的原因。知識不昂貴,教授知識的巧妙姿勢昂貴。孩子需要外界不停的正反饋去獲得對事物的認知,這可不是軟件裡給點小星星就能解決的,他需要實實在在地感受到人的反應,才會受到鼓舞。所以互聯網教育如果不是貼身的,永遠無法真正解決教育。

另外學校教育能夠貫徹和落實最主要的原因是他能發佈國家認可的成績和學歷等資格證書,這一點,互聯網教育短期內不可能和體制抗衡。慕課雖然會給上完課的人頒發結業證書,但是它只能作為簡歷裡錦上添花的附加分而已。


什麼時候互聯網教育的資格證書可以真正獲得社會和國家的認可了,才能談得上真正意義上的成熟發展。


彈球小姐Lydia


我是決勝股份CEO戴政,作為這個行業的從業者,作為新三板互聯網教育公司CEO,針對這個問題,還真的是想說兩句:

第一個維度,教育的範圍何其廣泛,而且每個年齡階段的孩子以及背後的家長都是不一樣的需求和屬性:

第二個維度,關於互聯網教育也是有多種的商業模式:

大的維度劃分第一塊叫課程研發供應商,像學而思網校,新東方在線,都是賣課程;第二部分是內容供應商,那麼內容提供商的其實就是好IP,現在好的IP基本上都能賺錢,最差也不會死;第三類就是工具性公司,比如說直播,直播教育、錄播教育這類,題庫還有VR等等,工具型公司能聚人氣,但是怎麼變現這個需要再探討;第四類是中間渠道商,導購類平臺,決勝就是這類公司中一個,我們在用互聯網的業態,降維進入每個領域。

雖然教育的反互聯網屬性很強:重決策、高客單價、低頻;而且教育逆荷爾蒙。所以在做互聯網教育的項目時,要想好切入點。

而且再給大家普及幾個概念,首先在線教育不等於互聯網教育,在線強調的是純在網上學習,其次互聯網+教育不等於教育+互聯網,後者更像是教育公司的市場部。

不看好互聯網教育,是因為概念還不是很清楚,想做的事情還不是很清楚,行業整個的分類研究的還不是很清楚。


戴政


互聯網教育平臺主要的內容有兩塊:一是知識信息,包括知識點、題目答疑、課程、作業、筆記等。二是教師的選擇匹配,包括線下教學和純線上教學。前者如學習寶、梯子網、作業幫、問他作業、學霸君、猿題庫、網易雲課堂、MOOC、傳課網,後者包括新東方在線、滬江網、51talk、跟誰學、多貝網、老師來了、全通教育。

兩者的主要區別在於是提供知識信息還是服務,如果教育等於知識和信息,那麼互聯網教育完全可以顛覆傳統教育。如果教育是服務,那麼互聯網平臺只充當引流作用,重要的還是線下部分。那麼教育應該歸屬知識信息還是服務呢?事實上,教育的屬性定義還和具體人群和具體內容有關,如果是具備自學能力或沒有特別功利性的學習目的,教育就偏重知識信息屬性。而對於不具備自學能力或是涉及重大相關利益的學習,教育更偏向服務業。在中國,主要的學習人群還是聚焦在K12領域和留學培訓,對於這部分人群而言,面對面的線下服務就顯得更為重要。這也是為什麼在線教育喊了那麼久也難見獨角獸產生的原因,本質上純粹的線上教育是不可能替代線下教育的,更多隻是輔助性功能。

互聯網教育平臺的另一個重要問題是交易頻次太低,雖然教育是剛性需求,但屬於低頻領域。另外還存在盈利模式的問題,目前主要可分為三種:交易分成、包月包年和教育產品銷售。

分成模式就是完成每筆交易,平臺和教師之間進行收益分成。包月模式也很簡單,也就是後續增值,可以收看更多的精彩課程。產品銷售主要是通過前期的免費策略綁定目標用戶,然後延伸到產品交易環節。其實無論哪種模式都很難顛覆像新東方、學而思、華爾街英語這些傳統線下的教育巨頭,因為它們掌控了服務內容,而互聯網只是渠道。

關注有趣的卡卡倫,科技從未如此有趣。( ̄︶ ̄)↗ 


有趣的卡卡倫


1、互聯網教育最難解決的問題是什麼?是結果無法做到實時反饋。


2、人始終是有惰性的動物。在真正的課堂中。由於老師就在眼前。同學就在旁邊。你的學習實際上是很多人在直接或者間接的監督。這個時候的效果至少是可以得到保障的。

3、但是在互聯網上。這一切都不存在了。完全是靠自覺在學習。甚至連學習時間都無法保障。更加不要說效果了。除非是有剛需必須學習的人。否則很難有人真正可以學習出來。


4、很多家長和用戶都知道這點。所有從市場看似乎投資人不看好互聯網。其實本質問題是終端用戶不看好。如果終端用戶不看好。不付費。這樣的項目能有多少盈利空間。可以想象。傳導到上游自然投資方就會有很多考慮


