02.26 瞭解一下用SolidWorks中的鈑金特徵畫風車,不要錯過哦

瞭解一下用SolidWorks中的鈑金特徵畫風車,不要錯過哦

建模步驟

1.前視基準面,草繪圖形如下:

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2.基體法蘭,厚度0.1 ,半徑1 。給定深度圖中是75 後來改為150,更好看些。

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3.展開,固定面選藍色面,點收集所有折彎。

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4.在鈑金面上草繪三角形。

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5.拉伸切除,與厚度相等。

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6.摺疊。固定面:藍色面;點收集所有折彎 。

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7.新建基準軸,選擇藍色面和原點。

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8.圓周陣列——實體 。圍繞基準軸陣列4個 。

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9.上視基準面,在原點處草繪直徑2個圓。

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10.拉伸切除,反向,完全貫穿。

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11.在左側的設計樹中選扇葉,添加不同的外觀。

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12.展開。出錯,不能一次全部展開。

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13.那就一次只展開一個扇葉。固定面:藍色面,收集所有折彎。

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14.分4次展開。

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15.展開後發現沒有對齊。

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16.重新編輯草圖1 。刪除底部51的標註。在線段上右鍵,點製作路徑,再點編輯路徑,依次選中所有直線和圓弧。

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17.點編輯好的路徑,驅動打鉤 ,設為150和基體法蘭的拉伸長度相等。

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18.退出草圖後,圖形正常。

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19.完成,簡單渲染一下。

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