02.26 司馬懿:前期遊走帶節奏,團戰優先一技能切入,留一手大招退場

司馬懿:前期遊走帶節奏,團戰優先一技能切入,留一手大招退場

【摘要】小夥伴們大家好,歡迎閱讀本期的文章攻略!本期文章的主角是司馬懿,司馬懿作為一位法刺英雄強度還是達標的,司馬懿在陣容選擇上可以後手選,這樣對敵方有一定的剋制作用,而且司馬懿遊走能力和節奏感都是比較強的,而且現如今版本后羿和伽羅這類射手強度和熱度都很高,我們完全可以選擇一手司馬懿來針對他們的發育,那麼實戰當中司馬懿有哪些需要注意的點和技巧呢?接下來讓我們一起來聊一聊!


召喚師技能--閃現 終結

司馬懿:前期遊走帶節奏,團戰優先一技能切入,留一手大招退場

司馬懿帶閃現是因為大招可以配合閃現改變落地點,保證傷害的跟進,司馬懿帶終結前期遊走一套傷害的爆發比較高,容易打出單殺優勢!


出裝銘文

司馬懿:前期遊走帶節奏,團戰優先一技能切入,留一手大招退場

紅色十夢魘 藍色十狩獵 綠色十心眼

急速戰靴 噬神之書 巫術法杖 博學者之怒 虛無法杖 輝月

司馬懿帶八十八法穿,主要還是為他打出高額傷害而打下基礎,十個狩獵增加攻速和移速,一是方便司馬懿前期遊走,二是攻速配合上司馬懿的被動彌補傷害!

司馬懿先把急速戰靴做出來後,再做噬神之書的小件血族,確保一定的吸血續航,然後做我們的核心輸出裝備巫術法杖,巫術法杖可以先出一個光輝之劍,我們要的是光輝之劍的被動強擊,先把這件裝備的核心做出來,然後再合成巫術法杖,然後一個小面具增加我們的穿透,主要也是要小面具的被動,然後做博學者之怒或者虛無法杖這兩件裝備,看敵方的陣容來選擇,最後一件裝備輝月再把小吸血書合成噬神之書,大後期輝月可以換其他保命裝!


前期思路

司馬懿:前期遊走帶節奏,團戰優先一技能切入,留一手大招退場

司馬懿看情況選擇加一技能還是二技能,如果你隊友有一級打團或遭遇戰的情況,那麼學一技能切入會更強勢,正常開局我們可以學二技能到達線上搶二,然後常規遊走一波,在中單裡面論二級的遊走gank能力司馬懿絕對是一流的存在,如果對方邊路是伽羅這類的需要發育的射手英雄,那我們可以多多關照一下,不要讓伽羅發育起來,當然伽羅前期打法可能會比較猥瑣,所以整體的支援還是看情況來選擇,如果敵方戰士壓線過深,那麼就是我們的主要目標,四級後有大招司馬懿的切入能力會更強一些,看情況四級可以越塔一波,越塔連招一a二a,這是司馬懿主要的爆發消耗連招,大招可以用來退場,前期最主要的就是遊走支援,最大化發揮被動的作用去拿人頭和助攻,最快的到達自身的能量上限!


團戰打法

司馬懿:前期遊走帶節奏,團戰優先一技能切入,留一手大招退場

司馬懿打團前如果自身沒有能量,可以在團戰邊緣觀察一下,利用被動來回復能量再進場,司馬懿這位法刺英雄團戰的首要目標就是敵方後排,一技能進場後銜接二技能打出沉默控制,最後可以用大招退場,但是要注意司馬懿大招的起手階段是會被敵人打斷的,用大招進場也不是不可以,但是這樣風險比較大,因為你大招進場後利用一技能撤退的話,本體還是留在了團戰中心,一樣會遭到敵人的傷害,但是如果敵方後排是無位移的射手,或者敵方已經是殘血開始撤退了,這時我們再大招進場沒有太大的問題,團戰的時候多觀察一下敵方的位置再決定進場!


操作細節

司馬懿:前期遊走帶節奏,團戰優先一技能切入,留一手大招退場

司馬懿主要的爆發連招還是一a二a,他是比較脆的,團戰的時候不可能一直在那aaa,所以我們打完一套連招就可以先退場,前期司馬懿會面臨能量不足的情況,這時候我們使用二技能後注意要把能量吃回來,就是當二技能結束時你還在二技能的黑暗範圍內能量會回覆,大部分情況我們使用一技能時,尤其是切入的時候,我們可以用靈體虛晃一招,看能不能騙出敵人的保命技能,還有靈體穿過敵人的時候是會減速敵人的,司馬懿使用技能後的首次普攻是可以位移到敵人身後的,這相當於一次位移,建議開啟補刀推塔鍵,關鍵時候可以利用兵線或野怪當做跳板快速脫離傷害區域!


英雄總結

(1)爆發消耗主要連招一a二a!

(2)前期多遊走打出節奏拿人頭助攻讓自身能量快速到達上限!

(3)大招可以配合閃現使用改變落地位置打出傷害!

結束語

祝願觀看此文章的小夥伴們局局遊戲能carry,各個賽季上王者。好了,不知道小夥伴們對此有什麼看法呢?歡迎下方留言討論哦!


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