鄧超話電商


+個屁,沒看現在有幾個+成功的。我在在線教育k12領域幹了超過5年孩子們根本不管這些大的狗屁理論,他們的特點就是任性,我喜歡不用你管我自己就會研究學習創造,我不喜歡的就一眼不看不想聽寶寶就醬。00後比90後有過之而無不及。但是他們比90後走的更遠,更深,比如我的世界,我去各種玩法攻略鑽研都被他們開發出來了,接觸後保證你歎為觀止。90後往往沒這麼認真的態度。比如廣播劇,手繪,鼠繪,造人小說(不是小黃文)都在他們手裡成了玩具,還用QQ群,YY等自組織形成團體,團體內分工明確各司其職。你硬邦邦的換個互聯網渠道還是兜售傳統教育內容,在00後看來不知道有多麼落伍。壓根就不該+就應該重新創造真正的在線學習產品,把碼農和老師拼到一起就互聯網+教育就是一種懶惰,真正有點創新的都在國外,國內頂多抄抄抄。00後這代是拿著iPad,手機玩遊戲長大的,所以遊戲形式是最自然的方式,最終贏家必然是遊戲形式,但是要把自然科學融入遊戲中,目前就憤怒小鳥公司的搗蛋豬做到了物理引擎模擬,我的世界做到了物品製作組合,codecombat做到了編程遊戲,其他形式的創新就沒有了,這些都是非常非常難的遊戲設計,不是湊人數就能湊出來的。可以說全世界範圍內在線教育都是困局沒有任何根本性突破,90%乾的還是傳統培訓,或者更低端的教師輔助。至於ai,目前也就BAT應用了一部分,在Facebook和谷歌中被大量應用,其他的就洗洗睡吧了。就微軟小冰那個智力程度你放心讓她教你孩子?


深夜瞎捉摸


互聯網+教育呈現“野花遍地香”的態勢。即,在傳統的學歷教育、正規的學校體制範圍內呈現出“說起來重要,做起來次要,忙起來不要”的現象,而互聯網+教育在市場中卻展現了充分的活力,在中關村互聯網教育中心中,已經孵化並加速了一大批互聯網教育產業成功。

這兩種截然相反的現象主要是由於教育體制內教育主管部門、教師隊伍教育思想的現代化程度還遠沒有跟上技術現代化的進程。對互聯網+教育的認識還有待於進一步深化。

一、互聯網+教育 具有十分重要的戰略意義

隨著信息技術加快發展,互聯網成為我們日常生活不可或缺的重要部分。推進“互聯網+”業態發展對於創新經濟體系、創新公共服務模式具有重要意義,已經上升為國家戰略。2015年頒佈的《國務院關於積極推進“互聯網+”行動的指導意見》在發展目標中指出“民生領域互聯網應用更加豐富,公共服務更加多元,線上線下結合更加緊密。社會服務資源配置不斷優化,公眾享受到更加公平、高效、優質、便捷的服務”,並提出“探索新型教育服務供給方式……鼓勵學校利用數字教育資源及教育服務平臺,逐步探索網絡化教育新模式,擴大優質教育資源覆蓋面,促進教育公平”。互聯網+為教育帶來新契機,有利於破除體制機制障礙帶來的一系列問題,有利於推進教育均衡,提升教育質量,激發教育活力,構建開放靈活的教育體系。

二、傳統校園教育協同發展面臨諸多困境

1.優質資源集中,短期內難以實現全覆蓋。各地師資水平不同、基礎教育教材不同、人力資源和財政體制壁壘難以破除,短期內難以縮小地區差距實現教育均衡。

2.教師流動困難,疏解資源面臨諸多挑戰。校園易建,人員難調,妥教職工最關心的是住房和子女教育問題,不可能讓教職工職住分離、犧牲交通不便來實現教育均衡發展。 3.教育需求激增,教學場地及師資配備不足。教育面臨區域人口老齡化進展加劇、農村剩餘勞動力轉移、二孩效應顯現等社會發展趨勢帶來的巨大壓力。隨著老年人口還會持續增長,老年教育的需求越來越迫切。待二孩效應顯現,學位缺口會持續增加。家庭教育和親子關係培養問題會更加突出。然而三地不僅教師資源緊缺,相應的課程開放、專業設置、教學場地都有待進一步完善。

