03.01 有哪些讓你渾身顫抖、無法自拔,慶幸讀到的好書?

乖哦絮Airport


《誅仙》,當代作家蕭鼎於2003年至2007年創作的一部長篇小說。與小說《飄邈之旅》《小兵傳奇》並稱為“網絡三大奇書”,又被稱為“後金庸時代的武俠聖經”。

雖然我是撥號上網時代的老網民,但直到零幾年末《誅仙》聲名鵲起時我出於好奇去看,當時就覺得特別震撼,因為老李我是看嚴肅文學出身的,這種體裁實在太新鮮、太意外了。


1. 結構

網絡小說的起源可追溯到上世紀90年代,經過近30年的發展,當前的網絡小說結構範式已非常成熟。

比如開頭有所謂的“黃金三章”套路,即

第一,在開篇一定要先交代小說的終極目標是什麼。
第二,目標下面有一個清晰的成長路徑。
第三,一定要有“金手指”,也就是主角的作弊器。

這種套路的確有較大爭議,但滿足這條件的網絡小說很大概率會成為爆款。

說得文藝一點,就是小說開頭要寫成“鳳頭”,要吸引人。

但是,《誅仙》由於創作年代較早,受傳統嚴肅文學的影響,其開篇鋪墊是相當冗長的,花了大量的篇幅來介紹故事背景、人物特性等。

現在很多人看慣當下的快節奏網絡小說,如果再回去看《誅仙》估計會挺抓狂。

對我個人而言,我是挺能理解這種寫法的,從這個意義上看,《誅仙》是嚴肅文學底子的紮實的。


2. 立意

網絡小說的商業化氣息一般較濃,寫出來就是為了讓讀者閱讀,從而獲得收益。這使得網絡小說很多時候寫成了爽文,內容一般是境遇糟糕的主角,得到了金手指後一路開掛,走上人生巔峰。

但我們看《誅仙》並非如此,其不像是爽文,更像是寫一個現實中人的成長。

a. 人物立體

爽文型的網絡小說人物普遍較單薄,彷彿一個個紙片般的人物,除了有金手指主角,其他人高度臉譜化,反派一定是罪大惡極、專門針對主角的,漂亮善良妹子都是給主角鼓掌的。

《誅仙》的人物是立體的,你很難說某某某是大反派,他怎麼罪大惡極、怎麼十惡不赦,你是能理解、能同情他的。你真的能恨鬼王嗎?你會討厭道玄嗎?我想,大部分人會說,要分情況,三七開、四六開吧。

你能承認並接受人物的閃光點和陰暗面,這樣人物就立體了,而不是一張平面的臉譜。

b. 推演現實

爽文一般寫的是主角的巔峰之路,從X絲走向萬眾俯首,一路神擋殺神、佛擋殺佛。

那麼,主角是成長過程中,沒有至暗時刻嗎?人生起起落落,但如果主角就只有開頭跌落谷底,之後就一路高光,那我想,任何人都會覺得假,覺得不現實。

《誅仙》則會令人感覺比較真實、值得玩味。我們看到了張小凡的成長,也感受到了他的掙扎、他的撕裂。

五部天書的獲取過程實際反映了主角的不同狀態,我們能看到問題的發展,也能看到主角解決問題的能力在發展,能看到問題和解決問題能力的糾纏、博弈。

《誅仙》中的代際更迭也很明顯,田不易、道玄等老一輩強者的自然隕落,陸學琪、宋大仁等新生代的崛起,我們看到的是江山代有才人出,是時代的勢能,是歷史的合力,是自然規律。

而不是主角憑一己之力單打獨鬥,打遍天下無敵手,逆天改命。


3. 總結

總結一下,我認為《誅仙》是本好書,因為能看到理想主義和現實主義的深度探討。


對於這個問題以及我的個人理解,大家怎麼看呢?歡迎點贊、留言討論+關注。


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