大家持續玩一款網絡遊戲一般多久能登頂全服(等級滿裝備齊)?有什麼推薦的嗎?

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在二十年前,大型多人網絡遊戲(MMRPG)才是最“正統”的網絡遊戲,除了這個類別之外其他都是“休閒類”,比如偷菜、鬥地主、連連看、消消樂……而由於智能手機尚未普及,根本就沒有手游去搶佔遊戲市場的份額。大家想要玩遊戲,就只能去是網吧。

於是就構成了我們大學生活成群結隊奔向網吧的場景。

中國最早的網絡遊戲除了mud,鼻祖應該是《石器時代》。但是石器時代衍生的年代,網絡剛剛興起,我家門口甚至有11塊錢一小時的網吧(那時一碗牛肉拉麵才2塊5)。第一批80後的玩家大多沒有經濟來源,所以很多還在上初中高中的“小屁孩”們只能看著大哥哥們在遊戲裡面玩得酣暢淋漓,自己眼饞卻沒有任何辦法。

後來便是《傳奇》和《魔力寶貝》的天下。傳奇最早是50級滿級,但是從49升到50的話,就算天天玩,玩一年也達不到所需的經驗值——實際上官方就是不讓你滿級而已。魔力寶貝更是一樣,根本就沒有滿級的選項,因為那個時代並不存在“滿級”這個概念。人們玩網絡遊戲也不是為了做任務下副本,因為“副本”這個概念也是完全不存在的。

後來又出現了很多所謂的大型網絡遊戲風靡一時,多數是由韓國公司開發製作的,大部分青寅已不記得名字。比如《A3》、《天堂2》等,都是在剛發佈時宣傳度拉滿,然後在之後持續的運營時間內保持一個相對小眾的狀態。

當時人們玩網絡遊戲的邏輯很可笑 ,就是“打怪 - 升級 - 去更高的地方打怪 - 升更高的等級”。現在回想起來,根本就沒有什麼遊戲性可言,只是人們在打遊戲的時候頭腦相對更容易處於一個放鬆的狀態。再有就是網絡遊戲那時候是一個比較新鮮的事物,接觸這個新事物的人們都願意在裡面去和陌生人交流,這對每個人來說是一件新鮮又刺激的事情。

那時的網絡遊戲有很大意義上都是受到《仙劍奇俠傳》的影響。作為國內兩大RPG的鼻祖之一,仙劍在玩家們的心中佔據了不可取代的位置。但是每個玩家都有一點覺得不過癮的共同之處:在仙劍或金庸群俠傳通關之後,自己的一身極品武功、一包裹的極品藥劑,突然全都失去了用處。辛辛苦苦收集下來、攢了那麼多的好東西,最後全都浪費掉了。

後來,真正首次出現“滿級”概念的是魔獸世界。在魔獸世界剛開始宣傳而並未正式發佈時,玩家們都覺得不可思議:

滿級?那滿級了之後還玩什麼?

最開始的測試服是45級滿級,這個過程大約經歷了半個月?我記不太清了。不過現在魔獸世界的懷舊服還在,1-60級的練級過程是一個比較痛苦的經歷。而正式版魔獸世界如果出了新版本,一個“職業玩家”練滿級的時間大約是3天,最快的話一天半左右就可以完成。

期間又風靡了許多類似的大型網絡遊戲,不過除去網易的西遊系列,也少有能與魔獸世界比擬的。後來慢慢的又出現了一些以氪金為主的遊戲如《天龍八部》、《征途》等,基本上就是開發商撈一波錢就搞撤退的戰術,也不會刻意長久地去維持。

目前的時代已經被MOBA遊戲和吃雞遊戲所佔領,大型網遊已經失去了它們曾經輝煌的地位。除了魔獸世界依然存在,近年來最博人眼球的便是《天涯明月刀》和《逆水寒》了。

天涯明月刀是那個時代最耀眼的一顆明珠,這款遊戲在同時代可以碾壓所有對手,並且走的還是具有明顯中國特色的“免費玩”、“比氪金”套路。這款遊戲不是必須氪金,但是你需要把大量的時間都扔在裡面。如果你每天都能投入8個小時以上在這個遊戲裡,那麼在服務器中的水準大約能和中等的RMB玩家一致。

當然,想要登頂服務器,那就得看你花多少錢了。

據悉,如果只是一兩萬的rmb玩家,在裡面就不算回事,真正在服務器頂峰的都是花費近百萬的玩家。當然隨著服務器越來越多,這個數字也有算降低,但是要想登頂服務器,幾十萬的花費還是有的。

後來的逆水寒也是沿襲了這個套路,但是從我簡單的接觸來看,逆水寒的畫面質量比起天刀還是要差一點,跟天龍八部差不多一個水準,所以我就沒有入坑,因為也實在是耗不起那麼多的時間了。果然沒多久看報道說王思聰棄坑,逆水寒這款遊戲差不多也就維持在那裡了。

這裡需要提及一下的是西山居的《劍俠情緣三》。很多老玩家對劍三的評價是要高於魔獸世界的,青寅在最初測試的時候有過跟進,只不過後來推出月卡模式之後就放棄了。也曾經在很後來的時候趁著免費嘗試了一下新劍三,但是過於古老的遊戲畫面使我沒有動力去深入瞭解這款“大受好評”的遊戲。倘若西山居有經費把遊戲內所有的建模全都重做一遍,也許這款國產遊戲還可以重新佔領市場。不過要是那樣的話,他們完全可以開發一個新的遊戲——《劍俠情緣四》,說不定還可以博取更多的眼球。

只不過現在的市場已經不是大型網絡遊戲的天下,手機遊戲更是在強勢佔領傳統PC網遊的市場。在這種情況下,哪家公司又敢把資金投入已經步入“夕陽行業”的MMRPG裡面去呢?

如果你想在大型網絡遊戲中名列服務器前茅,大把的RMB開銷是必不可少的,就連純收月卡其他一概免費的魔獸世界也不能免俗——老闆包團瞭解一下?

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板塊:網絡遊戲


馬青寅


看您玩的是什麼遊戲了,如果是LOL類型,坦克世界,CF,dota等的偏競技類遊戲,需要提升自己的技術最重要,如果是那種練級生戰鬥力的遊戲需要花費時間或者金錢,二選一!時間不等,但是FPS或者LOL類遊戲技術很重要,但是如果是升級刷戰鬥力的需要時間或者金錢才可以登頂,如果競技類遊戲,我相信您很快就能登頂的,加油~點個贊哦。親



遊戲達人一閃爺


樓主的問題網絡遊戲太寬泛了。首先你是指手遊還是端遊,區別很大。猜測你說的是端遊,網易代理,還是騰訊或其他運營遊戲的,也沒有規劃,說實在的也就魔獸世界有所謂的封頂,如果氪金代練最晚大概兩個月時間花兩萬左右絕對畢業,懷舊服更多一些,畢竟剛出物價貴一些。其他遊戲無止境,沒有最好只有更好,pdd的呼吸江湖例子花了多少錢,還有提升空間,隨著版本玩法都會逼著你氪金,有一個職業叫遊戲策劃,就是逼你掏錢的人。



炁法澦倁的耒來


貪玩藍月值得擁有。


哎然然


我是平民,還不是歐皇。基本登頂全服不現實[捂臉]


三碗打老虎互


不知道


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