三、互聯網+教育能為京津冀教育協同發展做什麼

互聯網教育能更好地適應知識經濟時代對教育服務提出的挑戰,能夠滿足人們更加多元和個性化的學習需求。首先,互聯網教育時間靈活,可以讓正式教育與非正式教育更加融合;其次,互聯網教育空間靈活,可以跨越學校和地區的界限;第三,互聯網教育人員靈活,教師和學生可以更加自由地安排學習時間,甚至非教師職業的專業人員都可以提供教學資源;第四,互聯網教育形式靈活,使教育能進能出“活到老,學到老”,可以成為構建終身教育立交橋的突破口。最後,互聯網教育節約成本,節約了交通成本、時間成本和場地成本,只要有網絡和電子載體就可以學習。

互聯網教育的上述特點恰恰能較好地彌補地區間教育合作的缺陷,能夠在較短時間內大面積覆蓋優質教育資源,讓普通學校都能共享優質教學內容;能夠緩解教師資源緊張的問題,讓教師避免交通奔波之苦,把更好的精力投入到教育教學中去;並且解決了地區間教材不統一的問題,所有開放共享的信息都可以成為教材;能夠針對區域人口結構特點,集合多方資源共同開發適合老年教育、農村剩餘勞動力繼續教育培訓、家庭教育等課程資源,高品質地滿足區域不同群體的需求,整體提升區域人口素質和受教育水平。


無惑不說


我有朋友就在做互聯網+教育。

一個是做k12教育的,猿題庫和學霸君,不知道有沒有人熟悉,做得不錯,很多用戶。

一個是做英語培訓的,滬江網,不知道有沒有人熟悉,英語培訓需求很大,去線下門店培訓很耗時間,在家網上學習很方便,也相對便宜一些。

本人也創業做過o2o的教育,是連接老師和學生的平臺,不過做得太早,那時候還沒有土壤,沒有手機,移動支付還沒有那麼便捷,隨意掛掉了。

線上教育和線上醫療在未來是互聯網的方向,肯定會有巨頭出現,只不過現在大家摸索得比較辛苦。加油,我看好互聯網+教育。


壓海棠的黎叔


隨著移動互聯網、大數據、雲計算等技術的發展,人們接收與反饋信息的方式會發生巨大變化,人類的學習模式也有可能而因此改變。於是,互聯網教育有掘金機會。互聯網女皇瑪麗·米克、李彥宏、徐小平都這麼說。
這是為什麼從創業者到大公司都在探索這個領域的原因。在探討玩法之前,先普及一下現行教育體制與學習模式下,一個人的學習歷程可以劃分的4個階段:
1、學前教育(幼教)。這個階段的學習主體本身不具備獨立能力,互聯網教育產品多作為學習工具,如悟空識字。
2、K12階段(基礎教育)。這個階段受限於現行教育體制,多數互聯網教育產品基本以網校遠程教育形式存在,功能多為課外輔導和提供教育資訊,如學而思網校。
3、高等教育(大學階段)。這個階段也是受限於現行教育體制,產品形態多以大學網絡公開課為主,如網易公開課、超星學術視頻。部分人在這個階段會有成人培訓(職業資格認證、素質拓展)的需求。
4、成人培訓(畢業後)。這個領域主要有兩塊,一個是職業認證,會計師考試輔導、司法考試輔導等,如尚德嗨學網;另一個是素質拓展,鋼琴、瑜伽、健身等課程的學習,如天下網校。
無論是創業者還是大的互聯網公司,探索教育商機時基本都是按上述4個切口選擇切入的。具體的探索模式在下一頁,先來看看大公司們的玩法。
巨頭玩法
1、網易模式
主要產品:網易公開課、網易雲課堂、有道詞典
這幾個項目都瞄準了互聯網教育領域,可見網易決心之大。現階段,網易已經聚合了世界範圍最優質的一批視頻課程資源,本身就具有巨大的流量價值。一旦其在教學互動領域、社交化、大數據等方面實現技術突破,待到整體網絡教育生態成熟之際,自然是一牛股!
2、百度模式
主要產品:百度文庫、百度知道、百度百科、愛奇藝教育
百度是三大巨頭裡最具實力最有優勢做教育的一個,歷年來的佈局也都可見端倪。李彥宏上次論壇中提到了互聯網對教育和醫療的衝擊,現在開始甩開膀子自己幹了。從優質教育資源聚合開始做起(本身具有搜索優勢),改善教學互動體驗,提供個性化學習服務,做優質的B2B2C平臺。能否幹好,取決於其決心,百度不差錢,不缺人才,為什麼電商和社交一直做不好?教育算是與其產品氣質最接近的一個領域,我們有理由期待。
3、騰訊模式?
騰訊以社交勝出,目前還未開始重視教育領域。模仿而後推出了騰訊微講堂產品,就沒啥聲音了。通過微信搶奪了移動互聯網的船票,若有心思考慮移動互聯網教育,基於微信平臺而產生的知識分享與教學互動,是極具想象空間的。
4、阿里模式?
除了馬雲退休之後說要搞一個網絡大學,沒見到阿里有其他動作。不過,電商起家的淘寶完全可以做一個垂直的B2C教育網站,實際上阿里系的一些網站已經承擔了部分教育功能。淘寶完全可以像顛覆掛號系統一樣,通過O2O一個環節對現有教育培訓機構和學校產生影響,更可以搭建起一套在線教學互動平臺,學YY倒是不難,難的是如何把淘寶模式複製到教育領域。淘寶也不可能忽視教育這塊市場的,關鍵是看怎麼切入。
趨勢在那裡,攔路虎在這裡
站在行業裡看,目前在線教育的發展現狀並不樂觀,還面臨著很多現實的問題。
1、盈利週期太長
對網絡教育企業而言,盈利模式就那麼幾種:內容收費、平臺佣金、廣告模式。但內容模式需要聚優質內容和口碑,平臺模式需要聚交易,廣告模式需要聚流量。目前而言,這些在線教育產品都沒有很好的營收,就連已經上市的YY教育都如此。
而教育產品與服務的特殊性、公益性,與商業商業利潤最大化在某些程度上背離。單純套用淘寶模式是行不通的,即使做淘寶類型的在線教育交易服務平臺,也需要投入大量的成本。試圖在 2-3 年內贏得鉅額利潤是不現實的。做教育行業,尤其是在線教育行業,從項目初始到商業模式運營成功,3-5年算短,5-8年時間獲取成功實屬正常。
2、教育質量不可控
很多最初定位於 C2C 的在線教育企業,已經逐步轉向 B2C。這裡面很大一個原因是,C2C平臺無法控制教育質量。與個人提供不穩定、不持續、質量無保證的教育服務相比,培訓機構更能提供穩定、持續、高質的教育服務。
3、O2O拉高運營成本
為了實現良好的線下互動,部分探索者引入O2O模式,但線下運營必然涉及教學場地、組織管理等問題,成本一下拉高了。如果一旦租用固定地點授課,生源又會被侷限。
4、MOOC(大規模在線開放課程)模式面臨挑戰
在線學習的劣勢在於不能直接與教師面對面互動。困擾學生的一大問題在於:學生在聽課時產生疑問,不能及時提出並得到及時解決。另外,在線學習精神難集中,沒有人督促。很難保證學習效率。
5、與現行教育體制的矛盾之處
在中國,多數人的學習目的都是功利的,有些人為了找工作,有些人為了混圈子,有些人為了虛榮。在線教育作為一套完整的教育體系,不僅要滿足人們學習知識的需求,更要考慮到這些功利性的需求,否則人們不會來買賬。
6、純網絡模式怎麼戰勝人性的弱點
在線進行的活動最大的特點是客戶端幾乎無任何強制性,你可以隨時地啟動或終止服務,可以因為任何其他事務而離開網絡端。這對於需要有強制性安排的結果導向性產業非常不利。這就是為什麼通過網絡可以實現高質量教育培訓的良好體驗,卻無法實施真正的結果控制。
目前,即使是國外的案例也沒有完全解決前文提出的問題,所以國外的該領域領頭羊不是完全免費期望做成平臺,要不就是在大學課程等對象主要為成人,具有更強自制力和自我驅動學習的消費者身上。
7、幼教需考慮對幼兒健康的影響和家長因素
處於K12及幼兒教育時期的用戶,使用電子產品容易造成近視,這將成為以後家長關注的痛點,是大問題。幼教領域的在線教育,首先要教育的是家長。踐行K12的關鍵:處理好家長、學生、老師的關係,通過深入到老師的教育環節,從而影響學生,進而影響家長。
8、優質內容需要時間的積累
APP、網絡遊戲領域有迅速躥紅的機會,但不見得能做長久;在線教育需要慢慢積累,但可以做很多年。
在互聯網作用下,未來教育會發生哪些變革?
不妨大膽地顛覆性地暢想一下:
1、“授課”模式會被消滅。在線教育的未來應該是更多基於標準算法、系統模型、數據挖掘、知識庫等為學生提供個性化、定製化學習服務。在這個過程中,老師授課的依賴會越來越小,並被技術部分取代。
2、教育的本質是服務。未來的學習過程,將由“以老師為中心”轉向“以學員為中心”,為學員提供全方位、個性化、持續的學習服務,是教育機構的必然選擇。
3、教育平臺的本質是社交?強烈的學習氛圍、強制化的學習狀態、真實有效的互動都是教育培訓中不可或缺的關鍵要素。未來教育電商更靠譜的活法不是賣課,而是打造一個匯聚更多優質課程的免費社區平臺,在此基礎上針對自制力和自學能力不強的受眾提供可選擇的個性化增值服務。
4、“在線教育”概念不再被提起。因為,所有的教學過程都已經離不開互聯網,所有的教學都將藉助雲計算、大數據、移動互聯網等技術實現的。線上與線下只是不同的教學環境和教學手段而已,傳統教育培訓機構不接觸互聯網,則無前途可言。
5、個性化的學習出現。在線教育通過收集大量數據,可以全面跟蹤和掌握學生特點、學習行為、學習過程,進行有針對性的教學,更準確地評價學生,提高學生的學習質量和學習效率。這才會出現真正的“因材施教”,大大提升人才的培養質量和成才率。
6、優質教育資源平等共享。由於在線教育成本很低,優質教育資源將不再侷限於高等學府,將有機會傳遍全國和全球的每個角落,使每個人都有機會接觸。往大了說,可以推動我國從人力資源大國向人才強國的跨越。
7、4A(Anytime、Anywhere、Anybody、Anyway)學習模式的到來。未來的教育,可以做到在任何時間、在任何地點、以任何方式、從任何人那裡學習。將會顛覆傳統的教與學的過程與規律。
8、教育娛樂化。如果玩網遊就是一種學習,學習過程中不斷挑戰不斷得到即時激勵,那麼學習過程還會那麼枯燥麼?誰說學習產品就一定要那麼嚴肅,不見得。在線教育提供了學習趣味化的機會。
9、在線教育實現社會認證。多數人上大學、參加培訓很重要一個目的就是為了獲取一個認證,比如名校畢業證、比如會計師從業認證,等等,功利導向居多。未來的互聯網教育模式下,人們自然希望也能獲得相應的社會認可,與學習內容相匹配的社會認證顯得十分必要。
10、在線教育借鑑在線酒店模式。在線酒店業與在線教育業的相通之處:從原始的線下業態,到作為平臺的網站(比如藝龍旅行網)出現,再到作為媒體的網站(比如去哪兒網)出現,有發展規律可循。在線教育,最開始出現的是線下的各種教育機構(如新東方),然後會出現平臺型網站(如YY教育),再到媒體型網站(或者說聚合型平臺,如百度文庫新上線的課程產品)。教育本質是服務,酒店本質也是服務,所以自然會有類似之處,也自然會O2O,那麼酒店行業如何被互聯網顛覆的,是需要在線教育從業者認真思考的。
11、互聯網解構與重構學習模式與教育體系。當前的在線教育產品,基本只做到了“互聯網+教育”,或者“互聯網×教育”,未來更具顛覆性的產品應該是“互聯網÷教育”,即用互聯網解構傳統學習模式與教育體制,並且重新制定一套新的教與學互動模式,這將改變人類幾千年以教師為中心的授課模式。雖然目前尚未有創業者探索,但這在不遠的將來必然成為事實。

嶽詩瘋吟


個人拙見,互聯網+(教育)前途是光明的,不知道能不能真正的育人,但是培養孩子學會學習應該是力所能及的。

相對低成本傳遞優質教師的教學理念~改善教育資源分佈不均,減少客觀原因造成孩子支付過多機會成本(從小學到大學各種升學考,各種千軍萬馬過獨木橋)。

高效趣味的反饋系統~各種線上線下解謎遊戲,養成類遊戲從幼兒到中學的孩子們都樂此不疲,還用擔心孩子們坐不住? 僅僅是把枯燥的填鴨式教育搬到顯示器裡,成人也會乏味啊。

有了優質教師的提綱攜領,化繁為簡,外加及時大量的反饋,我就不信孩子們會學不好,在學不好只能是我們這些成年人做的不夠好,不到位。

最後互聯網+ 還應該肩負起打破教育等級桎梏,繞開中國高考體制,獲得國際權威認證認可的真正成材,成財之道。可能這一點光有互聯網還不夠,你還得有過牆梯(懂的)


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